OpenEXR: Unterschied zwischen den Versionen

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==Quellen==
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Aktuelle Version vom 20. Mai 2019, 14:08 Uhr

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Definition

OpenEXR ist ein high dynmic-range (HDR) Bildformat das von Industrial Light & Magic (ILM) entwickelt wurde. Es ist als „half float“ Format bekannt.

Allgemeines

Das Format unterstützt:

  • 16-bit floating-point
  • 32-bit floating-point
  • 32-bit integer pixel

OpenEXR unterstützt zusätzlich noch einen verlustfreien Kompressionsalgorithmus. Dieser erlaubt eine Kompression mit einem Verhältnis von 2:1 bei Bildern mit Film-Grain. Desweiteren können OpenEXR Bilder eine beliebige Anzahl an Kanälen besitzen, mit jeweils unterschiedlichen Datentypen. OpenEXR ist mittlerweile zum wichtigsten Format bei ILM geworden.

Quellen

  1. Allen, Connor (2007): Damian Allen und Brian Connor; Encyclopedia of Visual Effects – The ultimate guide to creating effects in Shake, Motion, and Adobe After Effects; Auflage: 2; Verlag: Peachpit Press; Adresse: Berkeley, CA 94710; ISBN: 0321303342; 2007; Quellengüte: 5 (Buch)
  2. www.openexr.com