GlossarWiki:Bücher/Multimedia-Programmierung/Beispiele: Unterschied zwischen den Versionen
aus GlossarWiki, der Glossar-Datenbank der Fachhochschule Augsburg
Kowa (Diskussion | Beiträge) |
Kowa (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
;Konventionen | ;Konventionen | ||
:[[Multimedia-Programmierung: Konventionen|Programmier-Konventionen]] | :[[Multimedia-Programmierung: Konventionen|Programmier-Konventionen]] | ||
;Hello-World-Beispiele | ;Hello-World-Beispiele | ||
:[[HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World]] | :[[HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World]] |
Version vom 27. September 2011, 12:38 Uhr
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Error: Unable to access jarfile /web/batik/batik-rasterizer.jar
|
Dies ist ein gespeichertes „GlossarWiki-Buch“ | [ Bücherregal ] |
[ PDF ] |
Multimedia-Programmierung: Beispiele
———— Wolfgang Kowarschick ———— Skript zur Vorlesung im WiSe 2010/2011
- Flash-Werkzeuge
- Flash CS4: Grundlagen
- Flash Builder: Grundlagen
- Konventionen
- Programmier-Konventionen
- Hello-World-Beispiele
- HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World
- AS3-Tutorium: Flash: Hello World
- Flash Builder: Hello World (BlazeDS)
- Schmetterlings-Beispiel (Flash)
- Übersicht
- Flatternder Schmetterling
- Schmetterling fliegt auf einem Pfad
- Schmetterling fliegt eine vorgegebene Anzahl von Runden
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden (externe Hauptklasse)
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden (externe Hauptklasse, externe Schmetterlingsklasse)
- Schmetterling als (Spiel-)Figur (simple Variante)
- Schmetterling als (Spiel-)Figur (verbesserte Variante)
- Schmetterling als (Spiel-)Figur (vereinfachte verbesserte Variante)
- Schmetterlingsmovie als (Spiel-)Figur
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden, implementiert gemäß dem MVC-Pattern
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden, implementiert gemäß dem VCLSD-Pattern
- Schmetterlings-Beispiel (Flex)
- Übersicht
- Flatternder Schmetterling
- Schmetterling fliegt eine vorgegebene Anzahl von Runden
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden, implementiert gemäß dem MVC-Pattern
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden, implementiert gemäß dem VCLSD-Pattern
- Objekte erzeugen und zerstören
- Flash: Objekte
- Flash Builder: Objekte
- 2D-Physics
- AS3-Tutorium:Physics