Flash Builder: Hello World (BlazeDS): Unterschied zwischen den Versionen
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* Projektnamen angeben und BlazeDS als Remote Object Access Service wählen ⇒ <code>Weiter</code> | * Projektnamen angeben und BlazeDS als Remote Object Access Service wählen ⇒ <code>Weiter</code> | ||
* '''Ganz wichtig''': Kontextstamm, Inhaltsordner und Ausgabe-Wurzelordner müssen mit dem Projektnamen übereinstimmen. Beim Ausgabeordner sollte unbedingt noch ein beliebiger Unterordner angegeben werden. | * Pfad zur Datei <code>blazeds.war</code> angeben und Namen für diverse Ordner vergeben, '''Ganz wichtig''': Kontextstamm, Inhaltsordner und Ausgabe-Wurzelordner müssen mit dem Projektnamen übereinstimmen. Beim Ausgabeordner sollte unbedingt noch ein beliebiger Unterordner angegeben werden. | ||
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Version vom 12. März 2010, 10:28 Uhr
Flash Builder: Hello-Word-Anwendung mit BlazeDS
- BlazeDS herunterladen (binary distribution)
- Ordner
c:\web\blazedserstellen - Inhalt der Zip-Dateie
balzeds-bin-x.x.x.xxx.zipin den Ordnerc:\web\blazedsentpacken.
Nun kann ein neues Flex-Projekt angelegt werden.
- Flash-Perspektive öffnen: Falls rechts oben kein Flash-Icon zugänglich ist:
Fenster⇒Perspektive öffnen⇒FlashoderAndere⇒Flash Datei⇒Neu⇒Flash-Projekt- Projektnamen angeben und BlazeDS als Remote Object Access Service wählen ⇒
Weiter - Pfad zur Datei
blazeds.warangeben und Namen für diverse Ordner vergeben, Ganz wichtig: Kontextstamm, Inhaltsordner und Ausgabe-Wurzelordner müssen mit dem Projektnamen übereinstimmen. Beim Ausgabeordner sollte unbedingt noch ein beliebiger Unterordner angegeben werden.
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Flash-Perspektive öffnen
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Flex-Projekt erstellen
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Projektdaten erfassen
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Ordnernamen angeben, Achtung: mögliche Fehlerquellen
