StarUML: Unterschied zwischen den Versionen

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=Actionscript-3-Generator=
=Actionscript-3-Generator=
==Installation==
==Installation==
Als erstes ist es nötig, sich das Export Template zu besorgen, welches man unter <code>http://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/staruml/</code> findet
# Export Template herunterladen: <code>http://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/staruml/</code> ([http://www.senocular.com/flash/tutorials/starumltoas3/ Orginaldateien])
([http://www.senocular.com/flash/tutorials/starumltoas3/ Orginaldateien].
# Das Zip-Archiv im Ordner <strong><code>&lt;Windows-Programmordner&gt;</code></strong><code>\StarUML\modules\staruml-generator\templates\</code> entpacken.
Das Zip-Archiv muss in dem Ordner <code>C:\Program Files\StarUML\modules\staruml-generator\templates\</code> entpacken.


Der ActionScript-3.0-Ordner enthält zwei Dateien: <code>template description.tdf</code> beinhaltet die Basisinformationen für den Export
Der ActionScript-3.0-Ordner enthält zwei Dateien:  
und <code>template.cot</code>, welche den Quellcode generiert.
*<code>template description.tdf</code> (Konfigurationsdatei)
*<code>template.cot</code> (Generatordatei)


==Wie benutzt man den Generator?==
==Wie benutzt man den Generator?==

Version vom 29. November 2011, 17:35 Uhr

Dieser Artikel sollte überarbeitet werden.

Definition

StarUML ist ein freies UML-Werkzeug für Windows. Das Ziel des Open-Source-Projekts war es, die großen, kommerziellen Applikationen abzulösen. Allerdings wird es derzeit nicht weiter entwickelt . StarUML unterstützt einen großen Teil der Diagrammarten der Unified Modeling Language.

Actionscript-3-Generator

Installation

  1. Export Template herunterladen: http://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/staruml/ (Orginaldateien)
  2. Das Zip-Archiv im Ordner <Windows-Programmordner>\StarUML\modules\staruml-generator\templates\ entpacken.

Der ActionScript-3.0-Ordner enthält zwei Dateien:

  • template description.tdf (Konfigurationsdatei)
  • template.cot (Generatordatei)

Wie benutzt man den Generator?

  • StarUML starten
  • ToolsStarUML Generator
  • Im Dialogfenster einen Hacken bei ActionScript 3 → Klick auf next
  • Ordner auswählen oder erstellen, in welchen die Exportfiles gespeichert werden sollen → Ordner wählen → Klick auf next
  • Klick auf Generate
  • Zielordner öffnen → dort befindet sich der neu erstellte Code

Quellen