///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Copyright (C) 2010-2011 Wolfgang Kowarschick // // Dieses Werk darf unter den Bedingungen der Creative Common Lizenz // Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported // (CC BY-NC-SA 3.0: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/) // vervielfaeltigt, verbreitet, publiziert und modifiziert werden. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import zoomapp.ZoomAppTouch; /** * @autor Wolfgang Kowarschick * @category class * @langversion 3.0 */ public class MainTouch extends Sprite { ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Attributes ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public var zoomApp: ZoomAppTouch; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Constructor ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public function MainTouch() { // Erstelle EINE neue ZOOMApp-Komponente. this.zoomApp = new ZoomAppTouch(); // Weise der App die stage zu (für Controller-Aktionen wie // z.B. die Behandlung von Tastatur- und Maus-Events). this.zoomApp.stage = this.stage; // Initialisiere die Anwendung. this.zoomApp.init(); // Lege die View der neuen Komponente auf die stage. this.addChild(this.zoomApp.view); } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // End of class ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// } } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // End of file /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////