Master-Studiengang Interaktive Mediensysteme (SPO 2014)
aus GlossarWiki, der Glossar-Datenbank der Fachhochschule Augsburg
| Name | Interaktive Mediensysteme |
|---|---|
| Kürzel | IMS 2014 |
| Abschluss | Master |
| Fakultäten | Fakultät für Informatik und Fakultät für Gestaltung |
| Homepage | https://www.hs-augsburg.de/interaktive-medien/ims/ |
| Studien- und Prüfungsordnung (SPO) | https://www.hs-augsburg.de/Binaries/Binary46888/SPO-MA-IMS-WS2021.pdf |
| Datum der SPO | 28. Januar 2014 |
| Studienbeginn | jedes Semester |
In der nachfolgenden Tabelle wird die Semester-Struktur des Studiengangs „Interaktive Systemesysteme“ anhand der Module des Studiengangs aufgezeigt.
| 1. Semester | 2. Semester | 3. Semester | |
|---|---|---|---|
| Workshops und Seminare | Workshops und Seminare 8 SWS, 10 CP |
||
| Kernfächer | Kernfächer 8 SWS, 10 CP |
||
| Masterprojekt | Masterprojekt Konzeption 4 SWS, 15 CP |
Masterprojekt Produktion 4 SWS, 15 CP |
Masterarbeit 25 CP |
| Allgemeine Begleitfächer | Technik- und Wissenschaftsethik 4 SWS, 5 CP |
Projekttechniken 4 SWS, 5 CP |
Unternehmensgründung und -führung 4 SWS, 5 CP |
| 16 SWS 30 CP |
16 SWS 30 CP |
4 SWS 30 CP |
|
Für das Modul Workshops und Seminare werden in jedem Semester normalerweise mindestens zwei Workshops im Umfang von jeweils 2,5 CP und zwei Seminare im Umfang von jeweils 2,5 oder 5 CP angeboten.
Für das Modul Kernfächer werden in jedem Semester zwei Lehrveranstaltungen im Umfang von jeweils 5 CP angeboten. Derzeit stehen gibt es folgende vier Kernfächer:
- Lehrveranstaltung:IMS_2014:Dramaturgie (Sommersemester)
- Lehrveranstaltung:IMS_2014:Web-Technologien (Sommersemester)
- Lehrveranstaltung:IMS_2014:User_Experience (Wintersemester)
- Lehrveranstaltung:IMS_2014:Interaction_Engineering (Wintersemester)
Die beiden Masterprojekte Konzeption und Produktion werden in jedem Semester angeboten. Sie können zwischen drei Schwerpunktthemen wählen:
- Animation (Konzeption) und Animation (Produktion)
- Mobile Experience (Konzeption) und Mobile Experience (Produktion)
- Game Development (Konzeption) und Game Development (Produktion)
Studienplan
Siehe auch:
- Lehrveranstaltungen
- Prüfungen
- Semester: IMS 1, IMS 2, IMS 3
