Attribut:Abfragetext (Query string)

aus GlossarWiki, der Glossar-Datenbank der Fachhochschule Augsburg
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B
[[HSA:Pruefungsnummer:Lehrveranstaltung::Praktikum]] [[HSA:Pruefungsnummer:Studiengang::Bachelor-Studiengang Interaktive Medien (SPO 2006)]]
[[:Derartige Anwendungen selbst zu entwickeln. Typische Anwendungen sind Spiele und interaktive Web-Auftritte.]]
[[:übliche Programmierverfahren und eingesetzte Sensoren
*    Verständnis über die Notwendigkeit und das Vorgehen bei Koordinatentransformation
*    Überblick über typische Einsatzgebiete von Industtrierobotern inklusiver der daraus enstehenden Andforderungen]]
[[:sollen die Studenten dieses Berufsbild praxisnah erleben.

Durch diese Vorlesung wird der Studierende in die Lage versetzt]]
[[HSA:Lehrveranstaltung:Studiengang::Bachelor-Studiengang Interaktive Medien (SPO 2006)]] [[HSA:Lehrveranstaltung:Inaktiv::wahr]]
[[:Thema und Bekanntheit der Website stellen Suchmaschinen den größten und damit wichtigsten Kanal dar.

Um die Sichtbarkeit der eigenen Webseite in Suchmaschinen wie Google]]
[[HSA:Pruefungsnummer:Lehrveranstaltung::Verpackungsreihen für Lebensmittel – Packaging für Obst und Gemüse]] [[HSA:Pruefungsnummer:Studiengang::Bachelor-Studiengang Interaktive Medien (SPO 2006)]]
[[:Ziel der Vorlesung ist den Studierenden einen praxisbezogenen Einblick in das Berufsbild Softwareberatung und -vertrieb zu geben. Durch eine Kombination aus Vermittlung theoretsicher Grundlagen und daraufaufbauenden Übungen in Gruppen]]
[[HSA:Pruefungsnummer:Lehrveranstaltung::]][[HSA:Pruefungsnummer:Studiengang::Bachelor-Studiengang Interaktive Medien (SPO 2006)]]
[[:Einblick in die Grundsätze der Rechtsprechung und Einblick in berufsspezifische Rechtsfragen.]]
[[:Die Studierenden sollen:

*   die grundlegenden Prinzipien der Serviceorientierung sowie die damit verbundenen Zielsetzungen beschreiben können]]
[[:Umfassende theoretische und praktische Einführung in die Grundlagen der visuellen Gestaltung. Digitale und analoge Entwurfstechniken sowie Wahrnehmungs- und Gestaltungsgrundlagen für analoge und digitale Medien.]]
[[:Festzustellen ob ein Angriff stattgefunden hat und wissen wie man digitale Beweise sicherstellt]]
[[HSA:Pruefungsnummer:Lehrveranstaltung::Web-Technologien]] [[HSA:Pruefungsnummer:Studiengang::Bachelor-Studiengang Interaktive Medien (SPO 2006)]]
[[:vertieftes Lernen durch eine enge Verzahnung von Wissensvermittlung und unmittelbarer Umsetzung in Programme zu erreichen.

Die Studierenden beherrschen die modellbasierte Entwicklung von Robotersoftware mit Hilfe von MATLAB.

Die Studierenden beherrschen die Methoden der Robotik und können diese exemplarisch auf viele Bereiche der allgemeinen Mechatronik übertragen.]]
[[:Die Studierenden erlangen:

* Kenntnis des GNU/Linux Entwicklungsprozesses]]
[[:Die Teilnehmer sollen sowohl Einblicke in die Funktionsweise von GNU/Linux bekommen]]