StarUML: Unterschied zwischen den Versionen

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=Definition=
==Definition==
StarUML ist ein freies UML-Werkzeug für Windows. Das Ziel des Open-Source-Projekts ist es die großen, kommerziellen Applikationen abzulösen.
StarUML ist ein freies [[UML]]-Werkzeug für Windows, welches
StarUML unterstützt einen großen Teil der Diagrammarten der Unified Modeling Language. Ein tolles Hilfsmittel im Programmierworkflow ist des Weiteren die
einen großen Teil der [[UML|Unified Modeling Language 2]] unterstützt.
Möglichkeit, dass StarUML aus bestehenden C++-, C# und Java-Quellcode, Diagramme erzeugen kann und umgekehrt.


=Actionscript3 Generator=
==Anmerkungen==
==Installation==
Als erstes ist es natürlich nötig sich das Export Template zu besorgen, welches ihr [http://www.senocular.com/flash/tutorials/starumltoas3/ hier] findet.
Exportiert nun den ActionScript 3.0 Ordner in dieses Verzeichnis: C:\Program Files\StarUML\modules\staruml-generator\templates\


Der ActionScript 3.0 Ordner enthält zwei Files: template description.tdf beinhaltet die Basisinformationen für den Export und die template.cot, welche den Quellcode generiert.
===Projektende und Nachfolger===
Wenn euer Export richtig funktioniert hat besitzt StarUML jetzt die Möglichkeit ActionScript zu exportieren.
Seit [[2008]] wird StarUML nicht mehr weiterentwickelt. [[2011|Drei Jahre nach Projektende]] wurden zwei Open-Source-Nachfolgeprojekte geforkt:  
„WhiteStarUML“ und „StarUMLPlus“.
Allerdings ist „StarUMLPlus“ eher für den asiatischen Sprachraum gedacht und wird anscheinend seit [[2015]] auch nicht mehr weiterentwickelt.


==Wie benutze ich den Generator?==
[[2014]] wurde die kommerzielle Version StarUML 2 als Nachfolger von StarUML vorgestellt. Diese läuft nicht nur unter Windows,  
Falls ihr bei der Installation alles richtig gemacht habt, könnt ihr StarUML jetzt starten und danach den StarUML Generator aufrufen, welche ihr unter: Tools > StarUML Generator findet.
sondern auch unter Linux und Mac OS X. Die Original-Web-Site von StarUML wurde auf die Web-Site des Nachfolgers verlinkt.  
Ihr solltet jetzt ein Dialog-Fenster bekommen, wo ihr die Möglichkeit habt verschiedene Exporttemplates auszuwählen. Macht hier also einen Hacken bei ActionScript 3 und klickt auf
Im Jahr [[2018]] wurde StarUML 3 als Nachfolger von StarUML 2 veröffentlicht. Im Gegensatz zur Vorgänger-Version fügt die Testversion ein Wasserzeichen „not registered“ in
next. Jetzt müsst ihr nur noch einen Ordner auswählen oder erstellen, in welchen die Exportfiles gespeichert werden solln. Wählt einen Ordner aus und drückt next.
die grafischen Exportdateien ein. Als Student kann man eine verbilligte [http://staruml.io/buy Educational Lizenz] ohne diese Einschränkung erwerben.


So jetzt müsst ihr nur noch auf Generate klicken und unser StarUML ActionScript 3.0 Generator fängt an unser Klassendiagramm umzusetzen.
===Download===
* [http://staruml.io/download StarUML 3]
* [https://sourceforge.net/projects/staruml/files/staruml/5.0/ sourceforge StarUML 1]
* [https://sourceforge.net/projects/whitestaruml/ WhiteStarUML]
* [https://sourceforge.net/projects/starumlplus/ StarUMLPlus]


=Quellen=
==Actionscript-3-Generator (StarUML 1)==


*[http://staruml.sourceforge.net/en/download.php StarUML-Seite] (Hier könnt Ihr euch die StarUML herunterladen)
Für ActionScript gibt es einen StarUML-1-Generator, der UML-Klassendiagramme in AS3-Klassen-Definitionen übersetzt.
*[http://www.senocular.com/flash/tutorials/starumltoas3/ Installationsbeschreibung auf Englisch mit Bildern]
Die Original-Version stammt von [http://www.senocular.com/flash/tutorials/starumltoas3/ Senocular]. Für die Lehrveranstaltung
*[http://www.digitaldogbyte.com/2008/02/18/uml-actionscript-30-code-generation/ Weitere Installations und Infoseite zum AS3 Generator]
[[Kowarschick, W.: Multimedia-Programmierung|Multimedia-Programmierung]] wurde diese Verion leicht modifiziert.
 
[[Kategorie:Glossar]]
'''Für JavaScript gibt es in StarUML 3 einen derartigen Generator leider''' (noch) '''nicht, wohl aber für [https://github.com/qwin/staruml-typescript TypeScript]'''.
[[Kategorie:Informatik]]
 
[[Kategorie:Daten-Management]]
===Installation der modifizierten Version===
[[Kategorie:Multimedia]]
# Export Template herunterladen: <code>https://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/staruml/</code>
[[Kategorie:Flash-Tool]]
# Das Zip-Archiv im Ordner <strong><code>&lt;Windows-Programmordner&gt;</code></strong><code>\StarUML\modules\staruml-generator\templates\</code> entpacken.
 
Der ActionScript-3.0-Ordner enthält zwei Dateien:
*<code>template description.tdf</code> (Konfigurationsdatei)
*<code>template.cot</code> (Generatordatei)
 
===Benutzung des Generators===
# StarUML starten
# <code>Tools</code> → <code>StarUML Generator</code>
# Im Dialogfenster einen Hacken bei <code>ActionScript 3</code> → Klick auf <code>next</code>
# Ordner auswählen oder erstellen, in welchen die Exportfiles gespeichert werden sollen → Ordner wählen → Klick auf <code>next</code>
# Klick auf <code>Generate</code>
# Zielordner öffnen → dort befindet sich der neu erstellte Code
<!--==Probleme mit dem Komma (veraltet)==
 
'''In seltenen Fällen''' funktioniert StarUML 2 in Windows-Versionen mit deutschem Sprachpaket nicht korrekt. StarUML kommt
dann mit dem deutschen Dezimalkomma nicht zurecht (obwohl es auf anderen Windows-Systemen funktioniert!?). Ein Workaround wäre,
in der Windows-Systemsteuerung das Dezimalkomma durch einen Dezimalpunkt zu ersetzen:
 
* <code>Systemsteuerung</code> → <code>Region und Sprache</code> → <code>Weitere Einstellungen</code> → Dezimaltrennzeichen: <code>.</code> eingeben
 
Dies hätte allerdings den Nachteil, dass andere Anwendungen, die ein korrektes deutsches Dezimalzeichen benötigen, evtl. nicht mehr richtig funktionieren könnten.
 
Abhilfe schafft eine kleine Batch-Datei <code>staruml.bat</code>, die auf den Desktop gelegt und mit
* rechter Mausklick → <code>Als Administrator ausführen</code>
gestartet wird. Folgende drei Befehle muss diese Datei enthalten:
 
<source lang="dos">
rem -- Make the period to be the decimal separator.
reg add "HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\International" /v "sDecimal" /t REG_SZ /d "." /f
 
rem -- Launch WhiteStarUML.
"C:\Program Files (x86)\WhiteStarUML\WhiteStarUML.exe"
 
rem -- When WhiteStarUML has finished: Make the comma to be the decimal separator.
reg add "HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\International" /v "sDecimal" /t REG_SZ /d "," /f
</source>
 
Den Pfad und die genaue StarUML-Version müssen Sie an Ihre Gegebenheiten anpassen.
 
Der Nachteil an dieser Lösung ist, dass die so erstellten StarUML-Dateien auf anderen Windows-Systemen mit
deutschem Sprachpaket von StarUML nur dann korrekt gelesen werden können, wenn das Programm auf diesen Rechnern nicht ebenfalls mit
Hilfe des obigen Skripts gestartet wird.
 
Allerdings kann eine StarUML-Datei jederzeit mit Hilfe eines einfachen [http://gnuwin32.sourceforge.net/downlinks/sed.php sed]-Kommandozeilenbefehls
so modifiziert werden, dass sie auf einem Windows-System mit deutschen Sprachpaket fehlerfrei geöffnet werden kann.
Mann muss dazu nur in den Positions-Angaben den Punkt durch ein Komma ersetzen (<code>12.345</code> → <code>12,345</code>):
<source lang="dos">
rem Transformiere eine StarUML-Datei mit Dezimalpunkten in eine StarUML-Datei mit Dezimalkommas
"C:\Program Files (x86)\GnuWin32\bin\sed.exe" -i "s/\([>]-\?[0-9]\+\)\.\([0-9]\+[<]\)/\1,\2/g" STARUMLDATEI.uml
</source>-->
 
==Quellen==
*[https://blog.staruml.io/2014/12/29/staruml-2-0-0-official-release-out-of-beta/ Blogbeitrag: StarUML 2.0.0 Official Release (Out of Beta)], 14. 12. 2014
*[http://staruml.sourceforge.net/en/index.php StarUML-Home-Page]
*[http://www.senocular.com/flash/tutorials/starumltoas3/ ActionScript-3-Generator]
*[http://www.digitaldogbyte.com/2008/02/18/uml-actionscript-30-code-generation/ Weitere Informationen zum AS3-Generator]
 
[[Kategorie:UML]]
[[Kategorie:Tool]]

Aktuelle Version vom 3. August 2019, 13:10 Uhr

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Korrektheit: 5
(vollständig überprüft)
Umfang: 3
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Quellenangaben: 4
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Quellenarten: 3
(gut)
Konformität: 3
(gut)

Definition

StarUML ist ein freies UML-Werkzeug für Windows, welches einen großen Teil der Unified Modeling Language 2 unterstützt.

Anmerkungen

Projektende und Nachfolger

Seit 2008 wird StarUML nicht mehr weiterentwickelt. Drei Jahre nach Projektende wurden zwei Open-Source-Nachfolgeprojekte geforkt: „WhiteStarUML“ und „StarUMLPlus“. Allerdings ist „StarUMLPlus“ eher für den asiatischen Sprachraum gedacht und wird anscheinend seit 2015 auch nicht mehr weiterentwickelt.

2014 wurde die kommerzielle Version StarUML 2 als Nachfolger von StarUML vorgestellt. Diese läuft nicht nur unter Windows, sondern auch unter Linux und Mac OS X. Die Original-Web-Site von StarUML wurde auf die Web-Site des Nachfolgers verlinkt. Im Jahr 2018 wurde StarUML 3 als Nachfolger von StarUML 2 veröffentlicht. Im Gegensatz zur Vorgänger-Version fügt die Testversion ein Wasserzeichen „not registered“ in die grafischen Exportdateien ein. Als Student kann man eine verbilligte Educational Lizenz ohne diese Einschränkung erwerben.

Download

Actionscript-3-Generator (StarUML 1)

Für ActionScript gibt es einen StarUML-1-Generator, der UML-Klassendiagramme in AS3-Klassen-Definitionen übersetzt. Die Original-Version stammt von Senocular. Für die Lehrveranstaltung Multimedia-Programmierung wurde diese Verion leicht modifiziert.

Für JavaScript gibt es in StarUML 3 einen derartigen Generator leider (noch) nicht, wohl aber für TypeScript.

Installation der modifizierten Version

  1. Export Template herunterladen: https://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/staruml/
  2. Das Zip-Archiv im Ordner <Windows-Programmordner>\StarUML\modules\staruml-generator\templates\ entpacken.

Der ActionScript-3.0-Ordner enthält zwei Dateien:

  • template description.tdf (Konfigurationsdatei)
  • template.cot (Generatordatei)

Benutzung des Generators

  1. StarUML starten
  2. ToolsStarUML Generator
  3. Im Dialogfenster einen Hacken bei ActionScript 3 → Klick auf next
  4. Ordner auswählen oder erstellen, in welchen die Exportfiles gespeichert werden sollen → Ordner wählen → Klick auf next
  5. Klick auf Generate
  6. Zielordner öffnen → dort befindet sich der neu erstellte Code

Quellen