///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Copyright (C) 2011-2012 Wolfgang Kowarschick // // Dieses Werk darf unter den Bedingungen der Creative Common Lizenz // Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported // (CC BY-NC-SA 3.0: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/) // vervielfaeltigt, verbreitet, publiziert und modifiziert werden. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// package zoomapp { import flash.display.Sprite; import flash.display.Stage; import wk.component.background.Background; import wk.component.background.BackgroundKeyboardMouse; /** * Eine simple Beispiels-Anwendung zur Demonstation der Verwendung der * Background-Komponente und der Assets-Komponente. * * @autor Wolfgang Kowarschick * @category class * @langversion 3.0 */ public class ZoomAppKeyboardMouse { ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Private members ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// private var v_background: Background = new BackgroundKeyboardMouse(); private var v_components: ZoomAppComponents = new ZoomAppComponents(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Methods ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public function init(): void { v_components.background = v_background; v_components.init(); } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Attributes ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** * Diese Methode muss von Main aufgerufen werden, * nachdem das Stage-Objekt erzeugt wurde. */ public function set stage(p_stage: Stage): void { v_components.stage = p_stage; } /** * Die View der App. Diese muss von Main auf die Bühne * gelegt werden. */ public function get view(): Sprite { return v_background.view; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // End of class ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// } } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // End of file /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////