Hüllkörper
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Definition (Brockhaus, Band 6[1])
Ein Hüllkörper oder Bounding Volume ist eine einfache konvexe Approximation an die konvexe Hülle eines geometrischen Objektes. Er soll die konvexe Hülle des Objektes einschließen, aber nicht wesentlich mehr.
Grund
Detailreiche und komplexe geometrische Objekte werden durch mathematisch sehr einfach handhabbare Objekte beschrieben bzw. approximiert, um Rechenzeit zu sparen.
Beispiel
Quellen
- ↑ Bender, Brill (2006): Michael Bender und Manfred Bill; Computergrafik – Ein anwendungsorientiertes Lehrbuch; Auflage: 2; Verlag: Carl Hanser Verlag; Adresse: München, Wien; ISBN: 3-446-40434-1; 2006 (Buch), S. 54