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| {{Studiengang
| | #REDIRECT [[Bachelor-Studiengang Interaktive Medien (SPO 2018)]] |
| |stgname=Interaktive Medien
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| |kuerzel=IAM 2018 BA
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| |abschluss=Bachelor
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| |datum=2017/12/19
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| |spo=https://www.hs-augsburg.de/Binaries/Binary24757/SPO-Interaktive-Medien-WS-2018.pdf
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| |homepage=https://www.hs-augsburg.de/interaktive-medien/iam/
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| |fakultaet=FKG, FKI
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| |studienbeginn=Wintersemester
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| |studienabschnitte=Ja
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| }}
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| Für alle Studierende des Studiengangs „Interaktive Medien“, die ihr Studium '''ab dem Wintersemester 2018/19''' aufnehmen,
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| gilt die '''[https://www.hs-augsburg.de/Binaries/Binary24757/SPO-Interaktive-Medien-WS-2018.pdf Studien- und Prüfungsordnung vom 19. Dezember 2017] (SPO 2018)'''.
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| Für Studierende, die ihr '''Studium 2017 oder früher''' aufgenommen haben, gilt die
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| '''[[Bachelor-Studiengang Interaktive Medien (SPO 2006)|Studien- und Prüfungsordnung vom 14. August 2006]] (SPO 2006)'''.
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| Ein Studium gemäß der SPO 2018 endet entweder mit dem Abschluss „Bachelor of Arts“ ({{BA}}) oder
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| mit dem Abschluss „Bachelor of Science“ ({{BSc}}). Der Studienplan der ersten beiden Semester ist unabhängig
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| vom angestrebten Abschluss. Im dritten Semester muss man sich für einen Abschluss entscheiden, da sich von diesem
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| Semester an die Studienpläne für die beiden Abschlüsse unterscheiden.
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| ==Studienplan SPO 2018, Abschluss {{BA}}==
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| Den Studienplan für den Abschluss {{BSc}} finden Sie unter <br/>[[Bachelor-Studiengang Interaktive Medien (SPO 2018), {{BSc}}#Studienplan_SPO_2018.2C_Abschluss_B..E2.80.89Sc.|Bachelor-Studiengang Interaktive Medien (SPO 2018), {{BSc}}]]
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| '''Legende:''' <span class="bgorange white"> '''Design''' </span><!--
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| --><span class="bgblue white"> '''Informatik''' </span><!--
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| --><span class="bggrey white"> '''fachgebietsübergreifend''' </span>
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| <table class="studienplan">
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| <tr>
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| <td rowspan="3" class="noborder"> </td>
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| <td colspan="2" class="bgdgrey white"><strong>Grundlagen- und Orientierungs-<br/>phase</strong></td>
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| <td colspan="2" class="bgdgrey white"><strong>Spezialisierungsphase</strong></td>
| |
| <td colspan="3" class="bgdgrey white"><strong>Vertiefungsphase</strong></td>
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| </tr>
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| <tr>
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| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>Winter</strong></td>
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| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>Sommer</strong></td>
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| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>Winter</strong></td>
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| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>Sommer</strong></td>
| |
| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>Winter</strong></td>
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| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>Sommer</strong></td>
| |
| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>Winter</strong></td>
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| </tr>
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| <tr>
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| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>1</strong></td>
| |
| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>2</strong></td>
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| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>3</strong></td>
| |
| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>4</strong></td>
| |
| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>5</strong></td>
| |
| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>6</strong></td>
| |
| <td colspan="1" class="bgdgrey white"><strong>7</strong></td>
| |
| </tr>
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| <tr>
| |
| <td colspan="1" rowspan="6" class="bgorange white"><strong>Design</strong></td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgorange white">Grundlagen<br/>visueller Gest.<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgorange white">Grundlagen<br/>interakt. Gest.<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="2" rowspan="1" class="bggrey white">Sprache, 4 CP/4 LVS (AWP)</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="2" class="bggrey white">Workhops/Sem.<br/>6 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="2" class="bgorange white">UX-Design<br/>5 CP/4 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="2" class="bggrey white">Mensch und Gesellschaft<br/>5 CP/4 LVS</td>
| |
| </tr>
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| | |
| <tr>
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| <!-- Design -->
| |
| <!-- Grundlagen Gestaltung -->
| |
| <!-- Grundlagen interaktiver Gestaltung -->
| |
| <td colspan="2" rowspan="2" class="bgorange white">Theorie digitaler Medien<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <!-- Theorie -->
| |
| <!-- Theorie -->
| |
| <!-- Praktische Tätigkeit -->
| |
| <!-- UX-Design -->
| |
| <!-- Mensch und Gesellschaft -->
| |
| </tr>
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| <tr>
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| <!-- Design -->
| |
| <!-- Grundlagen Gestaltung -->
| |
| <!-- Grundlagen interaktiver Gestaltung -->
| |
| <!-- Sprache -->
| |
| <!-- Theorie -->
| |
| <!-- Theorie -->
| |
| <td colspan="1" rowspan="8" class="bgorange white">Praktische<br/>Tätigkeit<br/>oder<br/>Auslandsstudium<br/>20 CP</td>
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| <td colspan="1" rowspan="8" class="bggrey white">Teamprojekt<br/>20 CP/4+4 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="4" class="bgorange white">Bachelorarbeit<br/>10 CP</td>
| |
| </tr>
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| | |
| <tr>
| |
| <!-- Design -->
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgorange white">Grundlagen<br/>dreidim. Gest.<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgorange white">Grundlagen<br/>audio-vis. Gest.<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgorange white">Mensch und<br/>Maschine<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgorange white">Mensch und<br/>Maschine<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <!-- Praktische Tätigkeit -->
| |
| <!-- Teamprojekt -->
| |
| <!-- Bachelorarbeit -->
| |
| </tr>
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| | |
| <tr>
| |
| <!-- Design -->
| |
| <!-- Einstieg 3D -->
| |
| <!-- Einstieg 4D -->
| |
| <!-- G-FWP -->
| |
| <!-- G-FWP -->
| |
| <!-- Praktische Tätigkeit -->
| |
| <!-- Teamprojekt -->
| |
| <!-- Bachelorarbeit -->
| |
| </tr>
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| | |
| <tr>
| |
| <!-- Design -->
| |
| <!-- Einstieg 3D -->
| |
| <!-- Einstieg 4D -->
| |
| <!-- G-FWP -->
| |
| <!-- G-FWP -->
| |
| <!-- Praktische Tätigkeit -->
| |
| <!-- Medienprojekt -->
| |
| <!-- Bachelorarbeit -->
| |
| </tr>
| |
| | |
| <tr>
| |
| <td colspan="1" rowspan="6" class="bgblue white"><strong>Infor-<br>matik</strong></td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgblue white">Grundlagen<br/>Informatik<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgblue white">Grundlagen<br/>Web-Tech.<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgorange white">Raum und<br/>Zeit<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgorange white">Raum und<br/>Zeit<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <!-- Praktische Tätigkeit -->
| |
| <!-- Teamprojekt -->
| |
| <td colspan="1" rowspan="4" class="bgorange white">Bachelorprojekt<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| </tr>
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| | |
| <tr>
| |
| <!-- Informatik -->
| |
| <!-- Grundlagen Programmierung-->
| |
| <!-- Web/Netz-->
| |
| <!-- G/I-FWP -->
| |
| <!-- G/I-FWP -->
| |
| <!-- Praktische Tätigkeit -->
| |
| <!-- Teamprojekt -->
| |
| <!-- Bachelorprojekt -->
| |
| </tr>
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| | |
| <tr>
| |
| <!-- Informatik -->
| |
| <!-- Grundlagen Programmierung-->
| |
| <!-- Web/Netz-->
| |
| <!-- G-FWP -->
| |
| <!-- G/I-FWP -->
| |
| <!-- Praktische Tätigkeit -->
| |
| <!-- Teamprojekt -->
| |
| <!-- Bachelorprojekt -->
| |
| </tr>
| |
| | |
| <tr>
| |
| <!-- Informatik -->
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgblue white">Grundlagen<br/>Programmierung<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgblue white">Software-<br/>Entwicklung<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgblue white">Informatik<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="3" class="bgblue white">Informatik<br/>8 CP/6 LVS</td>
| |
| <!-- Praktische Tätigkeit -->
| |
| <!-- Bachelorprojekt -->
| |
| </tr>
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| | |
| <tr>
| |
| <!-- Informatik -->
| |
| <!-- Grundlagen Programmierung -->
| |
| <!-- Software-Eng./Programmierung -->
| |
| <!-- I-FWP -->
| |
| <!-- I-FWP -->
| |
| <td colspan="1" rowspan="2" class="bggrey white">Praxisseminar<br/>2 CP/2 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="2" class="bgblue white">Projektdurchführung<br/>5 CP/4 LVS</td>
| |
| <td colspan="1" rowspan="2" class="bggrey white">Kunde und Markt<br/>5 CP/4 LVS</td>
| |
| </tr>
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| | |
| <tr>
| |
| <!-- Informatik -->
| |
| <!-- -->
| |
| <!-- -->
| |
| <!-- FWP -->
| |
| <!-- FWP -->
| |
| <!-- Praktische Tätigkeit -->
| |
| <!-- Medienprojekt -->
| |
| <!-- Kunde und Markt -->
| |
| </tr>
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| <tr>
| |
| <td class="top bgdgrey white"><strong>210 CP</strong></td>
| |
| <td class="top bgdgrey white"><strong>32 CP</strong></td>
| |
| <td class="top bgdgrey white"><strong>32 CP</strong></td>
| |
| <td class="top bgdgrey white"><strong>30 CP</strong></td>
| |
| <td class="top bgdgrey white"><strong>30 CP</strong></td>
| |
| <td class="top bgdgrey white"><strong>28 CP</strong></td>
| |
| <td class="top bgdgrey white"><strong>30 CP</strong></td>
| |
| <td class="top bgdgrey white"><strong>28 CP</strong></td>
| |
| </tr>
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| </table>
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| ===Regeln===
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| * Die Prüfungen des ersten Semesters müssen spätestens im zweiten Semester erstmals absolviert werden.
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| * An Prüfungen der Vertiefungsphase kann nur teilnehmen, wer sämtliche Prüfungen der Grund- und Orientierungsphase sowie mindestens zwei Gestaltungs- und/oder Informatik-Prüfungen der Vertiefungsphase bestanden hat.
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| * An Workshops und Seminaren kann man ebenso wie an den Sprachprüfungen der Fakultät für Natur- und Geisteswissenschaften in jedem Semester seines Studiums teilnehmen.
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| * Das Thema der Bachelorarbeit wird frühestens ausgegeben, wenn das Teamprojekt und die praktische Tätigkeit bzw. das Auslandssemester erfolgreich absolviert wurden.
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| * Das Thema des Bachelorprojektes wird gemeinsam mit dem Thema der Bachelorarbeit vergeben.
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| ===Wahlpflichtmodule der Spezialisierungsphase===
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| Im dritten und vierten Semester spezialisiert man sich in zweierlei Hinsicht. Zum einen wird gewählt,
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| welchen Anschluss man anstrebt und zum anderen wählt man aus den Wahlpflichtkatalogen der
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| beiden Semester, diejenigen Module, mit denen man sich thematisch vertiefend auseinandersetzen möchte.
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| Es ist allerdings nicht garantiert, dass jedes Wahlpflichtmodul regelmäßig angeboten wird.
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| Aus jedem der Kataloge „Mensch und Maschine“, „Raum und Zeit“ und „Informatik“ müssen je zwei Module absolviert werden.
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| (In welchem der beiden Semester der Spezialisierungsphase welches Modul absolviert werden, ist nicht festgeschrieben.)
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| '''Modul „Mensch und Maschine“'''
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| * Interfacedesign
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| * Interaktionsdesign
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| * Physical Interfaces
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| '''Modul „Raum und Zeit“'''
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| * 2D/3D-Animation
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| * Audiovisuelles Gestalten
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| * Gamedesign
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| '''Modul „Informatik“'''
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| In jedem Semester werden Wahlpflichtveranastaltungen zu einigen der folgenden
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| Fachgebiete angeboten:
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| * Datenmanagement
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| * Web-Technologien
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| * App-Entwicklung
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| * Netzwerke und Verteilte Systeme
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| * Spiele-Programmierung
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| * Physical Computing
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| * Computergrafik
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