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	<title>GlossarWiki - Benutzerbeiträge [de-formal]</title>
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	<updated>2026-07-17T20:48:08Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Streaming&amp;diff=4483</id>
		<title>Streaming</title>
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		<updated>2006-06-26T12:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Humpra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Streaming&#039;&#039;&#039; ermöglicht, dass Video- oder Audiodaten wiedergeben können, noch bevor diese vollständig übertragen wurden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es handelt sich also um eine &#039;&#039;Technologie&#039;&#039;, die eine geordnete Übertragung der sonst eigenständig über das Internet übertragenen Datenpakete erreicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser &#039;&#039;geordnete Datenfluss&#039;&#039; wird auch als &#039;&#039;&#039;Strom&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;&#039;&amp;quot;stream&amp;quot;&#039;&#039;&#039;) bezeichnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
Franz Lehner. &#039;&#039;Einführung in Multimedia – Grundlagen, Technologien und Anwendungsbeispiele&#039;&#039;. Wiesbaden: Betriebswirtschaftlicher Verlag Dr. Th. Gabler GmbH, 2001&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Humpra</name></author>
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		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Medienprodukt&amp;diff=4482</id>
		<title>Medienprodukt</title>
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		<updated>2006-06-24T13:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Humpra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Medienprodukte&#039;&#039;&#039; sind [[Produkt]]e mit gebündeltem, medialem Inhalt (z.B. Text, Bilder, Audio- und Videodateien).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es handelt sich dabei um Angebote, die das Bedürfnis nach Unterhaltung und Information befriedigen sollen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Distribuiert werden diese Inhaltebündel über geeignete Massenmedien wie z.B. Fernsehen, Presse, Tonträger und Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
Franz Lehner. &#039;&#039;Einführung in Multimedia – Grundlagen, Technologien und Anwendungsbeispiele&#039;&#039;. Wiesbaden: Betriebswirtschaftlicher Verlag Dr. Th. Gabler GmbH, 2001&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Humpra</name></author>
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		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Produkt&amp;diff=4481</id>
		<title>Produkt</title>
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		<updated>2006-06-24T12:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Humpra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein &#039;&#039;&#039;Produkt&#039;&#039;&#039; ist im betriebswirtschaftlichen Sinn das Ergebnis eines &#039;&#039;&#039;Transformationsprozesses&#039;&#039;&#039; unter Verwendung von Einsatzstoffen und Betriebsmitteln.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Produkte&#039;&#039;&#039; werden auch oft als &#039;&#039;Erzeugnisse&#039;&#039; und &#039;&#039;Ausbringungen&#039;&#039; bezeichnet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser &#039;&#039;&#039;Transformationsprozess&#039;&#039;&#039;, der Einsatzstoffe in Ausbringungen überführt, wird &#039;&#039;&#039;Produktion&#039;&#039;&#039; genannt - &#039;&#039;Fertigung&#039;&#039; und &#039;&#039;Herstellung&#039;&#039; sind auch gebräuchliche Begriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
Christoph Schneeweiß. &#039;&#039;Einführung in die Produktionswirtschaft&#039;&#039;. Mannheim: Springer Verlag, 2002&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Humpra</name></author>
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		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SMIL&amp;diff=4480</id>
		<title>SMIL</title>
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		<updated>2006-06-24T12:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Humpra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Synchronized Multimedia Integrated Language ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die „Synchronized Multimedia Integration Language“ (&#039;&#039;&#039;SMIL&#039;&#039;&#039;) ist eine deklarative, [[XML]]-basierte Integrationssprache zur Beschreibung multimedialer interaktiver Präsentationen, die vom World Wide Web Konsortium (W3C), einem Gremium zur Standardisierung des Internets, bereits 1998 als Empfehlung verabschiedet wurde. Die Aussprache ist an das englische Wort „smile“ angelehnt. Bereits drei Jahre später, im August 2001, veröffentlichte das W3C die Version 2.0, die die Funktionalität der ersten Version durch Ergänzung von Elementen und Attributen erweitert. Die aktuelle Version ist die Spezifikation 2.1 vom Dezember 2005 und wird als einziges Format zur Kodierung von Multimedia-Präsentationen vom W3C verwaltet.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SMIL&#039;&#039;&#039;-Präsentationen können über Server, die die [[Streaming]]-Technologie verwenden, im Internet bereitgestellt, über lokal gespeicherte Komponenten abgespielt oder aber auch über andere Transportmedien wie etwa CD-ROMs distribuiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Standard ist eine perfekt geeignete Technologie zur Medienintegration, der in der Lage ist, unterschiedliche Medientypen zu einem gemeinsamen [[Medienprodukt]] zu vereinen, dabei eine detaillierte Auszeichnung des Inhalts der verwendeten Produkte über die Metainformationen vorgenommen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkmale ==&lt;br /&gt;
Die aktuelle [http://www.w3.org/TR/2005/REC-SMIL2-20051213/ SMIL-Spezifikation 2.1] umfasst folgende Bereiche:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Animation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Inhaltskontrolle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Layout&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verlinkung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Medienobejkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Metainformationen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stuktur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- zeitliches Verhalten und Synchronisation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Zeitmanipulation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Übergangseffekte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatzbeispiele ==&lt;br /&gt;
- interaktive Tutorials&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Online-Stadtrundgängen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Online-Lernumgebungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Produktvorführungen und -beschreibungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für die Wiedergabe benötigt der Mediennutzer jedoch eine bestimmte Abspielsoftware wie etwa Mediaplayer ([http://de.real.com/player/ RealPlayer], [http://www.apple.com/de/quicktime/download/win.html QuickTime Player]) oder Browser-Plugins ([http://www.firefox-browser.de/ Firefox]), die den Standard unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
- Bulterman, C.A. Dick und Rutledge, Lloyd. &#039;&#039;SMIL 2.0 Interactive Multimedia for Web and Mobile Devices&#039;&#039;. Heidelberg: Springer-Verlag, 2004&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
- W3C. &#039;&#039;Synchronized Multimedia&#039;&#039;. http://www.w3c.org/AudioVideo/ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Peter Pauen. &#039;&#039;Zukunftsorientierte Ansätze – SMIL&#039;&#039;. http://www.informatik.fernuni-hagen.de/import/pi3/peter/smil.htm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wolfgang von Keitz. &#039;&#039;Das SMIL 1.0 Textbuch&#039;&#039;. http://www.hdm-stuttgart.de/streamingmedia/SMILstart.htm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- w3schools. &#039;&#039;SMIL-Tutorial&#039;&#039;. http://www.w3schools.com/smil/smil_intro.asp &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Humpra</name></author>
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		<id>https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=SMIL&amp;diff=1731</id>
		<title>SMIL</title>
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		<updated>2006-06-24T10:44:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Humpra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Synchronized Multimedia Integrated Language ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die „Synchronized Multimedia Integration Language“ (SMIL) ist eine deklarative, [[XML]]-basierte Integrationssprache zur Beschreibung multimedialer interaktiver Präsentationen, die vom World Wide Web Konsortium (W3C), einem Gremium zur Standardisierung des Internets, bereits 1998 als Empfehlung verabschiedet wurde. Die Aussprache ist an das englische Wort „smile“ angelehnt. Bereits drei Jahre später, im August 2001, veröffentlichte das W3C die Version 2.0, die die Funktionalität der ersten Version durch Ergänzung von Elementen und Attributen erweitert. Die aktuelle Version ist die Spezifikation 2.1 vom Dezember 2005 und wird als einziges Format zur Kodierung von Multimedia-Präsentationen vom W3C verwaltet.&lt;br /&gt;
SMIL-Präsentationen können über Server, die die [[Streaming]]-Technologie verwenden, im Internet bereitgestellt, über lokal gespeicherte Komponenten abgespielt oder aber auch über andere Transportmedien wie etwa CD-ROMs distribuiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkmale ==&lt;br /&gt;
Die aktuelle [http://www.w3.org/TR/2005/REC-SMIL2-20051213/ SMIL-Spezifikation 2.1] umfasst folgende Bereiche:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Animation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Inhaltskontrolle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Layout&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Verlinkung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Medienobejkte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Metainformationen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Stuktur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- zeitliches Verhalten und Synchronisation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Zeitmanipulation&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Übergangseffekte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatzbeispiele ==&lt;br /&gt;
- interaktive Tutorials&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Online-Stadtrundgängen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Online-Lernumgebungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Produktvorführungen und -beschreibungen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für die Wiedergabe benötigt der Mediennutzer jedoch eine bestimmte Abspielsoftware wie etwa Mediaplayer ([http://de.real.com/player/ RealPlayer], [http://www.apple.com/de/quicktime/download/win.html QuickTime Player]) oder Browser-Plugins ([http://www.firefox-browser.de/ Firefox]), die den Standard unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
- Bulterman, C.A. Dick und Rutledge, Lloyd. &#039;&#039;SMIL 2.0 Interactive Multimedia for Web and Mobile Devices&#039;&#039;. Heidelberg: Springer-Verlag, 2004&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
- W3C. &#039;&#039;Synchronized Multimedia&#039;&#039;. http://www.w3c.org/AudioVideo/ &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Peter Pauen. &#039;&#039;Zukunftsorientierte Ansätze – SMIL&#039;&#039;. http://www.informatik.fernuni-hagen.de/import/pi3/peter/smil.htm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Wolfgang von Keitz. &#039;&#039;Das SMIL 1.0 Textbuch&#039;&#039;. http://www.hdm-stuttgart.de/streamingmedia/SMILstart.htm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- w3schools. &#039;&#039;SMIL-Tutorial&#039;&#039;. http://www.w3schools.com/smil/smil_intro.asp &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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