Würfel (Flash 8): Unterschied zwischen den Versionen
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# Alle Objekte auf der Bühne des Haupt-MoviClips (<code>_root</code>) löschen; allen ActionScript-Code aus dem ersten Bild des Haupt-MoviClips löschen. | # Alle Objekte auf der Bühne des Haupt-MoviClips (<code>_root</code>) löschen; allen ActionScript-Code aus dem ersten Bild des Haupt-MoviClips löschen. | ||
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# Würfel vollständig selektieren und mittels Taste <code>F8</code> in ein Symbol konvertieren: | |||
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#* <code>Typ</code>: '''<code>MovieClip</code>''' | #* <code>Typ</code>: '''<code>MovieClip</code>''' | ||
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#* <code>QuickInfo-Text: '''dice with seven pips'''</code> | #* <code>QuickInfo-Text: '''dice with seven pips'''</code> | ||
# Doppelklick auf <code>Bibliothek</code> -> <code>s_dice</code>. | # Doppelklick auf <code>Bibliothek</code> -> <code>s_dice</code>. | ||
# Ebene <code>Ebene 1</code> umbenennen in <code> | # Ebene <code>Ebene 1</code> umbenennen in <code>l_background</code> („l“ = „level“). | ||
# Neue Ebene <code>l_pips</code> oberhalb der Ebene <code>l_background</code> anlagen. | |||
# Sieben Würfelaugen <code>s_pip</code> in diese Ebene legen und benennen: <code>m_pip_1</code>, ..., <code>m_pip_7</code>. | |||
# Die sieben Augen folgendermaßen im Würfelrahmen anordnen: <code><br />1 2 3<br /> 4<br/>5 6 7</code> | |||
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Version vom 16. Oktober 2006, 08:50 Uhr
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Englische Bezeichnung des Wortes „Würfel“
Würfel (deutsch) = dice (Englisch)
Datei WK_Dice.as
Folgender Code wird in einer Datei WK_Dice.as auf dem Rechner abgelegt:
MovieClip „Würfelauge“ erzeugen
- Das Flash-Dokument
pip.fla(siehe Würfelauge (Flash 8)) unter dem Namendice.fla; die Datei muss im selben Ordner gespeichert werden, wie DateiWK_Dice.as. - Alle Objekte auf der Bühne des Haupt-MoviClips (
_root) löschen; allen ActionScript-Code aus dem ersten Bild des Haupt-MoviClips löschen. - Ein Quadarat mit runden Ecken, Rand und nicht-transparentem Hintergrund erzeugen (groß genug für drei Würfelaugen in einer Reihen)
- Würfel vollständig selektieren und mittels Taste
F8in ein Symbol konvertieren:Typ:MovieClipName:s_dice(„s“ = „symbol“)- Erweitert:
Bezeichner:s_diceAS 2.0-Klasse:WK_Dice- Häckchen nur bei
Export für ActionScript
- Rechtklick auf
Bibliothek->s_dice->Komponentendefinition:AS 2.0-Klasse:WK_Dice- Häckchen nur bei
Optionen: Anzeige in Komponenten-Bedienfeld QuickInfo-Text: dice with seven pips
- Doppelklick auf
Bibliothek->s_dice. - Ebene
Ebene 1umbenennen inl_background(„l“ = „level“). - Neue Ebene
l_pipsoberhalb der Ebenel_backgroundanlagen. - Sieben Würfelaugen
s_pipin diese Ebene legen und benennen:m_pip_1, ...,m_pip_7. - Die sieben Augen folgendermaßen im Würfelrahmen anordnen:
1 2 3
4
5 6 7
Quellen
Dieser Artikel ist GlossarWiki-konform.
