Entwurfsmuster: Unterschied zwischen den Versionen
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“[[Design patterns]] are ... descriptions of communicating objects and classes | “[[Entwurfsmuster|Design patterns]] are ... descriptions of communicating [[Objekt|objects]] and [[Klasse|classes]] | ||
that are customized to solve a general design problem in a particular context.” | that are customized to solve a general design problem in a particular context.” | ||
Version vom 9. April 2011, 12:28 Uhr
Definition (nach Gamma et al. (1995)[1])
“Design patterns are ... descriptions of communicating objects and classes that are customized to solve a general design problem in a particular context.”
Übersetzung (von Wolfgang Kowarschick):
Design Patterns (dt. Entwurfsmuster) sind Beschreibungen von [miteinander] kommunizierenden Objekten und Klassen,
die maßgeschneidert sind, ein allgemeines Designproblem (Entwurfsproblem) in einer bestimmten Umgebung zu lösen.
