OpenEXR: Unterschied zwischen den Versionen

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=Quellen=
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*[[Allen, D. et al. (2007): Encyclopedia of Visual Effects]]
*[[Quelle::Allen, D. et al. (2007): Encyclopedia of Visual Effects]]
*[[http://www.openexr.com/index.html www.openexr.com]]
*[http://www.openexr.com/index.html www.openexr.com]


[[Kategorie:Glossar]]
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[[Kategorie:Informatik]]
[[Kategorie:Informatik]]
[[Kategorie:Datenformat]]
[[Kategorie:Datenformat]]

Version vom 6. September 2011, 16:15 Uhr

Definition

OpenEXR ist ein high dynmic-range (HDR) Bildformat das von Industrial Light & Magic (ILM) entwickelt wurde.
Es ist als „half float“ Format bekannt.

Allgemeines

Das Format unterstützt:
16-bit floating-point
32-bit floating-point
32-bit integer pixel
OpenEXR unterstützt zusätzlich noch einen verlustfreien Kompressionsalgorithmus.
Dieser erlaubt eine Kompression mit einem Verhältnis von 2:1 bei Bildern mit Film-Grain.
Desweiteren können OpenEXR Bilder eine beliebige Anzahl an Kanälen besitzen, mit jeweils
unterschiedlichen Datentypen.
OpenEXR ist mittlerweile zum wichtigsten Format bei ILM geworden.

Quellen