AS3-Tutorium: Flash: Calculator: Unterschied zwischen den Versionen
Kowa (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Kowa (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(6 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{AS3-Tutorium:Flash:Calculator:Menü}} | {{AS3-Tutorium:Flash:Calculator:Menü}} | ||
=Ziel | =Ziel= | ||
Dieses Tutorium beschreibt, wie man in [[Flash 10]] ([[Flash CS4]]) oder | Dieses Tutorium beschreibt, wie man in [[Flash 10]] ([[Flash CS4]]) oder | ||
[[Flash 11]] ([[Flash CS5]]) einen Taschenrechner implementiert. | [[Flash 11]] ([[Flash CS5]]) einen Taschenrechner implementiert. | ||
==Use Cases== | ==Use Cases== | ||
[[Datei:AS3-Tutorium Calculator Use Cases.jpg|miniatur|ohne|816px|Use Cases der Tutoriums-Anwendung <code>Calculator</code>]] | |||
Im Use-Case-Diagramm wird gezeigt, was die Anwendung leisten soll: | Im Use-Case-Diagramm wird gezeigt, was die Anwendung leisten soll: | ||
Der Benutzer kann mit einem (virtuellen) Taschenrechner einfache Rechenaufgaben lösen. | Der Benutzer kann mit einem (virtuellen) Taschenrechner einfache Rechenaufgaben lösen. | ||
Zeile 15: | Zeile 16: | ||
=Tutorium= | =Tutorium= | ||
# [[AS3-Tutorium: Flash: Calculator 01 integer|Tachenrechner (Integer)]], ohne Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß [[ | # [[AS3-Tutorium: Flash: Calculator 01 integer|Tachenrechner (Integer)]], ohne Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß [[View-Controller-Logic-Service-Data-Pattern|VCLSD-Pattern]] | ||
# [[AS3-Tutorium: Flash: Calculator 02 float|Tachenrechner (Float)]], mit Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß [[ | # [[AS3-Tutorium: Flash: Calculator 02 float|Tachenrechner (Float)]], mit Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß [[View-Controller-Logic-Service-Data-Pattern|VCLSD-Pattern]] | ||
<swf width="300" height="420">http://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/tutorium/flash_cs5/calculator/calculator_01_integer/Calculator01Flash11.swf</swf> | <swf width="300" height="420">http://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/tutorium/flash_cs5/calculator/calculator_01_integer/Calculator01Flash11.swf</swf> |
Aktuelle Version vom 6. März 2014, 12:20 Uhr
Dieser Artikel erfüllt die GlossarWiki-Qualitätsanforderungen nur teilweise:
Korrektheit: 4 (großteils überprüft) |
Umfang: 1 (zu gering) |
Quellenangaben: 5 (vollständig vorhanden) |
Quellenarten: 5 (ausgezeichnet) |
Konformität: 5 (ausgezeichnet) |
AS3-Tutorium: Calculator: Flash | Flex
Flash: Übersicht | Teil 1 | Teil 2
Ziel
Dieses Tutorium beschreibt, wie man in Flash 10 (Flash CS4) oder Flash 11 (Flash CS5) einen Taschenrechner implementiert.
Use Cases
Im Use-Case-Diagramm wird gezeigt, was die Anwendung leisten soll: Der Benutzer kann mit einem (virtuellen) Taschenrechner einfache Rechenaufgaben lösen. Er drückt dazu Tasten (mit Hilfe von Mausklicks oder Tastatureingaben) um Zahlen und mathematische Operatoren einzugeben. Das Ergebnis dieser Eingaben wird in eine Panel (bestehend aus virtuellen 7-Segment-Ziffern) angezeigt. Mit Hilfe der Clear-Taste kann der Taschenrechner zurückgesetzt werden. Die Ist-gleich-Tase dient dazu, die zuletzt eingegebene Rechenopertion auszuführen (evtl. mehrfach hintereinander).
Tutorium
- Tachenrechner (Integer), ohne Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß VCLSD-Pattern
- Tachenrechner (Float), mit Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß VCLSD-Pattern
<swf width="300" height="420">http://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/tutorium/flash_cs5/calculator/calculator_01_integer/Calculator01Flash11.swf</swf>