AS3-Tutorium: Flash: Butterfly: Unterschied zwischen den Versionen

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# Flügel kopieren und spiegeln (<code>Modifizieren -> Transformieren -> Horizontal spiegeln</code>, <code>Modify -> Transform -> Flip Horizontal</code>)
# Flügel kopieren und spiegeln (<code>Modifizieren -> Transformieren -> Horizontal spiegeln</code>, <code>Modify -> Transform -> Flip Horizontal</code>)
# '''Alles selektieren, <code>F8</code> drücken => neuen Movie-Clip erzeugen, Name: <code>Schmetterling</code>'''
# '''Alles selektieren, <code>F8</code> drücken => neuen Movie-Clip erzeugen, Name: <code>Schmetterling</code>'''
# In der Zeitleiste bei <code>Schmetterling</code> Schlüsselbild einfügen (rechter Mausklick => <code>Insert Keyframe</code>)
# In der Zeitleiste bei <code>Schmetterling</code>: Schlüsselbild weiter hinten einfügen (rechter Mausklick => <code>Insert Keyframe</code>)
# In der Zeitleiste bei <code>Schmetterling</code>: Tween einfügen (rechter Mausklick auf Schmetterling => <code>Tween einfügen</code>, <code>Create Motion Tween</code>)
# In der Zeitleiste bei <code>Schmetterling</code>: evtl. weitere Schlüsselbilder einfügen und Schmetterling an allen Schlüsselbildern transformieren (Größe, Rotation, Alphakanal ...)
# Rechtsklick auf das Ebenensysmbol <code>Schmetterling</code> => <code>Pfad einfügen</code> (<code>Add Motion Guide</code>)
# Rechtsklick auf das Ebenensysmbol <code>Schmetterling</code> => <code>Pfad einfügen</code> (<code>Add Motion Guide</code>)
# Pfad-Ebene selektieren, Freihandwerkzeug mit Option <code>smooth</code> => Pfad zeichnen (ohne Kreuzung)
# Pfad-Ebene selektieren, Freihandwerkzeug mit Option <code>smooth</code> => Pfad zeichnen (ohne Kreuzung)
# 1. Schmetterlingsbild: Schmetterling (Mittelpunkt) auf Pfad-Anfang legen, in Flugrichtung drehen und Größe anpassen (, , , <code>Snap to Objects</code> muss aktiert sein, , )
# 1. Schmetterlingsbild: Schmetterling (Mittelpunkt) auf Pfad-Anfang legen, in Flugrichtung drehen und Größe anpassen (<code>Snap to Objects</code> muss aktiert sein)
## Schmetterling-Ebene wählen
## Schmetterling-Ebene wählen
##1. Bild (Frame) selektieren
##1. Bild (Frame) selektieren
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##Option <code>An Objekte ausrichten</code> aktivieren
##Option <code>An Objekte ausrichten</code> aktivieren
##'''Shift drücken''' => Mittelpunkt rastet in Linie ein
##'''Shift drücken''' => Mittelpunkt rastet in Linie ein
## Schmetterling: recher Mausklick => <code>Frei transformieren</code>, <code>Free Transform</code>
## Schmetterling ann allen Schlüsselbildern: recher Mausklick => <code>Frei transformieren</code>, <code>Free Transform</code>: Schmetterling in Flugrichtung ausrichten
# Letztes Schmetterlingsbild: Vorgang am Ende des Pfades wiederholen
# eventuell weitere Schlüsselbilder in Pfad einfügen und Vorgang dort wiederholen
# Schmetterling: Tween einfügen (rechter Mausklick auf Schmetterlingspfad => <code>Tween einfügen</code>, <code>Create Motion Tween</code>)


=Schmetterling flattern lassen=
=Schmetterling flattern lassen=

Version vom 13. Oktober 2006, 14:57 Uhr

Schmetterlingspfad erzeugen

  1. Neues Flash-Dokument erzeugen: schmetterling.fla
  2. Ebenen anlegen:
    • Scripts
    • Labels
    • Schmetterling
  3. Ebene Schmetterling aktivieren
  4. Flügel malen (z.B. geeignete Farbe wählen, Freihandwerkzeug, Stiftwerkzeug, Farbeimerwerkzeug)
  5. Flügel kopieren und spiegeln (Modifizieren -> Transformieren -> Horizontal spiegeln, Modify -> Transform -> Flip Horizontal)
  6. Alles selektieren, F8 drücken => neuen Movie-Clip erzeugen, Name: Schmetterling
  7. In der Zeitleiste bei Schmetterling: Schlüsselbild weiter hinten einfügen (rechter Mausklick => Insert Keyframe)
  8. In der Zeitleiste bei Schmetterling: Tween einfügen (rechter Mausklick auf Schmetterling => Tween einfügen, Create Motion Tween)
  9. In der Zeitleiste bei Schmetterling: evtl. weitere Schlüsselbilder einfügen und Schmetterling an allen Schlüsselbildern transformieren (Größe, Rotation, Alphakanal ...)
  10. Rechtsklick auf das Ebenensysmbol Schmetterling => Pfad einfügen (Add Motion Guide)
  11. Pfad-Ebene selektieren, Freihandwerkzeug mit Option smooth => Pfad zeichnen (ohne Kreuzung)
  12. 1. Schmetterlingsbild: Schmetterling (Mittelpunkt) auf Pfad-Anfang legen, in Flugrichtung drehen und Größe anpassen (Snap to Objects muss aktiert sein)
    1. Schmetterling-Ebene wählen
    2. 1. Bild (Frame) selektieren
    3. Selektionswerkzeug aktivieren
    4. Option An Objekte ausrichten aktivieren
    5. Shift drücken => Mittelpunkt rastet in Linie ein
    6. Schmetterling ann allen Schlüsselbildern: recher Mausklick => Frei transformieren, Free Transform: Schmetterling in Flugrichtung ausrichten

Schmetterling flattern lassen

Schmetterlingsmovie durch Doppelklick auf Schmetterling öffnen.

Entweder Einzelbilder hintereinanderfügen oder Schmetterlingsflügel mit Hilfe eines Motion Tweens verzerren (ohne den Schmetterlings-Mittelpunkt vom Platz zu bewegen => frei transformieren; nach der Selektion kurz die Alt-Taste drücken, dann transformieren)

Quellen