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	<title>GlossarWiki - Benutzerbeiträge [de-formal]</title>
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		<title>Transaktion</title>
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		<updated>2008-06-17T07:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird dann benötigt, wenn man eine Gruppe von Statements entweder komplett, oder gar nicht ausführen möchte. Hierbei wird eine Menge der Datenbankänderungen zusammengefasst und als eine Gruppe ausgeführt. Wie z. B. eine Kontobuchung von einem Konto A auf ein Konto B. Erst wenn der Betrag von Konto A abgebucht wird und bei Konto B zugeht, ist die Transaktion beendet, ansonsten muss  der Ausgangszustand der Datenbank wieder hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ablauf einer Transaktion wird als erstes die Konsistenz der [[Datenbank]] geprüft, danach werden die Daten tabellenweise geändert. In dieser Zeit kann sich die [[Datenbank]] kurzzeitig in einer inkonsistenten Lage befinden. Deshalb sollte eine Transaktion kurz gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionstypen=&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Markiert den Ausgangspunkt einer expliziten Transaktion für eine Verbindung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Beendet eine Transaktion erfolgreich, wenn keine Fehler festgestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Löscht eine Transaktion, in der Fehler festgestellt wurden. Alle durch die Transaktion geänderten Daten werden in den Ausgangszustand zurückversetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionsarten=&lt;br /&gt;
Autocommit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede einzelne Anweisung ist eine Transaktion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine vorhergehende Transaktion abgeschlossen ist, wird implizit eine neue Transaktion gestartet. Jede Transaktion wird jedoch explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede Transaktion wird explizit mit BEGIN TRANSACTION gestartet und explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ACID-Transaktionen=&lt;br /&gt;
Alle guten DBMS unterstützen die ACID-Transaktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A: Atomicity (Atomarizität)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird komplett ausgeführt, oder überhaupt nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C:  Consitency (Konsistenz)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird erst erfolgreich beendet, wenn weiterhin alle Integritätsbedingungen erfüllt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I: Isolation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion darf nur so ausgeführt werden, als ob sie allein ausgeführt werden würde. Alle anderen parallel laufende Transaktionen verändern das Ergebnis nicht. Es kann gleichzeitig auf die Daten zugegriffen werden, ohne dass es zu Inkonsistenzen kommt. Serialisierbarkeit wird immer garantiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D: Durability (Dauerhaftigkeit)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ergebnisse einer erfolgreich beendeten Transaktion sind solange verfügbar, bis eine andere Transaktion Modifikationen vornimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACID-Transaktionen sollten kurz sein, da sonst evtl. bestimmte Ressourcen längerfristig nicht von anderen Transaktionen genutzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syntax=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Operation nicht ausgeführt werden kann, dann werden die restlichen Aufträge der Transaktion rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt; &lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Transaktion vollständig ausgeführt, so erfolgt die Speicherung der Arbeit in Form einer Bestätigung durch COMMIT.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION &lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50))&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;Oliver Kahn&#039;);&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Vorlesungsskript Multimedia-Datenbanksysteme, WS 07/08, Wolfgang Kowarschick, Fachhochschule Augsburg&lt;br /&gt;
* [http://web.f4.fhtw-berlin.de/morcinek/dbtutor/index.php/SqlTutor/Transaktionen#Begin Datenbank - Tutorien] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.it-infothek.de/sql/sql10.html Transaktionen , Sicherheit] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.devtrain.de/artikel_371.aspx Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://technet.microsoft.com/de-de/library/ms172400.aspx Microsoft TechNet - Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQL Wikipedia - Sql] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<title>Transaktion</title>
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		<updated>2008-06-17T07:22:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird dann benötigt, wenn man eine Gruppe von Statements entweder komplett, oder gar nicht ausführen möchte. Hierbei wird eine Menge der Datenbankänderungen zusammengefasst und als eine Gruppe ausgeführt. Wie z. B. eine Kontobuchung von einem Konto A auf ein Konto B. Erst wenn der Betrag von Konto A abgebucht wird und bei Konto B zugeht, ist die Transaktion beendet, ansonsten muss  der Ausgangszustand der Datenbank wieder hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ablauf einer Transaktion wird als erstes die Konsistenz der [[Datenbank]] geprüft, danach werden die Daten tabellenweise geändert. In dieser Zeit kann sich die [[Datenbank]] kurzzeitig in einer inkonsistenten Lage befinden. Deshalb sollte eine Transaktion kurz gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionstypen=&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Markiert den Ausgangspunkt einer expliziten Transaktion für eine Verbindung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Beendet eine Transaktion erfolgreich, wenn keine Fehler festgestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Löscht eine Transaktion, in der Fehler festgestellt wurden. Alle durch die Transaktion geänderten Daten werden in den Ausgangszustand zurückversetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionsarten=&lt;br /&gt;
Autocommit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede einzelne Anweisung ist eine Transaktion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine vorhergehende Transaktion abgeschlossen ist, wird implizit eine neue Transaktion gestartet. Jede Transaktion wird jedoch explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede Transaktion wird explizit mit BEGIN TRANSACTION gestartet und explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ACID-Transaktionen=&lt;br /&gt;
Alle guten DBMS unterstützen die ACID-Transaktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A: Atomicity (Atomarizität)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird komplett ausgeführt, oder überhaupt nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C:  Consitency (Konsistenz)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird erst erfolgreich beendet, wenn weiterhin alle Integritätsbedingungen erfüllt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I: Isolation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion darf nur so ausgeführt werden, als ob sie allein ausgeführt werden würde. Alle anderen parallel laufende Transaktionen verändern das Ergebnis nicht. Es kann gleichzeitig auf die Daten zugegriffen werden, ohne dass es zu Inkonsistenzen kommt. Serialisierbarkeit wird immer garantiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D: Durability (Dauerhaftigkeit)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ergebnisse einer erfolgreich beendeten Transaktion sind solange verfügbar, bis eine andere Transaktion Modifikationen vornimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACID-Transaktionen sollten kurz sein, da sonst evtl. bestimmte Ressourcen längerfristig nicht von anderen Transaktionen genutzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syntax=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Operation nicht ausgeführt werden kann, dann werden die restlichen Aufträge der Transaktion rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt; &lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Transaktion vollständig ausgeführt, so erfolgt die Speicherung der Arbeit in Form einer Bestätigung durch COMMIT.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION &lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50))&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;Oliver Kahn&#039;);&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Vorlesungsskript Multimedia-Datenbanksysteme, WS 07/08, Wolfgang Kowarschick, Fachhochschule Augsburg&lt;br /&gt;
* [http://web.f4.fhtw-berlin.de/morcinek/dbtutor/index.php/SqlTutor/Transaktionen#Begin Datenbank - Tutorien] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.it-infothek.de/sql/sql10.html Transaktionen , Sicherheit] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.devtrain.de/artikel_371.aspx Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://technet.microsoft.com/de-de/library/ms172400.aspx Microsoft TechNet - Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQL Wikipedia - Sql] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<updated>2008-06-17T07:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird dann benötigt, wenn man eine Gruppe von Statements entweder komplett, oder gar nicht ausführen möchte. Hierbei wird eine Menge der Datenbankänderungen zusammengefasst und als eine Gruppe ausgeführt. Wie z. B. eine Kontobuchung von einem Konto A auf ein Konto B. Erst wenn der Betrag von Konto A abgebucht wird und bei Konto B zugeht, ist die Transaktion beendet, ansonsten muss  der Ausgangszustand der Datenbank wieder hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ablauf einer Transaktion wird als erstes die Konsistenz der [[Datenbank]] geprüft, danach werden die Daten tabellenweise geändert. In dieser Zeit kann sich die [[Datenbank]] kurzzeitig in einer inkonsistenten Lage befinden. Deshalb sollte eine Transaktion kurz gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionstypen=&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Markiert den Ausgangspunkt einer expliziten Transaktion für eine Verbindung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Beendet eine Transaktion erfolgreich, wenn keine Fehler festgestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Löscht eine Transaktion, in der Fehler festgestellt wurden. Alle durch die Transaktion geänderten Daten werden in den Ausgangszustand zurückversetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionsarten=&lt;br /&gt;
Autocommit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede einzelne Anweisung ist eine Transaktion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine vorhergehende Transaktion abgeschlossen ist, wird implizit eine neue Transaktion gestartet. Jede Transaktion wird jedoch explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede Transaktion wird explizit mit BEGIN TRANSACTION gestartet und explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ACID-Transaktionen=&lt;br /&gt;
Alle guten Datenbanken unterstützen die ACID-Transaktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A: Atomicity (Atomarizität)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird komplett ausgeführt, oder überhaupt nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C:  Consitency (Konsistenz)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird erst erfolgreich beendet, wenn weiterhin alle Integritätsbedingungen erfüllt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I: Isolation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion darf nur so ausgeführt werden, als ob sie allein ausgeführt werden würde. Alle anderen parallel laufende Transaktionen verändern das Ergebnis nicht. Es kann gleichzeitig auf die Daten zugegriffen werden, ohne dass es zu Inkonsistenzen kommt. Serialisierbarkeit wird immer garantiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D: Durability (Dauerhaftigkeit)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ergebnisse einer erfolgreich beendeten Transaktion sind solange verfügbar, bis eine andere Transaktion Modifikationen vornimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACID-Transaktionen sollten kurz sein, da sonst evtl. bestimmte Ressourcen längerfristig nicht von anderen Transaktionen genutzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syntax=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Operation nicht ausgeführt werden kann, dann werden die restlichen Aufträge der Transaktion rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt; &lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Transaktion vollständig ausgeführt, so erfolgt die Speicherung der Arbeit in Form einer Bestätigung durch COMMIT.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION &lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50))&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;Oliver Kahn&#039;);&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Vorlesungsskript Multimedia-Datenbanksysteme, WS 07/08, Wolfgang Kowarschick, Fachhochschule Augsburg&lt;br /&gt;
* [http://web.f4.fhtw-berlin.de/morcinek/dbtutor/index.php/SqlTutor/Transaktionen#Begin Datenbank - Tutorien] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.it-infothek.de/sql/sql10.html Transaktionen , Sicherheit] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.devtrain.de/artikel_371.aspx Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://technet.microsoft.com/de-de/library/ms172400.aspx Microsoft TechNet - Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQL Wikipedia - Sql] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Transaktion&amp;diff=11838</id>
		<title>Transaktion</title>
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		<updated>2008-06-17T07:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird dann benötigt, wenn man eine Gruppe von Statements entweder komplett, oder gar nicht ausführen möchte. Hierbei wird eine Menge der Datenbankänderungen zusammengefasst und als eine Gruppe ausgeführt. Wie z. B. eine Kontobuchung von einem Konto A auf ein Konto B. Erst wenn der Betrag von Konto A abgebucht wird und bei Konto B zugeht, ist die Transaktion beendet, ansonsten muss  der Ausgangszustand der Datenbank wieder hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ablauf einer Transaktion wird als erstes die Konsistenz der [[Datenbank]] geprüft, danach werden die Daten tabellenweise geändert. In dieser Zeit kann sich die [[Datenbank]] kurzzeitig in einer inkonsistenten Lage befinden. Deshalb sollte eine Transaktion kurz gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionstypen=&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Markiert den Ausgangspunkt einer expliziten Transaktion für eine Verbindung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Beendet eine Transaktion erfolgreich, wenn keine Fehler festgestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Löscht eine Transaktion, in der Fehler festgestellt wurden. Alle durch die Transaktion geänderten Daten werden in den Ausgangszustand zurückversetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionsarten=&lt;br /&gt;
Autocommit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede einzelne Anweisung ist eine Transaktion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine vorhergehende Transaktion abgeschlossen ist, wird implizit eine neue Transaktion gestartet. Jede Transaktion wird jedoch explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede Transaktion wird explizit mit BEGIN TRANSACTION gestartet und explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ACID-Transaktionen=&lt;br /&gt;
Alle guten Datenbanken unterstützen die ACID-Transaktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A: Atomicity (Atomarizität)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird komplett ausgeführt, oder überhaupt nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C:  Consitency (Konsistenz)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird erst erfolgreich beendet, wenn weiterhin alle Integritätsbedingungen erfüllt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I: Isolation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion darf nur so ausgeführt werden, als ob sie allein ausgeführt werden würde. Alle anderen parallel laufende Transaktionen verändern das Ergebnis nicht. Es kann gleichzeitig auf die Daten zugegriffen werden, ohne dass es zu Inkonsistenzen kommt. Serialisierbarkeit wird immer garantiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D: Durability (Dauerhaftigkeit)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ergebnisse einer erfolgreich beendeten Transaktion sind solange verfügbar, bis eine andere Transaktion Modifikationen vornimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACID-Transaktionen sollten kurz sein, da sonst evtl. bestimmte Ressourcen längerfristig nicht von anderen Transaktionen genutzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syntax=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Operation nicht ausgeführt werden kann, dann werden die restlichen Aufträge der Transaktion rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt; &lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Transaktion vollständig ausgeführt, so erfolgt die Speicherung der Arbeit in Form einer Bestätigung durch COMMIT.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION &lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50))&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;Oliver Kahn&#039;);&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Vorlesungsskript Multimedia-Datenbanksysteme,WS 07/08, Wolfgang Kowarschick, Fachhochschule Augsburg&lt;br /&gt;
* [http://web.f4.fhtw-berlin.de/morcinek/dbtutor/index.php/SqlTutor/Transaktionen#Begin Datenbank - Tutorien] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.it-infothek.de/sql/sql10.html Transaktionen , Sicherheit] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.devtrain.de/artikel_371.aspx Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://technet.microsoft.com/de-de/library/ms172400.aspx Microsoft TechNet - Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQL Wikipedia - Sql] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Transaktion&amp;diff=11837</id>
		<title>Transaktion</title>
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		<updated>2008-06-17T07:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird dann benötigt, wenn man eine Gruppe von Statements entweder komplett, oder gar nicht ausführen möchte. Hierbei wird eine Menge der Datenbankänderungen zusammengefasst und als eine Gruppe ausgeführt. Wie z. B. eine Kontobuchung von einem Konto A auf ein Konto B. Erst wenn der Betrag von Konto A abgebucht wird und bei Konto B zugeht, ist die Transaktion beendet, ansonsten muss  der Ausgangszustand der Datenbank wieder hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ablauf einer Transaktion wird als erstes die Konsistenz der [[Datenbank]] geprüft, danach werden die Daten tabellenweise geändert. In dieser Zeit kann sich die [[Datenbank]] kurzzeitig in einer inkonsistenten Lage befinden. Deshalb sollte eine Transaktion kurz gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionstypen=&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Markiert den Ausgangspunkt einer expliziten Transaktion für eine Verbindung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Beendet eine Transaktion erfolgreich, wenn keine Fehler festgestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Löscht eine Transaktion, in der Fehler festgestellt wurden. Alle durch die Transaktion geänderten Daten werden in den Ausgangszustand zurückversetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionsarten=&lt;br /&gt;
Autocommit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede einzelne Anweisung ist eine Transaktion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine vorhergehende Transaktion abgeschlossen ist, wird implizit eine neue Transaktion gestartet. Jede Transaktion wird jedoch explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede Transaktion wird explizit mit BEGIN TRANSACTION gestartet und explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ACID-Transaktionen=&lt;br /&gt;
Alle guten Datenbanken unterstützen die ACID-Transaktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A: Atomicity (Atomarizität)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird komplett ausgeführt, oder überhaupt nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C:  Consitency (Konsistenz)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird erst erfolgreich beendet, wenn weiterhin alle Integritätsbedingungen erfüllt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I: Isolation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion darf nur so ausgeführt werden, als ob sie allein ausgeführt werden würde. Alle anderen parallel laufende Transaktionen verändern das Ergebnis nicht. Es kann gleichzeitig auf die Daten zugegriffen werden, ohne dass es zu Inkonsistenzen kommt. Serialisierbarkeit wird immer garantiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D: Durability (Dauerhaftigkeit)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ergebnisse einer erfolgreich beendeten Transaktion sind solange verfügbar, bis eine andere Transaktion Modifikationen vornimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACID-Transaktionen sollten kurz sein, da sonst evtl. bestimmte Ressourcen längerfristig nicht von anderen Transaktionen genutzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syntax=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Operation nicht ausgeführt werden kann, dann werden die restlichen Aufträge der Transaktion rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt; &lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Transaktion vollständig ausgeführt, so erfolgt die Speicherung der Arbeit in Form einer Bestätigung durch COMMIT.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION &lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50))&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;Oliver Kahn&#039;);&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
Vorlesungsskript Multimedia-Datenbanksysteme,WS 07/08, Wolfgang Kowarschick, Fachhochschule Augsburg&lt;br /&gt;
* [http://web.f4.fhtw-berlin.de/morcinek/dbtutor/index.php/SqlTutor/Transaktionen#Begin Datenbank - Tutorien] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.it-infothek.de/sql/sql10.html Transaktionen , Sicherheit] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.devtrain.de/artikel_371.aspx Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://technet.microsoft.com/de-de/library/ms172400.aspx Microsoft TechNet - Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQL Wikipedia - Sql] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<title>Transaktion</title>
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		<updated>2008-06-17T07:17:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird dann benötigt, wenn man eine Gruppe von Statements entweder komplett, oder gar nicht ausführen möchte. Hierbei wird eine Menge der Datenbankänderungen zusammengefasst und als eine Gruppe ausgeführt. Wie z. B. eine Kontobuchung von einem Konto A auf ein Konto B. Erst wenn der Betrag von Konto A abgebucht wird und bei Konto B zugeht, ist die Transaktion beendet, ansonsten muss  der Ausgangszustand der Datenbank wieder hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ablauf einer Transaktion wird als erstes die Konsistenz der Datenbank geprüft, danach werden die Daten tabellenweise geändert. In dieser Zeit kann sich die [[Datenbank]] kurzzeitig in einer inkonsistenten Lage befinden. Deshalb sollte eine Transaktion kurz gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionstypen=&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Markiert den Ausgangspunkt einer expliziten Transaktion für eine Verbindung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Beendet eine Transaktion erfolgreich, wenn keine Fehler festgestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Löscht eine Transaktion, in der Fehler festgestellt wurden. Alle durch die Transaktion geänderten Daten werden in den Ausgangszustand zurückversetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionsarten=&lt;br /&gt;
Autocommit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede einzelne Anweisung ist eine Transaktion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine vorhergehende Transaktion abgeschlossen ist, wird implizit eine neue Transaktion gestartet. Jede Transaktion wird jedoch explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede Transaktion wird explizit mit BEGIN TRANSACTION gestartet und explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ACID-Transaktionen=&lt;br /&gt;
Alle guten Datenbanken unterstützen die ACID-Transaktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A: Atomicity (Atomarizität)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird komplett ausgeführt, oder überhaupt nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C:  Consitency (Konsistenz)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird erst erfolgreich beendet, wenn weiterhin alle Integritätsbedingungen erfüllt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I: Isolation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion darf nur so ausgeführt werden, als ob sie allein ausgeführt werden würde. Alle anderen parallel laufende Transaktionen verändern das Ergebnis nicht. Es kann gleichzeitig auf die Daten zugegriffen werden, ohne dass es zu Inkonsistenzen kommt. Serialisierbarkeit wird immer garantiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D: Durability (Dauerhaftigkeit)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ergebnisse einer erfolgreich beendeten Transaktion sind solange verfügbar, bis eine andere Transaktion Modifikationen vornimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACID-Transaktionen sollten kurz sein, da sonst evtl. bestimmte Ressourcen längerfristig nicht von anderen Transaktionen genutzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syntax=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Operation nicht ausgeführt werden kann, dann werden die restlichen Aufträge der Transaktion rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt; &lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Transaktion vollständig ausgeführt, so erfolgt die Speicherung der Arbeit in Form einer Bestätigung durch COMMIT.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION &lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50))&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;Oliver Kahn&#039;);&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://web.f4.fhtw-berlin.de/morcinek/dbtutor/index.php/SqlTutor/Transaktionen#Begin Datenbank - Tutorien] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.it-infothek.de/sql/sql10.html Transaktionen , Sicherheit] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.devtrain.de/artikel_371.aspx Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://technet.microsoft.com/de-de/library/ms172400.aspx Microsoft TechNet - Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQL Wikipedia - Sql] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
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		<updated>2008-06-17T07:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird dann benötigt, wenn man eine Gruppe von Statements entweder komplett, oder gar nicht ausführen möchte. Hierbei wird eine Menge der Datenbankänderungen zusammengefasst und als eine Gruppe ausgeführt. Wie z. B. eine Kontobuchung von einem Konto A auf ein Konto B. Erst wenn der Betrag von Konto A abgebucht wird und bei Konto B zugeht, ist die Transaktion beendet, ansonsten muss  der Ausgangszustand der Datenbank wieder hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ablauf einer Transaktion wird als erstes die Konsistenz der Datenbank geprüft, danach werden die Daten tabellenweise geändert. In dieser Zeit kann sich die Datenbank kurzzeitig in einer inkonsistenten Lage befinden. Deshalb sollte eine Transaktion kurz gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionstypen=&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Markiert den Ausgangspunkt einer expliziten Transaktion für eine Verbindung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Beendet eine Transaktion erfolgreich, wenn keine Fehler festgestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Löscht eine Transaktion, in der Fehler festgestellt wurden. Alle durch die Transaktion geänderten Daten werden in den Ausgangszustand zurückversetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionsarten=&lt;br /&gt;
Autocommit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede einzelne Anweisung ist eine Transaktion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine vorhergehende Transaktion abgeschlossen ist, wird implizit eine neue Transaktion gestartet. Jede Transaktion wird jedoch explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede Transaktion wird explizit mit BEGIN TRANSACTION gestartet und explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ACID-Transaktionen=&lt;br /&gt;
Alle guten Datenbanken unterstützen die ACID-Transaktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A: Atomicity (Atomarizität)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird komplett ausgeführt, oder überhaupt nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C:  Consitency (Konsistenz)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird erst erfolgreich beendet, wenn weiterhin alle Integritätsbedingungen erfüllt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I: Isolation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion darf nur so ausgeführt werden, als ob sie allein ausgeführt werden würde. Alle anderen parallel laufende Transaktionen verändern das Ergebnis nicht. Es kann gleichzeitig auf die Daten zugegriffen werden, ohne dass es zu Inkonsistenzen kommt. Serialisierbarkeit wird immer garantiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D: Durability (Dauerhaftigkeit)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ergebnisse einer erfolgreich beendeten Transaktion sind solange verfügbar, bis eine andere Transaktion Modifikationen vornimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACID-Transaktionen sollten kurz sein, da sonst evtl. bestimmte Ressourcen längerfristig nicht von anderen Transaktionen genutzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syntax=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Operation nicht ausgeführt werden kann, dann werden die restlichen Aufträge der Transaktion rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt; &lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Transaktion vollständig ausgeführt, so erfolgt die Speicherung der Arbeit in Form einer Bestätigung durch COMMIT.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION &lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50))&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;Oliver Kahn&#039;);&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://web.f4.fhtw-berlin.de/morcinek/dbtutor/index.php/SqlTutor/Transaktionen#Begin Datenbank - Tutorien] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.it-infothek.de/sql/sql10.html Transaktionen , Sicherheit] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.devtrain.de/artikel_371.aspx Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://technet.microsoft.com/de-de/library/ms172400.aspx Microsoft TechNet - Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQL Wikipedia - Sql] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Transaktion&amp;diff=11834</id>
		<title>Transaktion</title>
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		<updated>2008-06-17T07:13:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird dann benötigt, wenn man eine Gruppe von Statements entweder komplett, oder gar nicht ausführen möchte. Hierbei wird eine Menge der Datenbankänderungen zusammengefasst und als eine Gruppe ausgeführt. Wie z. B. eine Kontobuchung von einem Konto A auf ein Konto B. Erst wenn der Betrag von Konto A abgebucht wird und bei Konto B zugeht, ist die Transaktion beendet, ansonsten muss  der Ausgangszustand der Datenbank wieder hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ablauf einer Transaktion wird als erstes die Konsistenz der Datenbank geprüft, danach werden die Daten tabellenweise geändert. In dieser Zeit kann sich die Datenbank kurzzeitig in einer inkonsistenten Lage befinden. Deshalb sollte eine Transaktion kurz gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionstypen=&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Markiert den Ausgangspunkt einer expliziten Transaktion für eine Verbindung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Beendet eine Transaktion erfolgreich, wenn keine Fehler festgestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Löscht eine Transaktion, in der Fehler festgestellt wurden. Alle durch die Transaktion geänderten Daten werden in den Ausgangszustand zurückversetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionsarten=&lt;br /&gt;
Autocommit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede einzelne Anweisung ist eine Transaktion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine vorhergehende Transaktion abgeschlossen ist, wird implizit eine neue Transaktion gestartet. Jede Transaktion wird jedoch explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede Transaktion wird explizit mit BEGIN TRANSACTION gestartet und explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ACID-Transaktionen=&lt;br /&gt;
Alle guten Datenbanken unterstützen die ACID-Transaktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A: Atomicity (Atomarizität)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird komplett ausgeführt, oder überhaupt nicht.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C:  Consitency (Konsistenz)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird erst erfolgreich beendet, wenn weiterhin alle Integritätsbedingungen erfüllt sind.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;I: Isolation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Transaktion darf nur so ausgeführt werden, als ob sie allein ausgeführt werden würde. Alle anderen parallel laufende Transaktionen verändern das Ergebnis nicht. Es kann gleichzeitig auf die Daten zugegriffen werden, ohne dass es zu Inkonsistenzen kommt. Serialisierbarkeit wird immer garantiert.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D: Durability (Dauerhaftigkeit)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ergebnisse einer erfolgreich beendeten Transaktion sind solange verfügbar, bis eine andere Transaktion Modifikationen vornimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACID-Transaktionen sollten kurz sein, da sonst evtl. bestimmte Ressourcen längerfristig nicht von anderen Transaktionen genutzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syntax=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Operation nicht ausgeführt werden kann, dann werden die restlichen Aufträge der Transaktion rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt; &lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Transaktion vollständig ausgeführt, so erfolgt die Speicherung der Arbeit in Form einer Bestätigung durch COMMIT.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION &lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50))&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;Oliver Kahn&#039;);&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://web.f4.fhtw-berlin.de/morcinek/dbtutor/index.php/SqlTutor/Transaktionen#Begin Datenbank - Tutorien] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.it-infothek.de/sql/sql10.html Transaktionen , Sicherheit] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.devtrain.de/artikel_371.aspx Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://technet.microsoft.com/de-de/library/ms172400.aspx Microsoft TechNet - Transaktionen] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQL Wikipedia - Sql] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11816</id>
		<title>SWF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11816"/>
		<updated>2008-06-16T15:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf [[Vektorgrafik]]en&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können &#039;&#039;&#039;Versionen&#039;&#039;&#039; des Flash Players von der aktuellen Version 9 bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Ladenreihenfolge&#039;&#039;&#039; bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von [[ActionScript 3.0]] Version wird der [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Flash Player 9] gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Größenbericht&#039;&#039;&#039; zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim &#039;&#039;&#039;Importschutz&#039;&#039;&#039; ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option &#039;&#039;&#039;Trace-Aktionen übergehen&#039;&#039;&#039; ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Debuggen zulassen&#039;&#039;&#039; ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Film komprimieren&#039;&#039;&#039; sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben [[Bitmap]]s, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das &#039;&#039;&#039;Exportieren ausgeblendeter Ebenen&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein &#039;&#039;&#039;Kennwort&#039;&#039;&#039; festgelegt werden, falls die Option &#039;&#039;&#039;Vor Import schützen&#039;&#039;&#039; aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Skript-Höchstzeit&#039;&#039;&#039; bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der &#039;&#039;&#039;JPEG-Qualität&#039;&#039;&#039; kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Audio-Stream&#039;&#039;&#039; bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Audio-Ereignis&#039;&#039;&#039; dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn &#039;&#039;&#039;Soundereinstellungen übergehen&#039;&#039;&#039; aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von &#039;&#039;&#039;Geräte Sound exportieren&#039;&#039;&#039; exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Sicherheit bei lokaler Wiedergabe&#039;&#039;&#039;, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11815</id>
		<title>SWF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11815"/>
		<updated>2008-06-16T15:44:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf [[Vektorgrafik]]en&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können &#039;&#039;&#039;Versionen&#039;&#039;&#039; des Flash Players von der aktuellen Version 9 bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Ladenreihenfolge&#039;&#039;&#039; bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von [[ActionScript 3.0]] Version wird der [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Flash Player 9] gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Größenbericht&#039;&#039;&#039; zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim &#039;&#039;&#039;Importschutz&#039;&#039;&#039; ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option &#039;&#039;&#039;Trace-Aktionen übergehen&#039;&#039;&#039; ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Debuggen zulassen&#039;&#039;&#039; ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Film komprimieren&#039;&#039;&#039; sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben [[Bitmap]]s, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das &#039;&#039;&#039;Exportieren ausgeblendeter Ebenen&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein &#039;&#039;&#039;Kennwort&#039;&#039;&#039; festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Skript-Höchstzeit&#039;&#039;&#039; bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der &#039;&#039;&#039;JPEG-Qualität&#039;&#039;&#039; kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Audio-Stream&#039;&#039;&#039; bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Audio-Ereignis&#039;&#039;&#039; dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn &#039;&#039;&#039;Soundereinstellungen übergehen&#039;&#039;&#039; aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von &#039;&#039;&#039;Geräte Sound exportieren&#039;&#039;&#039; exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Sicherheit bei lokaler Wiedergabe&#039;&#039;&#039;, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SQLite&amp;diff=11814</id>
		<title>SQLite</title>
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		<updated>2008-06-16T15:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SQLite ist eine Programmbibliothek, die mit einem eingebetteten Datenbanksystem arbeitet.&lt;br /&gt;
Dadurch wird keine weitere Server-Software mehr benötigt und die [[Datenbank]] lässt sich problemlos in andere Applikationen integrieren. Für alle wichtigen Programmiersprachen, wie z. B. Java, [[Perl]], Python, Ruby, [[PHP]], Tcl, Delphi, Visual Basic, [[.NET]], usw., sind passende Datenbankschnittstellen vorhanden. &lt;br /&gt;
Mit dem [http://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/5817 Addon SQLite Manager] für Mozilla Firefox-Browser kann die Datenbank der Applikationen betrachtet und bearbeitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SQLite unterstützt nichtverschachtelte [[Transaktion]]en, Unterabfragen (subselects), Sichten (views), Trigger und benutzerdefinierte Funktionen.&lt;br /&gt;
Abhängig von den Einstellungen kann die Bibliothek weniger als 250 Kilobyte groß sein. &lt;br /&gt;
Die [[Datenbank]] kann auf mehreren Dateien verteilt werden und bietet dadurch den Austausch zwischen Systemen (auch mit unterschiedlichen Bytereihenfolgen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der SQLite-Code unterliegt der public domain (Gemeinfreiheit) und deshalb für jeglichen Gebrauch frei, ob privat oder kommerziell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE  person (id INTEGER NOT NULL, name VARCHAR, CONSTRAINT person_pk PRIMARY KEY (id)) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person (id,name) VALUES (1,&#039;Brad Pitt&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fazit=&lt;br /&gt;
SQLite, wie der Name schon sagt ist eine Light-Version einer [[SQL]]-Datenbank. Die Prüfung des Eingabenformats in die Tabellenfelder fehlt und die Fremdschlüsselvergabe ist zwar vorhanden wird aber sonst nicht berücksichtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese [[Datenbank]] ist eher für kleinere Applikationen bestimmt um diese unabhängiger von den Servern zu machen und bietet dadurch einen komfortableren Umgang mit einer lokalen [[Datenbank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.sqlite.org/ SQLite Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.ordix.de/ORDIXNews/1_2004/unix_linux_2.html SQLite – Die Datenbank für Kalorienbewusste] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.linux-magazin.de/heft_abo/ausgaben/2004/09/datenspeicher_fuer_sparsame?category=0 Datenspeicher für Sparsame] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQLite SQLite - Wikipedia] Abfragedatum: 07.J uni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Eingebettetes_Datenbanksystem Eingebettetes_Datenbanksystem - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Siehe auch=&lt;br /&gt;
*[[Lokale Datenbank erstellen (Flex und AIR)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SQLite&amp;diff=11813</id>
		<title>SQLite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SQLite&amp;diff=11813"/>
		<updated>2008-06-16T15:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SQLite ist eine Programmbibliothek, die mit einem eingebetteten Datenbanksystem arbeitet.&lt;br /&gt;
Dadurch wird keine weitere Server-Software mehr benötigt und die [[Datenbank]] lässt sich problemlos in andere Applikationen integrieren. Für alle wichtigen Programmiersprachen, wie z. B. Java, Perl, Python, Ruby, [[PHP]], Tcl, Delphi, Visual Basic, [[.NET]], usw., sind passende Datenbankschnittstellen vorhanden. &lt;br /&gt;
Mit dem [http://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/5817 Addon SQLite Manager] für Mozilla Firefox-Browser kann die Datenbank der Applikationen betrachtet und bearbeitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SQLite unterstützt nichtverschachtelte [[Transaktion]]en, Unterabfragen (subselects), Sichten (views), Trigger und benutzerdefinierte Funktionen.&lt;br /&gt;
Abhängig von den Einstellungen kann die Bibliothek weniger als 250 Kilobyte groß sein. &lt;br /&gt;
Die [[Datenbank]] kann auf mehreren Dateien verteilt werden und bietet dadurch den Austausch zwischen Systemen (auch mit unterschiedlichen Bytereihenfolgen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der SQLite-Code unterliegt der public domain (Gemeinfreiheit) und deshalb für jeglichen Gebrauch frei, ob privat oder kommerziell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE  person (id INTEGER NOT NULL, name VARCHAR, CONSTRAINT person_pk PRIMARY KEY (id)) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person (id,name) VALUES (1,&#039;Brad Pitt&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fazit=&lt;br /&gt;
SQLite, wie der Name schon sagt ist eine Light-Version einer [[SQL]]-Datenbank. Die Prüfung des Eingabenformats in die Tabellenfelder fehlt und die Fremdschlüsselvergabe ist zwar vorhanden wird aber sonst nicht berücksichtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese [[Datenbank]] ist eher für kleinere Applikationen bestimmt um diese unabhängiger von den Servern zu machen und bietet dadurch einen komfortableren Umgang mit einer lokalen [[Datenbank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.sqlite.org/ SQLite Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.ordix.de/ORDIXNews/1_2004/unix_linux_2.html SQLite – Die Datenbank für Kalorienbewusste] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.linux-magazin.de/heft_abo/ausgaben/2004/09/datenspeicher_fuer_sparsame?category=0 Datenspeicher für Sparsame] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQLite SQLite - Wikipedia] Abfragedatum: 07.J uni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Eingebettetes_Datenbanksystem Eingebettetes_Datenbanksystem - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Siehe auch=&lt;br /&gt;
*[[Lokale Datenbank erstellen (Flex und AIR)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=PostgreSQL&amp;diff=11812</id>
		<title>PostgreSQL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=PostgreSQL&amp;diff=11812"/>
		<updated>2008-06-16T15:40:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
PostgreSQL ist ein objektrelationales Datenbankmanagementsystem (ORDBMS). Die Software und dessen kompletter Quellcode ist öffentlich verfügbar und darf ohne Lizenzierung benutzt werden.&lt;br /&gt;
SQL92 und SQL99 Standards werden unterstützt und eine eigene Erweiterung wird angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Datenbank]] unterstützt die referentielle Integrität (u. a. Constraints, Fremdschlüssel) und verfügt über ein fortschrittliches Transaktionsmanagement, sowie die Definition von Triggern, gespeicherten Prozeduren (stored procedures) und Regel, mit denen Zugriffe auf Datenbankobjekte gesteuert werden können. Komplexe geschachtelte Abfragen mit Unterabfragen (subselects) können durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Software ist lauffähig auf jeder UNIX-kompatiblen Plattform, sowie auf Microsoft NT-basierten Betriebssystemen wie Windows 2000 SP4, XP und Server 2003 und bietet Schnittstellen zu vielen Programmiersprachen, wie z.B. [[C]], C++, Java/JDBC, Tcl, [[PHP]], [[Perl]], Python, Ruby ,ODBC und [[.NET]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PostgreSQL basiert auf einem Client-Server-Modell, bei dem ein Serverprozess die Datenbankobjekte und Verbindungen verwaltet, die vom Client zum Server aufgebaut werden. Der Server bearbeitet die [[SQL]]-Anfragen, die vom Client gestellt werden und liefert diese zurück. Client und Server kommunizieren hierbei über eine TCP/IP Verbindung.&lt;br /&gt;
Die Größe der [[Datenbank]] ist unbegrenzt und eine Tabelle kann bis zu 64 Terra-Byte groß werden. Diese Tabelle kann unbegrenzt viele Datensätze enthalten, lediglich die Anzahl der Spalten ist auf 1600 begrenzt, von denen jede Spalte Daten bis zu 1 Gigabyte aufnehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50));&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;David Backham&#039;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.postgresql.org/ PostgreSQL Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://sql-info.de/postgresql/FAQ_german.html Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu PostgreSQL] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://pgsql.info/pg/wasistpg.php Was ist PostgreSQL?] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL PostgreSQL - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=PostgreSQL&amp;diff=11811</id>
		<title>PostgreSQL</title>
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		<updated>2008-06-16T15:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
PostgreSQL ist ein objektrelationales Datenbankmanagementsystem (ORDBMS). Die Software und dessen kompletter Quellcode ist öffentlich verfügbar und darf ohne Lizenzierung benutzt werden.&lt;br /&gt;
SQL92 und SQL99 Standards werden unterstützt und eine eigene Erweiterung wird angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Datenbank]] unterstützt die referentielle Integrität (u. a. Constraints, Fremdschlüssel) und verfügt über ein fortschrittliches Transaktionsmanagement, sowie die Definition von Triggern, gespeicherten Prozeduren (stored procedures) und Regel, mit denen Zugriffe auf Datenbankobjekte gesteuert werden können. Komplexe geschachtelte Abfragen mit Unterabfragen (subselects) können durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Software ist lauffähig auf jeder UNIX-kompatiblen Plattform, sowie auf Microsoft NT-basierten Betriebssystemen wie Windows 2000 SP4, XP und Server 2003 und bietet Schnittstellen zu vielen Programmiersprachen, wie z.B. [[C]], C++, [[Java]]/JDBC, Tcl, [[PHP]], [[Perl]], Python, Ruby ,ODBC und [[.NET]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PostgreSQL basiert auf einem Client-Server-Modell, bei dem ein Serverprozess die Datenbankobjekte und Verbindungen verwaltet, die vom Client zum Server aufgebaut werden. Der Server bearbeitet die [[SQL]]-Anfragen, die vom Client gestellt werden und liefert diese zurück. Client und Server kommunizieren hierbei über eine TCP/IP Verbindung.&lt;br /&gt;
Die Größe der [[Datenbank]] ist unbegrenzt und eine Tabelle kann bis zu 64 Terra-Byte groß werden. Diese Tabelle kann unbegrenzt viele Datensätze enthalten, lediglich die Anzahl der Spalten ist auf 1600 begrenzt, von denen jede Spalte Daten bis zu 1 Gigabyte aufnehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50));&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;David Backham&#039;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.postgresql.org/ PostgreSQL Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://sql-info.de/postgresql/FAQ_german.html Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu PostgreSQL] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://pgsql.info/pg/wasistpg.php Was ist PostgreSQL?] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL PostgreSQL - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<title>PostgreSQL</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
PostgreSQL ist ein objektrelationales Datenbankmanagementsystem (ORDBMS). Die Software und dessen kompletter Quellcode ist öffentlich verfügbar und darf ohne Lizenzierung benutzt werden.&lt;br /&gt;
SQL92 und SQL99 Standards werden unterstützt und eine eigene Erweiterung wird angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Datenbank]] unterstützt die referentielle Integrität (u. a. Constraints, Fremdschlüssel) und verfügt über ein fortschrittliches Transaktionsmanagement, sowie die Definition von Triggern, gespeicherten Prozeduren (stored procedures) und Regel, mit denen Zugriffe auf Datenbankobjekte gesteuert werden können. Komplexe geschachtelte Abfragen mit Unterabfragen (subselects) können durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Software ist lauffähig auf jeder UNIX-kompatiblen Plattform, sowie auf Microsoft NT-basierten Betriebssystemen wie Windows 2000 SP4, XP und Server 2003 und bietet Schnittstellen zu vielen Programmiersprachen, wie z.B. [[C]], C++, [[Java]]/JDBC, Tcl, [[PHP]], [[Perl]], Python, Ruby ,ODBC und [[.NET]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PostgreSQL basiert auf einem Client-Server-Modell, bei dem ein Serverprozess die Datenbankobjekte und Verbindungen verwaltet, die vom Client zum Server aufgebaut werden. Der Server bearbeitet die [[SQL]]-Anfragen, die vom Client gestellt werden und liefert diese zurück. Client und Server kommunizieren hierbei über eine TCP/IP Verbindung.&lt;br /&gt;
Die Größe der Datenbank ist unbegrenzt und eine Tabelle kann bis zu 64 Terra-Byte groß werden. Diese Tabelle kann unbegrenzt viele Datensätze enthalten, lediglich die Anzahl der Spalten ist auf 1600 begrenzt, von denen jede Spalte Daten bis zu 1 Gigabyte aufnehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50));&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;David Backham&#039;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.postgresql.org/ PostgreSQL Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://sql-info.de/postgresql/FAQ_german.html Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu PostgreSQL] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://pgsql.info/pg/wasistpg.php Was ist PostgreSQL?] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL PostgreSQL - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<updated>2008-06-16T15:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
PostgreSQL ist ein objektrelationales Datenbankmanagementsystem (ORDBMS). Die Software und dessen kompletter Quellcode ist öffentlich verfügbar und darf ohne Lizenzierung benutzt werden.&lt;br /&gt;
SQL92 und SQL99 Standards werden unterstützt und eine eigene Erweiterung wird angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Datenbank]] unterstützt die referentielle Integrität (u. a. Constraints, Fremdschlüssel) und verfügt über ein fortschrittliches Transaktionsmanagement, sowie die Definition von Triggern, gespeicherten Prozeduren (stored procedures) und Regel, mit denen Zugriffe auf Datenbankobjekte gesteuert werden können. Komplexe geschachtelte Abfragen mit Unterabfragen (subselects) können durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Software ist lauffähig auf jeder UNIX-kompatiblen Plattform, sowie auf Microsoft NT-basierten Betriebssystemen wie Windows 2000 SP4, XP und Server 2003 und bietet Schnittstellen zu vielen Programmiersprachen, wie z.B. [[C]], C++, [[Java]]/JDBC, Tcl, [[PHP]], Perl, Python, Ruby ,ODBC und [[.NET]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PostgreSQL basiert auf einem Client-Server-Modell, bei dem ein Serverprozess die Datenbankobjekte und Verbindungen verwaltet, die vom Client zum Server aufgebaut werden. Der Server bearbeitet die [[SQL]]-Anfragen, die vom Client gestellt werden und liefert diese zurück. Client und Server kommunizieren hierbei über eine TCP/IP Verbindung.&lt;br /&gt;
Die Größe der Datenbank ist unbegrenzt und eine Tabelle kann bis zu 64 Terra-Byte groß werden. Diese Tabelle kann unbegrenzt viele Datensätze enthalten, lediglich die Anzahl der Spalten ist auf 1600 begrenzt, von denen jede Spalte Daten bis zu 1 Gigabyte aufnehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50));&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;David Backham&#039;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.postgresql.org/ PostgreSQL Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://sql-info.de/postgresql/FAQ_german.html Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu PostgreSQL] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://pgsql.info/pg/wasistpg.php Was ist PostgreSQL?] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL PostgreSQL - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
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		<updated>2008-06-16T15:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
PostgreSQL ist ein objektrelationales Datenbankmanagementsystem (ORDBMS). Die Software und dessen kompletter Quellcode ist öffentlich verfügbar und darf ohne Lizenzierung benutzt werden.&lt;br /&gt;
SQL92 und SQL99 Standards werden unterstützt und eine eigene Erweiterung wird angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Datenbank]] unterstützt die referentielle Integrität (u. a. Constraints, Fremdschlüssel) und verfügt über ein fortschrittliches Transaktionsmanagement, sowie die Definition von Triggern, gespeicherten Prozeduren (stored procedures) und Regel, mit denen Zugriffe auf Datenbankobjekte gesteuert werden können. Komplexe geschachtelte Abfragen mit Unterabfragen (subselects) können durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Software ist lauffähig auf jeder UNIX-kompatiblen Plattform, sowie auf Microsoft NT-basierten Betriebssystemen wie Windows 2000 SP4, XP und Server 2003 und bietet Schnittstellen zu vielen Programmiersprachen, wie z.B. [[C]], C++, Java/JDBC, Tcl, PHP, Perl, Python, Ruby ,ODBC und [[.NET]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PostgreSQL basiert auf einem Client-Server-Modell, bei dem ein Serverprozess die Datenbankobjekte und Verbindungen verwaltet, die vom Client zum Server aufgebaut werden. Der Server bearbeitet die [[SQL]]-Anfragen, die vom Client gestellt werden und liefert diese zurück. Client und Server kommunizieren hierbei über eine TCP/IP Verbindung.&lt;br /&gt;
Die Größe der Datenbank ist unbegrenzt und eine Tabelle kann bis zu 64 Terra-Byte groß werden. Diese Tabelle kann unbegrenzt viele Datensätze enthalten, lediglich die Anzahl der Spalten ist auf 1600 begrenzt, von denen jede Spalte Daten bis zu 1 Gigabyte aufnehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50));&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;David Backham&#039;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.postgresql.org/ PostgreSQL Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://sql-info.de/postgresql/FAQ_german.html Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu PostgreSQL] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://pgsql.info/pg/wasistpg.php Was ist PostgreSQL?] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL PostgreSQL - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
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		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SQLite&amp;diff=11807</id>
		<title>SQLite</title>
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		<updated>2008-06-16T15:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SQLite ist eine Programmbibliothek, die mit einem eingebetteten Datenbanksystem arbeitet.&lt;br /&gt;
Dadurch wird keine weitere Server-Software mehr benötigt und die [[Datenbank]] lässt sich problemlos in andere Applikationen integrieren. Für alle wichtigen Programmiersprachen, wie z. B. Java, Perl, Python, Ruby, [[PHP]], Tcl, Delphi, Visual Basic, [[.NET]], usw., sind passende Datenbankschnittstellen vorhanden. &lt;br /&gt;
Mit dem [http://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/5817 Addon SQLite Manager] für Mozilla Firefox-Browser kann die Datenbank der Applikationen betrachtet und bearbeitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SQLite unterstützt nichtverschachtelte [[Transaktion]]en, Unterabfragen (subselects), Sichten (views), Trigger und benutzerdefinierte Funktionen.&lt;br /&gt;
Abhängig von den Einstellungen kann die Bibliothek weniger als 250 Kilobyte groß sein. &lt;br /&gt;
Die Datenbank kann auf mehreren Dateien verteilt werden und bietet dadurch den Austausch zwischen Systemen (auch mit unterschiedlichen Bytereihenfolgen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der SQLite-Code unterliegt der public domain (Gemeinfreiheit) und deshalb für jeglichen Gebrauch frei, ob privat oder kommerziell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE  person (id INTEGER NOT NULL, name VARCHAR, CONSTRAINT person_pk PRIMARY KEY (id)) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person (id,name) VALUES (1,&#039;Brad Pitt&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fazit=&lt;br /&gt;
SQLite, wie der Name schon sagt ist eine Light-Version einer [[SQL]]-Datenbank. Die Prüfung des Eingabenformats in die Tabellenfelder fehlt und die Fremdschlüsselvergabe ist zwar vorhanden wird aber sonst nicht berücksichtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese [[Datenbank]] ist eher für kleinere Applikationen bestimmt um diese unabhängiger von den Servern zu machen und bietet dadurch einen komfortableren Umgang mit einer lokalen [[Datenbank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.sqlite.org/ SQLite Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.ordix.de/ORDIXNews/1_2004/unix_linux_2.html SQLite – Die Datenbank für Kalorienbewusste] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.linux-magazin.de/heft_abo/ausgaben/2004/09/datenspeicher_fuer_sparsame?category=0 Datenspeicher für Sparsame] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQLite SQLite - Wikipedia] Abfragedatum: 07.J uni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Eingebettetes_Datenbanksystem Eingebettetes_Datenbanksystem - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Siehe auch=&lt;br /&gt;
*[[Lokale Datenbank erstellen (Flex und AIR)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
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		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SQLite&amp;diff=11806</id>
		<title>SQLite</title>
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		<updated>2008-06-16T15:20:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SQLite ist eine Programmbibliothek, die mit einem eingebetteten Datenbanksystem arbeitet.&lt;br /&gt;
Dadurch wird keine weitere Server-Software mehr benötigt und die [[Datenbank]] lässt sich problemlos in andere Applikationen integrieren. Für alle wichtigen Programmiersprachen, wie z. B. Java, Perl, Python, Ruby, [[PHP]], Tcl, Delphi, Visual Basic, [[.NET]], usw., sind passende Datenbankschnittstellen vorhanden. &lt;br /&gt;
Mit dem [http://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/5817 Addon SQLite Manager] für Mozilla Firefox-Browser kann die Datenbank der Applikationen betrachtet und bearbeitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SQLite unterstützt nichtverschachtelte [[Transaktion]]en, Unterabfragen (subselects), Sichten (views), Trigger und benutzerdefinierte Funktionen.&lt;br /&gt;
Abhängig von den Einstellungen kann die Bibliothek weniger als 250 Kilobyte groß sein. &lt;br /&gt;
Die Datenbank kann auf mehreren Dateien verteilt werden und bietet dadurch den Austausch zwischen Systemen (auch mit unterschiedlichen Bytereihenfolgen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der SQLite-Code unterliegt der public domain (Gemeinfreiheit) und deshalb für jeglichen Gebrauch frei, ob privat oder kommerziell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE  person (id INTEGER NOT NULL, name VARCHAR, CONSTRAINT person_pk PRIMARY KEY (id)) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person (id,name) VALUES (1,&#039;Brad Pitt&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fazit=&lt;br /&gt;
SQLite, wie der Name schon sagt ist eine Light-Version einer [[SQL]]-Datenbank. Die Prüfung des Eingabenformats in die Tabellenfelder fehlt und die Fremdschlüsselvergabe ist zwar vorhanden wird aber sonst nicht berücksichtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese [[Datenbank]] ist eher für kleinere Applikationen bestimmt um diese unabhängiger von den Servern zu machen und bietet dadurch einen komfortableren Umgang mit einer lokalen Datenbank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.sqlite.org/ SQLite Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.ordix.de/ORDIXNews/1_2004/unix_linux_2.html SQLite – Die Datenbank für Kalorienbewusste] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.linux-magazin.de/heft_abo/ausgaben/2004/09/datenspeicher_fuer_sparsame?category=0 Datenspeicher für Sparsame] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQLite SQLite - Wikipedia] Abfragedatum: 07.J uni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Eingebettetes_Datenbanksystem Eingebettetes_Datenbanksystem - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Siehe auch=&lt;br /&gt;
*[[Lokale Datenbank erstellen (Flex und AIR)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SQLite&amp;diff=11805</id>
		<title>SQLite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SQLite&amp;diff=11805"/>
		<updated>2008-06-16T15:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SQLite ist eine Programmbibliothek, die mit einem eingebetteten Datenbanksystem arbeitet.&lt;br /&gt;
Dadurch wird keine weitere Server-Software mehr benötigt und die [[Datenbank]] lässt sich problemlos in andere Applikationen integrieren. Für alle wichtigen Programmiersprachen, wie z. B. Java, Perl, Python, Ruby, [[PHP]], Tcl, Delphi, Visual Basic, .NET, usw., sind passende Datenbankschnittstellen vorhanden. &lt;br /&gt;
Mit dem [http://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/5817 Addon SQLite Manager] für Mozilla Firefox-Browser kann die Datenbank der Applikationen betrachtet und bearbeitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SQLite unterstützt nichtverschachtelte Transaktionen, Unterabfragen (subselects), Sichten (views), Trigger und benutzerdefinierte Funktionen.&lt;br /&gt;
Abhängig von den Einstellungen kann die Bibliothek weniger als 250 Kilobyte groß sein. &lt;br /&gt;
Die Datenbank kann auf mehreren Dateien verteilt werden und bietet dadurch den Austausch zwischen Systemen (auch mit unterschiedlichen Bytereihenfolgen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der SQLite-Code unterliegt der public domain (Gemeinfreiheit) und deshalb für jeglichen Gebrauch frei, ob privat oder kommerziell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE  person (id INTEGER NOT NULL, name VARCHAR, CONSTRAINT person_pk PRIMARY KEY (id)) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person (id,name) VALUES (1,&#039;Brad Pitt&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fazit=&lt;br /&gt;
SQLite, wie der Name schon sagt ist eine Light-Version einer [[SQL]]-Datenbank. Die Prüfung des Eingabenformats in die Tabellenfelder fehlt und die Fremdschlüsselvergabe ist zwar vorhanden wird aber sonst nicht berücksichtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese [[Datenbank]] ist eher für kleinere Applikationen bestimmt um diese unabhängiger von den Servern zu machen und bietet dadurch einen komfortableren Umgang mit einer lokalen Datenbank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.sqlite.org/ SQLite Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.ordix.de/ORDIXNews/1_2004/unix_linux_2.html SQLite – Die Datenbank für Kalorienbewusste] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.linux-magazin.de/heft_abo/ausgaben/2004/09/datenspeicher_fuer_sparsame?category=0 Datenspeicher für Sparsame] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQLite SQLite - Wikipedia] Abfragedatum: 07.J uni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Eingebettetes_Datenbanksystem Eingebettetes_Datenbanksystem - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Siehe auch=&lt;br /&gt;
*[[Lokale Datenbank erstellen (Flex und AIR)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SQLite&amp;diff=11804</id>
		<title>SQLite</title>
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		<updated>2008-06-16T15:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SQLite ist eine Programmbibliothek, die mit einem eingebetteten Datenbanksystem arbeitet.&lt;br /&gt;
Dadurch wird keine weitere Server-Software mehr benötigt und die [[Datenbank]] lässt sich problemlos in andere Applikationen integrieren. Für alle wichtigen Programmiersprachen, wie z. B. Java, Perl, Python, Ruby, [[PHP]], Tcl, Delphi, Visual Basic, .NET, usw., sind passende Datenbankschnittstellen vorhanden. &lt;br /&gt;
Mit dem [http://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/5817 Addon SQLite Manager] für Mozilla Firefox-Browser kann die Datenbank der Applikationen betrachtet und bearbeitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SQLite unterstützt nichtverschachtelte Transaktionen, Unterabfragen (subselects), Sichten (views), Trigger und benutzerdefinierte Funktionen.&lt;br /&gt;
Abhängig von den Einstellungen kann die Bibliothek weniger als 250 Kilobyte groß sein. &lt;br /&gt;
Die Datenbank kann auf mehreren Dateien verteilt werden und bietet dadurch den Austausch zwischen Systemen (auch mit unterschiedlichen Bytereihenfolgen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der SQLite-Code unterliegt der public domain (Gemeinfreiheit) und deshalb für jeglichen Gebrauch frei, ob privat oder kommerziell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE  person (id INTEGER NOT NULL, name VARCHAR, CONSTRAINT person_pk PRIMARY KEY (id)) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person (id,name) VALUES (1,&#039;Brad Pitt&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fazit=&lt;br /&gt;
SQLite, wie der Name schon sagt ist eine Light-Version einer SQL-Datenbank. Die Prüfung des Eingabenformats in die Tabellenfelder fehlt und die Fremdschlüsselvergabe ist zwar vorhanden wird aber sonst nicht berücksichtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Datenbank ist eher für kleinere Applikationen bestimmt um diese unabhängiger von den Servern zu machen und bietet dadurch einen komfortableren Umgang mit einer lokalen Datenbank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.sqlite.org/ SQLite Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.ordix.de/ORDIXNews/1_2004/unix_linux_2.html SQLite – Die Datenbank für Kalorienbewusste] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.linux-magazin.de/heft_abo/ausgaben/2004/09/datenspeicher_fuer_sparsame?category=0 Datenspeicher für Sparsame] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQLite SQLite - Wikipedia] Abfragedatum: 07.J uni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Eingebettetes_Datenbanksystem Eingebettetes_Datenbanksystem - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Siehe auch=&lt;br /&gt;
*[[Lokale Datenbank erstellen (Flex und AIR)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11795</id>
		<title>SWF</title>
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		<updated>2008-06-16T14:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf [[Vektorgrafik]]en&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können &#039;&#039;&#039;Versionen&#039;&#039;&#039; des Flash Players von der aktuellen Version 9 bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Ladenreihenfolge&#039;&#039;&#039; bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von [[ActionScript 3.0]] Version wird der [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Flash Player 9] gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Größenbericht&#039;&#039;&#039; zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim &#039;&#039;&#039;Importschutz&#039;&#039;&#039; ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option &#039;&#039;&#039;Trace-Aktionen übergehen&#039;&#039;&#039; ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Debuggen zulassen&#039;&#039;&#039; ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Film komprimieren&#039;&#039;&#039; sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben [[Bitmap]]s, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das &#039;&#039;&#039;Exportieren ausgeblendeter Ebenen&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein &#039;&#039;&#039;Kennwort&#039;&#039;&#039; festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Skript-Höchstzeit&#039;&#039;&#039; bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der J&#039;&#039;&#039;PEG-Qualität&#039;&#039;&#039; kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Audio-Stream&#039;&#039;&#039; bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Audio-Ereignis&#039;&#039;&#039; dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn &#039;&#039;&#039;Soundereinstellungen übergehen&#039;&#039;&#039; aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von &#039;&#039;&#039;Geräte Sound exportieren&#039;&#039;&#039; exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Sicherheit bei lokaler Wiedergabe&#039;&#039;&#039;, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11794</id>
		<title>SWF</title>
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		<updated>2008-06-16T14:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf [[Vektorgrafik]]en&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können &#039;&#039;&#039;Versionen&#039;&#039;&#039; des Flash Players von der aktuellen Version 9 bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Ladenreihenfolge&#039;&#039;&#039; bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von [[ActionScript 3.0]] Version wird der [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Flash Player 9] gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Größenbericht&#039;&#039;&#039; zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim &#039;&#039;&#039;Importschutz&#039;&#039;&#039; ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option &#039;&#039;&#039;Trace-Aktionen übergehen&#039;&#039;&#039; ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Debuggen zulassen&#039;&#039;&#039; ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Film komprimieren&#039;&#039;&#039; sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben [[Bitmap]]s, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das &#039;&#039;&#039;Exportieren ausgeblendeter Ebenen&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein &#039;&#039;&#039;Kennwort&#039;&#039;&#039; festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Skript-Höchstzeit&#039;&#039;&#039; bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der J&#039;&#039;&#039;PEG-Qualität&#039;&#039;&#039; kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Audio-Ereignis&#039;&#039;&#039; dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn &#039;&#039;&#039;Soundereinstellungen übergehen&#039;&#039;&#039; aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von &#039;&#039;&#039;Geräte Sound exportieren&#039;&#039;&#039; exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Sicherheit bei lokaler Wiedergabe&#039;&#039;&#039;, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11793</id>
		<title>SWF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11793"/>
		<updated>2008-06-16T14:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf [[Vektorgrafik]]en&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen Version 9 bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von [[ActionScript 3.0]] Version wird der [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Flash Player 9] gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben [[Bitmap]]s, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11792</id>
		<title>SWF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11792"/>
		<updated>2008-06-16T14:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf [[Vektorgrafik]]en&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen Version 9 bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von [[ActionScript 3.0]] Version wird der [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Flash Player 9] gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11791</id>
		<title>SWF</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf [[Vektorgrafik]]en&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von [[ActionScript 3.0]] Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf [[Vektorgrafik]]en&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf  [[Vektorgrafik]]en&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf [[Vektorgrafik]]en&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>SWF</title>
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		<updated>2008-06-16T14:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken [[Vektorgrafik Vektorgrafiken ]]&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
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		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11786</id>
		<title>SWF</title>
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		<updated>2008-06-16T14:42:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken [[Vektorgrafiken]]&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken [[Vektorgrafik]]&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken *[[Vektorgrafik]]&lt;br /&gt;
basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe-Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11782</id>
		<title>SWF</title>
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		<updated>2008-06-16T14:36:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash Adobe_Flash - Wikipedia] Abfragedatum: 16. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11781</id>
		<title>SWF</title>
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		<updated>2008-06-16T14:32:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.postgresql.org/ PostgreSQL Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://sql-info.de/postgresql/FAQ_german.html Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu PostgreSQL] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://pgsql.info/pg/wasistpg.php Was ist PostgreSQL?] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL PostgreSQL - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
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		<title>SWF</title>
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		<updated>2008-06-16T14:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der [http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/ aktuellen Version 9]  bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der JPEG-Qualität kann die JPEG-Komprimierungsstärke eingestellt werden. Der Faktor 0 erzeugt die kleinsten Dateien, allerdings mit indiskutabler Qualität und bei 100 ist die Qualität hervorragend, aber ein Film mit vielen Bitmaps wird zu groß. Deshalb sollte der Ausgangsfaktor 50 verwendet werden um sich langsam in beide Richtungen vortasten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Stream bestimmt die Komprimierung von Stream-Sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Audio-Ereignis dient zur Einstellung der Ereignissounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Soundereinstellungen übergehen aktiviert ist, dann werden sämtliche individuellen Komprimierngseinstellungen ignoriert, die bei den einzelnen Sounds vorgenommen worden sind und erhalten dann die Standardeinstellungen, die hier vorgenommen worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls bei den einzelnen Soundressourcen Geräte-Sounds als Ersatz für mobile Geräte definiert wurden, können diese bei Aktivierung von Geräte Sound exportieren exportiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sicherheit bei lokaler Wiedergabe, bietet die Möglichkeit zur Auswahl der Quelle aus der dynamische Daten geladen werden dürfen, wenn die SWF-Datei lokal auf einem Rechner ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.postgresql.org/ PostgreSQL Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://sql-info.de/postgresql/FAQ_german.html Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu PostgreSQL] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://pgsql.info/pg/wasistpg.php Was ist PostgreSQL?] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL PostgreSQL - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Vektorgrafik&amp;diff=11775</id>
		<title>Vektorgrafik</title>
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		<updated>2008-06-16T14:08:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Vektorgrafik ist eine Art der Computergrafik, die aus grafischen Primitiven wie Linien, Rechtecken, Kreisen, Ellipsen, Polygonen zusammengesetzt ist. Dabei werden mathematische Formeln der geometrischen Objekte in Vektoren umgewandelt und gespeichert. Somit können die geometrischen Objekte über Lage des Mittelpunktes, Radius, Linienstärke und Farbe beschrieben werden.&lt;br /&gt;
Dadurch ist die Dateigröße einer Vektorgrafik erheblich geringer als bei einem Pixelbild mit demselben Inhalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die vektorielle Darstellung ist es möglich die Grafik ohne jeglichen Verlust beliebig zu skalieren, da sie in jeder Größe wieder neu in Pixel umgerechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vektorgrafiken werden vor allem bei Schriftzügen, grafischen Logos (Firmenlogos) oder Illustrationen verwendet. Auch für die Animation bieten sie einen unschätzbaren Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grafikprogramme zur Ersellung von Vektorgrafiken= &lt;br /&gt;
Macromedia Freehand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Illustrator&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Corel Designer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PhotoLine 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CorelDRAW&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inkscape&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sodipodi&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Synfig&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
ThouVis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Xfig &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken, Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://www.itwissen.info/definition/lexikon/Vektorgrafik-vector-graphics.html ITWissen - Vektorgrafik] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.laser-line.de/news/302.html LASERLINE Vektorgrafik oder Pixelbild?] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.gif-bilder.de/begriffe/vektorgrafik.html Was ist eine Vektorgrafik?] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Vektorgrafik Wikipedia - Vektorgrafik] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Vektorgrafik</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Vektorgrafik ist eine Art der Computergrafik, die aus grafischen Primitiven wie Linien, Rechtecken, Kreisen, Ellipsen, Polygonen zusammengesetzt ist. Dabei werden mathematische Formeln der geometrischen Objekte in Vektoren umgewandelt und gespeichert. Somit können die geometrischen Objekte über Lage des Mittelpunktes, Radius, Linienstärke und Farbe beschrieben werden.&lt;br /&gt;
Dadurch ist die Dateigröße einer Vektorgrafik erheblich geringer als bei einem Pixelbild mit demselben Inhalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die vektorielle Darstellung ist es möglich die Grafik ohne jeglichen Verlust beliebig zu skalieren, da sie in jeder Größe wieder neu in Pixel umgerechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vektorgrafiken werden vor allem bei Schriftzügen, grafischen Logos (Firmenlogos) oder Illustrationen verwendet. Auch für die Animation bieten sie einen unschätzbaren Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grafikprogramme zur Ersellung von Vektorgrafiken= &lt;br /&gt;
Macromedia Freehand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Illustrator&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Corel Designer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PhotoLine 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CorelDRAW&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inkscape&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sodipodi&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Synfig&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
ThouVis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Xfig &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken,Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Köln: O&#039;REILLY Verlag, 2007, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://www.itwissen.info/definition/lexikon/Vektorgrafik-vector-graphics.html ITWissen - Vektorgrafik] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.laser-line.de/news/302.html LASERLINE Vektorgrafik oder Pixelbild?] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.gif-bilder.de/begriffe/vektorgrafik.html Was ist eine Vektorgrafik?] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Vektorgrafik Wikipedia - Vektorgrafik] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<updated>2008-06-16T14:04:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Vektorgrafik ist eine Art der Computergrafik, die aus grafischen Primitiven wie Linien, Rechtecken, Kreisen, Ellipsen, Polygonen zusammengesetzt ist. Dabei werden mathematische Formeln der geometrischen Objekte in Vektoren umgewandelt und gespeichert. Somit können die geometrischen Objekte über Lage des Mittelpunktes, Radius, Linienstärke und Farbe beschrieben werden.&lt;br /&gt;
Dadurch ist die Dateigröße einer Vektorgrafik erheblich geringer als bei einem Pixelbild mit demselben Inhalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die vektorielle Darstellung ist es möglich die Grafik ohne jeglichen Verlust beliebig zu skalieren, da sie in jeder Größe wieder neu in Pixel umgerechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vektorgrafiken werden vor allem bei Schriftzügen, grafischen Logos (Firmenlogos) oder Illustrationen verwendet. Auch für die Animation bieten sie einen unschätzbaren Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grafikprogramme zur Ersellung von Vektorgrafiken= &lt;br /&gt;
Macromedia Freehand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Illustrator&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Corel Designer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PhotoLine 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CorelDRAW&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inkscape&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sodipodi&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Synfig&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
ThouVis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Xfig &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Kersken,Sascha: Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, Wiesbaden: O&#039;REILLY Verlag, 2008, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://www.itwissen.info/definition/lexikon/Vektorgrafik-vector-graphics.html ITWissen - Vektorgrafik] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.laser-line.de/news/302.html LASERLINE Vektorgrafik oder Pixelbild?] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.gif-bilder.de/begriffe/vektorgrafik.html Was ist eine Vektorgrafik?] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Vektorgrafik Wikipedia - Vektorgrafik] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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		<title>Vektorgrafik</title>
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		<updated>2008-06-16T13:59:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Vektorgrafik ist eine Art der Computergrafik, die aus grafischen Primitiven wie Linien, Rechtecken, Kreisen, Ellipsen, Polygonen zusammengesetzt ist. Dabei werden mathematische Formeln der geometrischen Objekte in Vektoren umgewandelt und gespeichert. Somit können die geometrischen Objekte über Lage des Mittelpunktes, Radius, Linienstärke und Farbe beschrieben werden.&lt;br /&gt;
Dadurch ist die Dateigröße einer Vektorgrafik erheblich geringer als bei einem Pixelbild mit demselben Inhalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die vektorielle Darstellung ist es möglich die Grafik ohne jeglichen Verlust beliebig zu skalieren, da sie in jeder Größe wieder neu in Pixel umgerechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vektorgrafiken werden vor allem bei Schriftzügen, grafischen Logos (Firmenlogos) oder Illustrationen verwendet. Auch für die Animation bieten sie einen unschätzbaren Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grafikprogramme zur Ersellung von Vektorgrafiken= &lt;br /&gt;
Macromedia Freehand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Illustrator&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Corel Designer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PhotoLine 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CorelDRAW&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inkscape&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sodipodi&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Synfig&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
ThouVis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Xfig &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Sascha Kersken, Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage, O&#039;REILLY Verlag, ISBN 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://www.itwissen.info/definition/lexikon/Vektorgrafik-vector-graphics.html ITWissen - Vektorgrafik] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.laser-line.de/news/302.html LASERLINE Vektorgrafik oder Pixelbild?] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.gif-bilder.de/begriffe/vektorgrafik.html Was ist eine Vektorgrafik?] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Vektorgrafik Wikipedia - Vektorgrafik] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SQLite&amp;diff=11771</id>
		<title>SQLite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SQLite&amp;diff=11771"/>
		<updated>2008-06-16T13:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SQLite ist eine Programmbibliothek, die mit einem eingebetteten Datenbanksystem arbeitet.&lt;br /&gt;
Dadurch wird keine weitere Server-Software mehr benötigt und die Datenbank lässt sich problemlos in andere Applikationen integrieren. Für alle wichtigen Programmiersprachen, wie z. B. Java, Perl, Python, Ruby, PHP, Tcl, Delphi, Visual Basic, .NET, usw., sind passende Datenbankschnittstellen vorhanden. &lt;br /&gt;
Mit dem [http://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/5817 Addon SQLite Manager] für Mozilla Firefox-Browser kann die Datenbank der Applikationen betrachtet und bearbeitet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SQLite unterstützt nichtverschachtelte Transaktionen, Unterabfragen (subselects), Sichten (views), Trigger und benutzerdefinierte Funktionen.&lt;br /&gt;
Abhängig von den Einstellungen kann die Bibliothek weniger als 250 Kilobyte groß sein. &lt;br /&gt;
Die Datenbank kann auf mehreren Dateien verteilt werden und bietet dadurch den Austausch zwischen Systemen (auch mit unterschiedlichen Bytereihenfolgen).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der SQLite-Code unterliegt der public domain (Gemeinfreiheit) und deshalb für jeglichen Gebrauch frei, ob privat oder kommerziell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE  person (id INTEGER NOT NULL, name VARCHAR, CONSTRAINT person_pk PRIMARY KEY (id)) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person (id,name) VALUES (1,&#039;Brad Pitt&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fazit=&lt;br /&gt;
SQLite, wie der Name schon sagt ist eine Light-Version einer SQL-Datenbank. Die Prüfung des Eingabenformats in die Tabellenfelder fehlt und die Fremdschlüsselvergabe ist zwar vorhanden wird aber sonst nicht berücksichtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Datenbank ist eher für kleinere Applikationen bestimmt um diese unabhängiger von den Servern zu machen und bietet dadurch einen komfortableren Umgang mit einer lokalen Datenbank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.sqlite.org/ SQLite Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.ordix.de/ORDIXNews/1_2004/unix_linux_2.html SQLite – Die Datenbank für Kalorienbewusste] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.linux-magazin.de/heft_abo/ausgaben/2004/09/datenspeicher_fuer_sparsame?category=0 Datenspeicher für Sparsame] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/SQLite SQLite - Wikipedia] Abfragedatum: 07.J uni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Eingebettetes_Datenbanksystem Eingebettetes_Datenbanksystem - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Siehe auch=&lt;br /&gt;
*[[Lokale Datenbank erstellen (Flex und AIR)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11757</id>
		<title>SWF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11757"/>
		<updated>2008-06-10T07:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen Version 9 bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.postgresql.org/ PostgreSQL Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://sql-info.de/postgresql/FAQ_german.html Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu PostgreSQL] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://pgsql.info/pg/wasistpg.php Was ist PostgreSQL?] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL PostgreSQL - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11756</id>
		<title>SWF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11756"/>
		<updated>2008-06-10T07:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können Versionen des Flash Players von der aktuellen Version 9 bis hinunter zur historischen Version 1 exportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Ladenreihenfolge bestimmt, ob zuerst die unterste oder die oberste Ebene geladen wird.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für die Auswahl von ActionScript 3.0 Version wird der Flash Player 9 gebraucht und für ActionScript 2.0 ist mindestens Flash Player 7 nötig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Größenbericht zeigt in dem Ausgabefenster nach dem Export ein Überblick über das zu erwartende Ladeverhalten an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Importschutz ist es nicht ohne Weiteres möglich den SWF-Film in Flash zu importieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Option Trace-Aktionen übergehen ignoriert alle trace()-Funktionen im Programm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Debuggen zulassen, ist sehr hilfreich, um im SWF-Film nach Fehler suchen zu können. Hierbei wird die Datei mit mehr Informationen zur ActionScript-Fehlersuche exportiert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Film komprimieren sollte auf jeden Fall aktiviert werden, da neben Bitmaps, Sounds und Videos auch Zeichnungen und Texte komprimiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neu in CS3 ist das Exportieren ausgeblendeter Ebenen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kann auch ein Kennwort festgelegt werden, falls die Option Vor Import schützen aktiviert ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Skript-Höchstzeit bestimmt, wie lange ein im SWF-Film enthaltenes Skript maximal ausgeführt werden darf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.postgresql.org/ PostgreSQL Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://sql-info.de/postgresql/FAQ_german.html Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu PostgreSQL] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://pgsql.info/pg/wasistpg.php Was ist PostgreSQL?] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL PostgreSQL - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11755</id>
		<title>SWF</title>
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		<updated>2008-06-10T07:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50));&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;David Backham&#039;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.postgresql.org/ PostgreSQL Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://sql-info.de/postgresql/FAQ_german.html Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu PostgreSQL] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://pgsql.info/pg/wasistpg.php Was ist PostgreSQL?] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL PostgreSQL - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SWF&amp;diff=11754</id>
		<title>SWF</title>
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		<updated>2008-06-10T06:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
SWF ist das wichtigste Format für das Exportieren von Adobe-Flash-Filmen und ist ein auf Vektorgrafiken basierendes Grafik- und Animationsformat. Da Flash mit vielen Browsern kompatibel ist, können SWF-Dateien einfach in HTML-Dokumente eingebettet werden.&lt;br /&gt;
Es können somit Webanwendungen, Webseiten und Animationen gestaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Flash-Filme (Animationen) anschauen zu können, wird ein Flash Player benötigt.&lt;br /&gt;
http://www.adobe.com/de/products/flashplayer/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Exportieren des Flash-Filmes können zahlreiche Einstellungen vorgenommen werden, die das Abspielverhalten der SWF-Datei beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Medium:Flash_swf_export.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
Tabelle anlegen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50));&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt in die Tabelle schreiben&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;David Backham&#039;);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inhalt aus der Tabelle auslesen&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
SELECT name FROM person WHERE id=1;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://www.postgresql.org/ PostgreSQL Hauptseite] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://sql-info.de/postgresql/FAQ_german.html Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu PostgreSQL] Abfragedatum: 07. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://pgsql.info/pg/wasistpg.php Was ist PostgreSQL?] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL PostgreSQL - Wikipedia] Abfragedatum: 07. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Datei:Flash_swf_export.jpg&amp;diff=11746</id>
		<title>Datei:Flash swf export.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Datei:Flash_swf_export.jpg&amp;diff=11746"/>
		<updated>2008-06-09T17:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Datei:Flash_swf_export.png&amp;diff=11745</id>
		<title>Datei:Flash swf export.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Datei:Flash_swf_export.png&amp;diff=11745"/>
		<updated>2008-06-09T16:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Vektorgrafik&amp;diff=11744</id>
		<title>Vektorgrafik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Vektorgrafik&amp;diff=11744"/>
		<updated>2008-06-09T16:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Vektorgrafik ist eine Art der Computergrafik, die aus grafischen Primitiven wie Linien, Rechtecken, Kreisen, Ellipsen, Polygonen zusammengesetzt ist. Dabei werden mathematische Formeln der geometrischen Objekte in Vektoren umgewandelt und gespeichert. Somit können die geometrischen Objekte über Lage des Mittelpunktes, Radius, Linienstärke und Farbe beschrieben werden.&lt;br /&gt;
Dadurch ist die Dateigröße einer Vektorgrafik erheblich geringer als bei einem Pixelbild mit demselben Inhalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die vektorielle Darstellung ist es möglich die Grafik ohne jeglichen Verlust beliebig zu skalieren, da sie in jeder Größe wieder neu in Pixel umgerechnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vektorgrafiken werden vor allem bei Schriftzügen, grafischen Logos (Firmenlogos) oder Illustrationen verwendet. Auch für die Animation bieten sie einen unschätzbaren Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grafikprogramme zur Ersellung von Vektorgrafiken= &lt;br /&gt;
Macromedia Freehand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Illustrator&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Corel Designer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
PhotoLine 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CorelDRAW&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inkscape&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sodipodi&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Synfig&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
ThouVis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Xfig &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* Sascha Kersken, Praxiswissen Flash CS3, 3. Auflage O&#039;REILLY Verlag, ISBN: 978-3-89721-721-8&lt;br /&gt;
* [http://www.itwissen.info/definition/lexikon/Vektorgrafik-vector-graphics.html ITWissen - Vektorgrafik] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
* [http://www.laser-line.de/news/302.html LASERLINE Vektorgrafik oder Pixelbild?] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.gif-bilder.de/begriffe/vektorgrafik.html Was ist eine Vektorgrafik?] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Vektorgrafik Wikipedia - Vektorgrafik] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Transaktion&amp;diff=11743</id>
		<title>Transaktion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Transaktion&amp;diff=11743"/>
		<updated>2008-06-09T16:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eugenia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Definition=&lt;br /&gt;
Eine Transaktion wird dann benötigt, wenn man eine Gruppe von Statements entweder komplett, oder gar nicht ausführen möchte. Hierbei wird eine Menge der Datenbankänderungen zusammengefasst und als eine Gruppe ausgeführt. Wie z. B. eine Kontobuchung von einem Konto A auf ein Konto B. Erst wenn der Betrag von Konto A abgebucht wird und bei Konto B zugeht, ist die Transaktion beendet, ansonsten muss  der Ausgangszustand der Datenbank wieder hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ablauf einer Transaktion wird als erstes die Konsistenz der Datenbank geprüft, danach werden die Daten tabellenweise geändert. In dieser Zeit kann sich die Datenbank kurzzeitig in einer inkonsistenten Lage befinden. Deshalb sollte eine Transaktion kurz gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionstypen=&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Markiert den Ausgangspunkt einer expliziten Transaktion für eine Verbindung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Beendet eine Transaktion erfolgreich, wenn keine Fehler festgestellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Löscht eine Transaktion, in der Fehler festgestellt wurden. Alle durch die Transaktion geänderten Daten werden in den Ausgangszustand zurückversetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transaktionsarten=&lt;br /&gt;
Autocommit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede einzelne Anweisung ist eine Transaktion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn eine vorhergehende Transaktion abgeschlossen ist, wird implizit eine neue Transaktion gestartet. Jede Transaktion wird jedoch explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explizite Transaktion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede Transaktion wird explizit mit BEGIN TRANSACTION gestartet und explizit mit COMMIT oder ROLLBACK beendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Syntax=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine Operation nicht ausgeführt werden kann, dann werden die restlichen Aufträge der Transaktion rückgängig gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt; &lt;br /&gt;
ROLLBACK TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird die Transaktion vollständig ausgeführt, so erfolgt die Speicherung der Arbeit in Form einer Bestätigung durch COMMIT.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;BEGIN TRANSACTION &amp;lt;Anweisung1&amp;gt; &amp;lt;Anweisung2&amp;gt; &amp;lt;Anweisung3&amp;gt;&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Beispiel=&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
BEGIN TRANSACTION &lt;br /&gt;
CREATE TABLE person (id int, name varchar(50))&lt;br /&gt;
INSERT INTO person VALUES (1, &#039;Oliver Kahn&#039;);&lt;br /&gt;
COMMIT TRANSACTION&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Quellen=&lt;br /&gt;
* [http://web.f4.fhtw-berlin.de/morcinek/dbtutor/index.php/SqlTutor/Transaktionen#Begin Datenbank - Tutorien] Abfragedatum: 09. Juni 2008.&lt;br /&gt;
* [http://www.it-infothek.de/sql/sql10.html Transaktionen , Sicherheit] Abfragedatum: 09. Juni 2008. &lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eugenia</name></author>
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