html5_canvas_terminal_03: Verbesserungen gegenüber html5_canvas_terminal_02
===========================================================================
In dieser Version wird für die beiden Varianten jweils eine JavaScript-"Klasse"
"Terminal" definiert: Es wurden jeweils eine Konstruktor-Methode erstellt sowie
alle Methoden in das Prototype-Objekt des Kunstruktors eingefügt.
Damit können problemlos beliebig viele Terminal-Objekte erzeugt werden.
Neu erzeugte Terminal-Objekte werden mit Hilfe eines JSON-Objektes
initialisiert.
Darüber hinaus wurde eine JSDoc-Dokumentation erzeugt. Damit beide
Varianten korrekt dokumentiert werden, wurden diese in "Terminal1"
bzw. "Terminal2" umbenannt.