StarUML: Unterschied zwischen den Versionen

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*[http://www.digitaldogbyte.com/2008/02/18/uml-actionscript-30-code-generation/ Weitere Informationen zum AS3-Generator]
*[http://www.digitaldogbyte.com/2008/02/18/uml-actionscript-30-code-generation/ Weitere Informationen zum AS3-Generator]


[[Kategorie:IProgrammierung]]
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[[Kategorie:Datenmanagement]]
[[Kategorie:Datenmanagement]]
[[Kategorie:Tool]]
[[Kategorie:Tool]]

Version vom 9. Juli 2012, 16:39 Uhr

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Definition

StarUML ist ein freies UML-Werkzeug für Windows. Das Ziel des Open-Source-Projekts war es, die großen, kommerziellen Applikationen abzulösen. Allerdings wird es seit 2008 nicht mehr weiterentwickelt.

StarUML unterstützt einen großen Teil der Unified Modeling Language 2.

Actionscript-3-Generator

Installation

  1. Export Template herunterladen: http://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/staruml/ (Orginaldateien)
  2. Das Zip-Archiv im Ordner <Windows-Programmordner>\StarUML\modules\staruml-generator\templates\ entpacken.

Der ActionScript-3.0-Ordner enthält zwei Dateien:

  • template description.tdf (Konfigurationsdatei)
  • template.cot (Generatordatei)

Benutzung des Generators

  1. StarUML starten
  2. ToolsStarUML Generator
  3. Im Dialogfenster einen Hacken bei ActionScript 3 → Klick auf next
  4. Ordner auswählen oder erstellen, in welchen die Exportfiles gespeichert werden sollen → Ordner wählen → Klick auf next
  5. Klick auf Generate
  6. Zielordner öffnen → dort befindet sich der neu erstellte Code

Quellen