AS3-Tutorium: Flash: Calculator: Unterschied zwischen den Versionen

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=Tutorium=
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# [[AS3-Tutorium: Flash: Calculator 01 integer|Tachenrechner (Integer)]], ohne Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß [[Logic-Data-View-Controller-Services-Paradigma|LDVCS-Paradigma]]   
# [[AS3-Tutorium: Flash: Calculator 01 integer|Tachenrechner (Integer)]], ohne Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß [[Data-Service-Logic-Controller-View-Pattern|DSLCV-Pattern]]   
# [[AS3-Tutorium: Flash: Calculator 02 float|Tachenrechner (Float)]], mit Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß [[Logic-Data-View-Controller-Services-Paradigma|LDVCS-Paradigma]]   
# [[AS3-Tutorium: Flash: Calculator 02 float|Tachenrechner (Float)]], mit Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß [[Data-Service-Logic-Controller-View-Pattern|DSLCV-Pattern]]   





Version vom 4. April 2011, 13:47 Uhr

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AS3-Tutorium: Calculator: Flash | Flex

Flash: Übersicht | Teil 1 | Teil 2

Zielright|Use Cases der Tutoriums-Anwendung Calculator

Dieses Tutorium beschreibt, wie man in Flash 10 (Flash CS4) oder Flash 11 (Flash CS5) einen Taschenrechner implementiert.

Use Cases

Im Use-Case-Diagramm wird gezeigt, was die Anwendung leisten soll: Der Benutzer kann mit einem (virtuellen) Taschenrechner einfache Rechenaufgaben lösen. Er drückt dazu Tasten (mit Hilfe von Mausklicks oder Tastatureingaben) um Zahlen und mathematische Operatoren einzugeben. Das Ergebnis dieser Eingaben wird in eine Panel (bestehend aus virtuellen 7-Segment-Ziffern) angezeigt. Mit Hilfe der Clear-Taste kann der Taschenrechner zurückgesetzt werden. Die Ist-gleich-Tase dient dazu, die zuletzt eingegebene Rechenopertion auszuführen (evtl. mehrfach hintereinander).

Tutorium

  1. Tachenrechner (Integer), ohne Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß DSLCV-Pattern
  2. Tachenrechner (Float), mit Komma- und Fehler-Darstellung, gemäß DSLCV-Pattern


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Quellen

SVN-Repository-Verweise


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