Flash Builder: Hello World (BlazeDS): Unterschied zwischen den Versionen

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   Medium:Flash HelloWorld BlazeDS 02 TestService 06.png | Code erfassen (und anschließend speichern)  
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</gallery>
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<source lang="java">
package hello;
import java.util.Date;
public class TestService
{
  public TestService()
  {
    // This is required for the Blaze DS to instantiate the class.
  }
 
  public void helloServer()
  {
    System.out.println("Der Client sagte 'Hallo' (Uhrzeit: " + new Date() + ")");
  }
  public String getResult()
  {
    return "Hallo Client! (Uhrzeit: " + new Date() + ")";
  }
}
</source>


===Quellen===
===Quellen===

Version vom 12. März 2010, 10:45 Uhr

Flash Builder: Hello-Word-Anwendung mit BlazeDS

BlazeDS installieren

  • BlazeDS herunterladen (binary distribution)
  • Ordner c:\web\blazeds erstellen
  • Inhalt der Zip-Dateie balzeds-bin-x.x.x.xxx.zip in den Ordner c:\web\blazeds entpacken.

Ein neues Flex-Projekt anlegen

  • Flash-Perspektive öffnen: Falls rechts oben kein Flash-Icon zugänglich ist: FensterPerspektive öffnenFlash oder AndereFlash
  • DateiNeuFlash-Projekt
  • Projektnamen angeben und BlazeDS als Remote Object Access Service wählen ⇒ Weiter
  • Pfad zur Datei blazeds.war angeben und Namen für diverse Ordner vergeben, Ganz wichtig: Kontextstamm, Inhaltsordner und Ausgabe-Wurzelordner müssen mit dem Projektnamen übereinstimmen. Beim Ausgabeordner sollte unbedingt noch ein beliebiger Unterordner angegeben werden.

Java-Datei Test-Service.java erzeugen


package hello;

import java.util.Date;

public class TestService
{
  public TestService()
  {
    // This is required for the Blaze DS to instantiate the class.
  }
  
  public void helloServer()
  {
    System.out.println("Der Client sagte 'Hallo' (Uhrzeit: " + new Date() + ")");
  }

  public String getResult()
  {
    return "Hallo Client! (Uhrzeit: " + new Date() + ")";
  }
}

Quellen