Flash Builder: Hello World (BlazeDS): Unterschied zwischen den Versionen

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Nun kann ein neues Flex-Projekt angelegt werden.
Nun kann ein neues Flex-Projekt angelegt werden.


* Flash-Perspektive öffnen: <code>Fenster</code> ⇒ <code>Perspektive öffnen</code> ⇒ <code>Flash</code> oder <code>Andere</code> ⇒ <code>Flash</code>, falls rechts oben kein Flash-Icon zugänglich ist
* Flash-Perspektive öffnen: Falls rechts oben kein Flash-Icon zugänglich ist: <code>Fenster</code> ⇒ <code>Perspektive öffnen</code> ⇒ <code>Flash</code> oder <code>Andere</code> ⇒ <code>Flash</code>
* <code>Datei</code> ⇒ <code>Neu</code> ⇒ <code>Flash-Projekt</code>
* <code>Datei</code> ⇒ <code>Neu</code> ⇒ <code>Flash-Projekt</code>
* Projektnamen angeben und BlazeDS als Remote Object Access Service wählen ⇒ <code>Weiter</code>
* Projektnamen angeben und BlazeDS als Remote Object Access Service wählen ⇒ <code>Weiter</code>

Version vom 12. März 2010, 12:25 Uhr

Flash Builder: Hello-Word-Anwendung mit BlazeDS

  • BlazeDS herunterladen (binary distribution)
  • Ordner c:\web\blazeds erstellen
  • Inhalt der Zip-Dateie balzeds-bin-x.x.x.xxx.zip in den Ordner c:\web\blazeds entpacken.

Nun kann ein neues Flex-Projekt angelegt werden.

  • Flash-Perspektive öffnen: Falls rechts oben kein Flash-Icon zugänglich ist: FensterPerspektive öffnenFlash oder AndereFlash
  • DateiNeuFlash-Projekt
  • Projektnamen angeben und BlazeDS als Remote Object Access Service wählen ⇒ Weiter
  • Ganz wichtig: Kontextstamm, Inhaltsordner und Ausgabe-Wurzelordner müssen mit dem Projektnamen übereinstimmen. Beim Ausgabeordner sollte unbedingt noch ein beliebiger Unterordner angegeben werden.

Quellen