Lehrveranstaltung:IAM 2006:Medienatelier II/Zeichnen: Unterschied zwischen den Versionen
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Durch andere Aufgabenstellungen und individuelle Beratung kann das Teilmodul sowohl als Einstieg in das Zeichnen gewählt werden als auch als Vertiefung. | Durch andere Aufgabenstellungen und individuelle Beratung kann das Teilmodul sowohl als Einstieg in das Zeichnen gewählt werden als auch als Vertiefung. | ||
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Aktuelle Version vom 11. Februar 2023, 10:14 Uhr
Diese Lehrveranstaltung wird nicht mehr angeboten.
Die nachfolgenden Informationen wurden teilweise von Lehrveranstaltung:IAM_2006:Medienatelier_I/Zeichnen übernommen.
Studiengang | Interaktive Medien (IAM 2006) |
---|---|
Studienabschnitt | Grundlagen- und Orientierungsphase |
Modul | Medienatelier II |
Name | Medienatelier II/Zeichnen |
Name (englisch) | |
Kürzel | g2.ATEL/Z |
Wird gehalten: | veraltet |
Semester | IAM 2 |
Lehrformen | Seminar |
Credits | 5 |
SWS | 4 (Lehre: 4, Teaching Points: 4) |
Workload | Präsenzstudium: 60 h (durchschnittlich 4 h pro Woche) Eigenstudium: 90 h (durchschnittlich 6 h pro Woche) |
Notengebung | Kommanote (1,0; 1,3; 1,7; 2,0, 2,3; 2,7; 3,0; 3,3; 3,7; 4,0; 5,0) |
Gewichtung (Modulnote): | 100 % |
Verantwortliche(r) | |
Lehrende(r) | |
Homepage |
Anmerkungen
Inhalte und Lernziele stimmen mit dem Teilmodul Medienatelier_I/Zeichnen I überein. Durch andere Aufgabenstellungen und individuelle Beratung kann das Teilmodul sowohl als Einstieg in das Zeichnen gewählt werden als auch als Vertiefung.
Lernziele
Das Seminar fördert die in der Eignungsprüfung nachgewiesene künstlerische Begabung und unterstützt die individuelle Ausdrucksweise. Die Studierenden können Gegenstände und Figuren skizzieren. Sie entwickeln ein Gespür für räumliche Zusammenhänge, für das Zusammenspiel von Figur und Raum und für und Licht und Schatten, Komposition und Proportion. Das Teilmodul fördert darüber hinaus ihr Verständnis von Materialien und ihrer Darstellung.
Inhalte
Abhängig von Jahreszeit und konkreter Aufgabenstellung wird in mehreren Übungsaufgaben nach der Natur (Mensch, Tier, Pflanze, Gegenstände oder Architektur) und nach literarischen Vorlagen gezeichnet. Die Übungen dienen der Vorbereitung für das Skizzieren und Visualisieren von Ideen, von Storyboards, Colorboards und den Entwurf von Charakteren.
Prüfungen
Nummer | Prüfer | Zweitprüfer | Prüfung | Prüfungsart | Prüfungsdetails | Hilfsmittel |
---|---|---|---|---|---|---|
1916230 | nicht mehr angeboten | Studienarbeit |