Lehrveranstaltung:IAM 2006:Softwareentwicklung und Programmierung II: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Mai 2014, 17:45 Uhr

Studiengang Interaktive Medien (IAM 2006)
Studienabschnitt Grundlagen- und Orientierungsphase
Modul Softwareentwicklung und Programmierung
Name Softwareentwicklung und Programmierung II
Name (englisch)
Kürzel i2.SOFT
Voraussetzungen Die Praktikum (Prüfungsnummer 1916540) muss erfolgreich ansolviert werden, um an der Klausur (Prüfungsnummer 1916080) teilnehmen zu können. Die Lehrveranstaltung [[|]] muss erfolgreich absolviert worden sein.
Wird gehalten: Sommersemester
Semester IAM 2
Lehrformen Vorlesung
Credits 5
SWS 4 (Lehre: 2, Praktikum: 2, Teaching Points: 8)
Workload Präsenzstudium: 60 h (durchschnittlich 4 h pro Woche)
Eigenstudium: 90 h (durchschnittlich 6 h pro Woche)
Notengebung Kommanote (1,0; 1,3; 1,7; 2,0, 2,3; 2,7; 3,0; 3,3; 3,7; 4,0; 5,0)
Gewichtung (Modulnote): 41,67 %
Verantwortliche(r)
Lehrende(r)
Homepage http://michaelkipp.de/j15/index.php?option=com content&view=category&layout=blog&id=35&Itemid=56&lang=de

Anmerkungen

Melden Sie sich nicht nur zur Klausur (1916080), sondern – sofern Sie die Praktikumsprüfung nicht schon in einem früheren Semester bestanden haben – auch zur Praktikumsprüfung (1916540) an.

Lernziele

Aufbauend auf Softwareentwicklung und Programmierung I wird die Programmiersprache vertieft.

Inhalte

  • Grundbegriffe der objektorientierten Programmierung
  • Schnittstellen
  • Ausnahmebehandlung
  • Collections
  • Streams

Literatur

  • Goll: Goll J. et al.; Java als erste Programmiersprachen. Teubner.
  • Niemeyer: Niemeyer P. , Knudsen J.; Learning Java. O'Reilly.
  • Ratz: Ratz D. et al.; Grundkurs Programmieren in Java. Hanser.
  • Ullenboom: Ullenboom Christian ; Java ist auch eine Insel. Galileo Computing.
  • Online-Ausgabe: http://www.tutego.com/javabuch/online.htm

Links

Prüfungen

Nummer Prüfer Zweitprüfer Prüfung Prüfungsart Prüfungsdetails Hilfsmittel
1916080 nicht mehr angeboten Klausur Dauer: 60 min