html5_canvas_terminal_03: Verbesserungen gegenüber html5_canvas_terminal_02 =========================================================================== In dieser Version wird für die beiden Varianten jweils eine JavaScript-"Klasse" "Terminal" definiert: Es wurden jeweils eine Konstruktor-Methode erstellt sowie alle Methoden in das Prototype-Objekt des Kunstruktors eingefügt. Damit können problemlos beliebig viele Terminal-Objekte erzeugt werden. Neu erzeugte Terminal-Objekte werden mit Hilfe eines JSON-Objektes initialisiert. Darüber hinaus wurde eine JSDoc-Dokumentation erzeugt. Damit beide Varianten korrekt dokumentiert werden, wurden diese in "Terminal1" bzw. "Terminal2" umbenannt.