ActionScript: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Adobe]] stellt diverse Versionen des so genannten [[Flash Player]]s für diverse [[Betriebssystem]]e zur Verfügung, die SWF-Dateien sowohl direkt, als auch innerhalb eines Browsers (als [[Browser-Plugin]]) ausführen können.  
*[[Adobe]] stellt diverse Versionen des so genannten [[Flash Player]]s für diverse [[Betriebssystem]]e zur Verfügung, die SWF-Dateien sowohl direkt, als auch innerhalb eines Browsers (als [[Browser-Plugin]]) ausführen können.  


*Die aktuelle Version [[Flash Player 9]] des Flash Players kann sowohl AVM1- also auch AVM2-Programme interpretieren. Das heißt, sie kommt mit den SWF-Dateien aller drei ActionScript-Dialekte zurecht. Die älteren Versionen  [[Flash Player 7]] und [[Flash Player 8]] können dagegen nur AVM1-Programme abspielen, d.h. SWF-Dateien, die mit Hilfe von ActionScript 1.0 oder ActionScript 2.0 erstellt wurden.
*Die aktuelleren Version [[Flash Player 9]] (CS3), [[Flash Player 10]] (CS4) und [[Flash Player 11]] (CS5) des Flash Players können sowohl AVM1- also auch AVM2-Programme interpretieren. Das heißt, sie kommen mit den SWF-Dateien aller drei ActionScript-Dialekte zurecht. Die älteren Versionen  [[Flash Player 6]], [[Flash Player 7]] und [[Flash Player 8]] können dagegen nur AVM1-Programme abspielen, d.h. SWF-Dateien, die mit Hilfe von ActionScript 1.0 oder ActionScript 2.0 erstellt wurden.


* SWF-Dateien können auf vielfältige Weise erzeugt werden, z.B. mit Hilfe des [[Flash-Autorensystem]]s (Flash authoring tool), dem [[Flex Builder]], dem [[Flex Software Development Kit]] (Flex SDK), dem [[Open Source|Open-Source-Tools]] [[MTASC (Flash-Tool)|MTASC]] etc.
* SWF-Dateien können auf vielfältige Weise erzeugt werden, z.B. mit Hilfe des [[Flash-Autorensystem]]s (Flash authoring tool), dem [[Flex Builder]], dem [[Flex Software Development Kit]] (Flex SDK), dem [[Open Source|Open-Source-Tools]] [[MTASC (Flash-Tool)|MTASC]] etc.

Version vom 20. Dezember 2010, 14:08 Uhr

Definition

ActionScript (AS) ist der Name der Programmiersprachen für die Flash-Player-Laufzeit-Umgebung von Adobe. Die zugehörigen Programme werden in das plattformunabhängige SWF-Format übersetzt und von einem Interpreter, der so genannten ActionScript Virtual Machine (AVM) ausgeführt.

Eigenschaften

  • Die ActionScript-Dialekte orientieren sich an speziellen ECMA-Spezifikationen der European Computer Manufacturers Association und sind deshalb ähnlich zu JavaScript.
  • ActionScript-1.0- und -2.0-SWF-Dateien werden von der so genannten AVM1 interpretiert, für ActionScript-3.0-SWF-Dateien ist die neuere AVM2 notwendig.
  • Die aktuelleren Version Flash Player 9 (CS3), Flash Player 10 (CS4) und Flash Player 11 (CS5) des Flash Players können sowohl AVM1- also auch AVM2-Programme interpretieren. Das heißt, sie kommen mit den SWF-Dateien aller drei ActionScript-Dialekte zurecht. Die älteren Versionen Flash Player 6, Flash Player 7 und Flash Player 8 können dagegen nur AVM1-Programme abspielen, d.h. SWF-Dateien, die mit Hilfe von ActionScript 1.0 oder ActionScript 2.0 erstellt wurden.

Quellen

Siehe auch

ActionsScript 2.0

ActionScript 3.0

Flash CS4

Flash CS5

Flash Builder 4

Flex Builder 3

Extensions

Flex 2

Flex 4

Flash CS 3 (= Flash 9)

Flash Player

ASDoc

Tool zum automatischen Generieren von Dokumentationen:

 cd <Flash-Verzeichnis> 
 "c:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3.0.2\sdks\3.2.0\bin\asdoc.exe" -source-path . -doc-sources .

Anwendungen, die mit Adobe Air arbeiten:

 cd <Flash-Verzeichnis> 
 "c:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3.0.2\sdks\3.2.0\bin\asdoc.exe" -source-path . -doc-sources . -library-path+="c:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3.0.2\sdks\3.2.0\frameworks\libs\air"

Tipp: Tragen Sie den Pfad c:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3.0.2\sdks\3.2.0\bin in die Windows-Path-Variable ein (System-Steuerung -> Systermeigenschaften -> Erweitert -> Umgebungsvariablen -> Path

Bug

Wenn externe AS-Skripte, die public-Elemente enhalten, in eine MXML-Komponente eingebunden werden, wird ein Fehler gemeldet: (siehe http://bugs.adobe.com/jira/browse/SDK-782)

Workaround: Anstelle von -doc-sources . schreibt man -doc-sources <Anwendung>.mxml

Metadata Tags

Flash-Projekte

MVC-Pattern

Kommunikation mit Web-Servern etc.

AMF

Non-AMF

Spiele-Entwicklung

2D-Physics-Engines

3D-Engines

3D-Physics-Engines

Sehenswertes


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