StarUML: Unterschied zwischen den Versionen
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* StarUML starten | |||
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* Im Dialogfenster einen Hacken bei <code>ActionScript 3</code> → Klick auf <code>next</code> | |||
* Ordner auswählen oder erstellen, in welchen die Exportfiles gespeichert werden sollen → Ordner wählen → Klick auf <code>next</code> | |||
* Klick auf <code>Generate</code> | |||
* Zielordner öffnen → dort befindet sich der neu erstellte Code | |||
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Version vom 24. Oktober 2011, 15:18 Uhr
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Definition
StarUML ist ein freies UML-Werkzeug für Windows. Das Ziel des Open-Source-Projekts war es, die großen, kommerziellen Applikationen abzulösen. Allerdings wird es derzeit nicht weiter entwickelt . StarUML unterstützt einen großen Teil der Diagrammarten der Unified Modeling Language.
Actionscript-3-Generator
Installation
Als erstes ist es nötig, sich das Export Template zu besorgen, welches man unter http://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/staruml/ findet
(Orginaldateien.
Das Zip-Archiv muss in dem Ordner C:\Program Files\StarUML\modules\staruml-generator\templates\ entpacken.
Der ActionScript-3.0-Ordner enthält zwei Dateien: template description.tdf beinhaltet die Basisinformationen für den Export
und template.cot, welche den Quellcode generiert.
Wie benutzman den Generator?
- StarUML starten
Tools→StarUML Generator- Im Dialogfenster einen Hacken bei
ActionScript 3→ Klick aufnext - Ordner auswählen oder erstellen, in welchen die Exportfiles gespeichert werden sollen → Ordner wählen → Klick auf
next - Klick auf
Generate - Zielordner öffnen → dort befindet sich der neu erstellte Code
Quellen
- StarUML-Seite (Hier könnt Ihr euch die StarUML herunterladen)
- Installationsbeschreibung auf Englisch mit Bildern
- Weitere Installations und Infoseite zum AS3 Generator
