HTML5-Tutorium: Canvas: MiniPong 04: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Datei:MiniPong04 Model ViewButton2.png|gerahmt|rechts|Die Funktion „<code>minipong</code>“ hat Zugriff auf die <code>init</code>-Funktion]] | [[Datei:MiniPong04 Model ViewButton2.png|gerahmt|rechts|Die Funktion „<code>minipong</code>“ hat Zugriff auf die <code>init</code>-Funktion]] | ||
[[Datei:MiniPong04 Model ViewButton3.png|gerahmt|rechts|Das <code>ViewButton</code>-Objekt aktualisiert sich bei jeder Änderung des <code>ModelButton</code>-Objekts von selbst]] | [[Datei:MiniPong04 Model ViewButton3.png|gerahmt|rechts|Das <code>ViewButton</code>-Objekt aktualisiert sich bei jeder Änderung des <code>ModelButton</code>-Objekts von selbst]] | ||
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==Quellen== | ==Quellen== | ||
# {{Quelle|Braun, H. (2011): Webanimationen mit Canvas}} | # {{Quelle|Braun, H. (2011): Webanimationen mit Canvas}} | ||
# {{Quelle|Kowarschick, W.: Multimedia-Programmierung}} | # {{Quelle|Kowarschick, W.: Multimedia-Programmierung}} | ||
[[Kategorie: HTML5-Tutorium: Canvas: MiniPong]][[Kategorie: HTML5-Beispiel]][[Kategorie:Kapitel:Multimedia-Programmierung:Beispiele]] | [[Kategorie: HTML5-Tutorium: Canvas: MiniPong]][[Kategorie: HTML5-Beispiel]][[Kategorie:Kapitel:Multimedia-Programmierung:Beispiele]] | ||
Version vom 24. November 2016, 16:36 Uhr
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Quellenarten: 5 (ausgezeichnet) |
Konformität: 5 (ausgezeichnet) |
HTML-Tutorium: MiniPong
MiniPong: | Teil 1 | Teil 2 | Teil 3 | Teil 4 | Teil 5
Musterlösung: index.html
(WK_MiniPong04 (SVN))
Ziel: Das fertige Spiel „MiniPong“
Im vierten Teil des Tutoriums wird eine funktionsfähige Version von MiniPong erstellt.
Neues Projekt anlegen
Legen Sie ein neues Projekt mit dem Namen „MiniPong04“ an.
Kopieren Sie die Dateien des Projektes MiniPong03 in das neue Projekt.
Quellen
- Braun (2011): Herbert Braun; Webanimationen mit Canvas; in: c't Webdesign; Band: 2011; Seite(n): 44–48; Verlag: Heise Zeitschriften Verlag; Adresse: Hannover; 2011; Quellengüte: 5 (Artikel)
- Kowarschick (MMProg): Wolfgang Kowarschick; Vorlesung „Multimedia-Programmierung“; Hochschule: Hochschule Augsburg; Adresse: Augsburg; Web-Link; 2018; Quellengüte: 3 (Vorlesung)
