Taktile Metapher: Unterschied zwischen den Versionen

aus GlossarWiki, der Glossar-Datenbank der Fachhochschule Augsburg
Manzanaq (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Manzanaq (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
Taktile Metaphern übertragen Eigenschaften, die mit dem Tastsinn wahrzunehmen sind, von einem bekannten auf ein unbekanntes, interaktives System. Ein Beispiel ist das bekannte "drag´n´drop" oder das Betätigen der Enter-Taste für das Auslösen eines Bestellung-Buttons in einem Online-Shop
Taktile Metaphern übertragen Eigenschaften, die mit dem Tastsinn wahrzunehmen sind, von einem bekannten auf ein unbekanntes, interaktives System. Ein Beispiel ist das bekannte "drag´n´drop" oder das Betätigen der Enter-Taste für das Auslösen eines Bestellung-Buttons in einem Online-Shop
== Quelle ==
Henrik Arndt "Integrierte Informationsarchitektur" - Die erfolgreiche Konzeption professioneller Websites, Springer Verlag, 2006, ISBN: 3-540-24074-8

Version vom 5. Juli 2007, 20:18 Uhr

Taktile Metaphern übertragen Eigenschaften, die mit dem Tastsinn wahrzunehmen sind, von einem bekannten auf ein unbekanntes, interaktives System. Ein Beispiel ist das bekannte "drag´n´drop" oder das Betätigen der Enter-Taste für das Auslösen eines Bestellung-Buttons in einem Online-Shop

Quelle

Henrik Arndt "Integrierte Informationsarchitektur" - Die erfolgreiche Konzeption professioneller Websites, Springer Verlag, 2006, ISBN: 3-540-24074-8