ECMAScript: Unterschied zwischen den Versionen

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* [http://www.aptana.com/ Aptana Studio 3] – Apatana Studio kann sowohl als Standalone-Version (basierend auf Eclipse) als auch als Eclipse-Plugin [http://www.aptana.com/products/studio3/download heruntergeladen] werden.
* [http://www.aptana.com/ Aptana Studio 3] – Apatana Studio kann sowohl als Standalone-Version (basierend auf Eclipse) als auch als Eclipse-Plugin [http://www.aptana.com/products/studio3/download heruntergeladen] werden.
* [http://www.appcelerator.com/ Appcelerator Titanium] – Basiert ebenfalls auf Eclipse, dient zur Entwicklung von nativen iOS- und Adroid-Apps auf Basis von HTML5/CSS/JavaScript.
* [http://www.appcelerator.com/ Appcelerator Titanium] – Basiert ebenfalls auf Eclipse, dient zur Entwicklung von nativen iOS- und Adroid-Apps auf Basis von HTML5/CSS/JavaScript.
* [https://creative.adobe.com/products/animate Adobe Edge Animate] ist ein Werkzeug zur Erstellung von HTML5/CSS3/JavaSCript-Animationen, wobei die Zeilleisten-Konzepte an  [[Adobe Flash]] und [[Adobe After Effects]] erinnern.
* [https://www.adobe.com/de/products/edge-animate.html Adobe Edge Animate] ist ein Werkzeug zur Erstellung von HTML5/CSS3/JavaScript-Animationen, wobei die Zeilleisten-Konzepte an  [[Adobe Flash]] und [[Adobe After Effects]] erinnern.


===EcmaScript 6===
===EcmaScript 6===

Version vom 21. September 2016, 16:39 Uhr

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Im Artikel sind viele weiterführenden Verweise angegeben. Diese werden jeweils zu Beginn des Wintersemesters aktualisiert.

Definition

JavaScript ist eine dynamisch typisierte Skriptsprache, die objektorientierte, funktionale und auch das imperative Programmierung unterstützt.

Anmerkungen

JavaScript wird von den meisten Web-Browsern unterstützt, um HTML-Dokumente dynmisch erzeugen und verändern zu können (eine Ausnahme ist Lynx, ein textbasierter Webbrowser für den Einsatz in reinen Text-Terminals ohne Maus). Es gibt darüber hinaus auch serverseitige JavaScript-Frameworks (z.B. Node.js).

JavaScript wurde unter dem Namen ECMAScript von Ecma International standardisiert:

Siehe auch

JavaScript-Dokumentation und Tutorials

Style Guides

Frameworks für die JavaScript-Entwicklung

  • Eclipse mit JavaScript- und Web-Plugins (insbesondere Eclipse IDE for JavaScript Web Developers) – Ursprünglich eine Java-Entwicklungsumgebung, heute eine sehr weit verbreitete Universal-Entwicklungsumgebung.
  • WebStorm – Ein Ableger der Java-Entwicklungsumgebung IntelliJ IDEA von JetBrains. Für kommerzielle Projekte ist WebStorm kostenpflichtig.
  • Meteor (auch in Verbindung mit WebStorm)
  • Netbeans IDE – Eine weitere Java-Entwicklungsumgebung, die ebenfalls hervorragend zur Entwicklung von Web-Anwendungen geeignet ist.
  • Aptana Studio 3 – Apatana Studio kann sowohl als Standalone-Version (basierend auf Eclipse) als auch als Eclipse-Plugin heruntergeladen werden.
  • Appcelerator Titanium – Basiert ebenfalls auf Eclipse, dient zur Entwicklung von nativen iOS- und Adroid-Apps auf Basis von HTML5/CSS/JavaScript.
  • Adobe Edge Animate ist ein Werkzeug zur Erstellung von HTML5/CSS3/JavaScript-Animationen, wobei die Zeilleisten-Konzepte an Adobe Flash und Adobe After Effects erinnern.

EcmaScript 6

ECMAScript 6 wurde bereits weitestgehend fertiggestellt.

Tools

Es gibt Tools, um ECMAScript 6 in ECMAScript 5 zu übersetzen und jetzt schon von den Erweiterungen zu profitieren:

Generators

Promises

Utilities

Erstellung von App/Anwendungs-Dokumentationen

Viele Frameworks und Editoren unterstützen JSDoc von Haus aus:

JavaScript-Cross-Compiler

Cross-Compiler erzeugen Compilate für bestimmte Zielumgebungen, die sich von der Umgebung, auf dem der Cross-Compiler läuft, unterscheiden. Ein Spezialfall sind Cross-Compiler, die Quellcode einer Programmiersprache in einen Quellcode einer anderen Programmiersprache übersetzen. Es gibt mehrere Cross-Compiler, die als Zielsprache (unter anderem) JavaScript unterstützen.

Übersichten im Web

Frameworks

JavaScript-Bibliotheken

MVC

Mobile

Android-Entwicklung

Canvas

Game Engines

JavaScript-Templates

  • Google Closure Templates, ein Java/-JavaScript-Template-System, um server- und/oder client-seitig HTML-Templates zu erstellen.

JavaScript-Server-Technologie

siehe Node.js

JavaScript-Testumgebungen

Responsive Webdesign

Beispiele