GlossarWiki:Bücher/Multimedia-Programmierung/WiSe2018
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Multimedia-Programmierung – Skript zur Vorlesung im WiSe 2018/2019
Autor: Wolfgang Kowarschick
- Vorlesung
- Theorie
- UML-Diagramme: Typische Fehler
- Praktikum
- Einrichten einer Entwicklungsumgebung für Web-Anwendungen
- Hello-World-Tutorium
- Praktikumsaufgaben WiSe 2018/19
- HowTo (eine Liste mit kurzen Anleitungen, um Praktikums-/Tutoriums-Probleme zu lösen)
- Beispiele
- Use Cases und Datenmodell des Spiels Pong
- Implementierung von Pong (index.html)
- Implementierung von TicTacToe (index.html)
- Implementierung eine beweglichen Bühne (index.html)
- Die aktuelle Version derBibliothek WKLib (es kann nicht garantiert werden, dass in allen Vorlesungsbeispielen stets die aktuellste Version dieser Biliothek enthalten ist)