Würfel (Flash 8)

aus GlossarWiki, der Glossar-Datenbank der Fachhochschule Augsburg

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Englische Bezeichnung des Wortes „Würfel“

Würfel (deutsch) = dice (Englisch)

Datei WK_Dice.as

Folgender Code wird in einer Datei WK_Dice.as auf dem Rechner abgelegt:


MovieClip „Würfelauge“ erzeugen

  1. Das Flash-Dokument pip.fla (siehe Würfelauge (Flash 8)) unter dem Namen dice.fla; die Datei muss im selben Ordner gespeichert werden, wie Datei WK_Dice.as.
  2. Alle Objekte auf der Bühne des Haupt-MoviClips (_root) löschen; allen ActionScript-Code aus dem ersten Bild des Haupt-MoviClips löschen.
  3. Ein Quadarat mit runden Ecken, Rand und nicht-transparentem Hintergrund erzeugen (groß genug für drei Würfelaugen in einer Reihen)
  4. Würfel vollständig selektieren und mittels Taste F8 in ein Symbol konvertieren:
    • Typ: MovieClip
    • Name: s_dice („s“ = „symbol“)
    • Erweitert:
      • Bezeichner: s_dice
      • AS 2.0-Klasse: WK_Dice
      • Häckchen nur bei Export für ActionScript
  5. Rechtklick auf Bibliothek -> s_dice -> Komponentendefinition:
    • AS 2.0-Klasse: WK_Dice
    • Häckchen nur bei Optionen: Anzeige in Komponenten-Bedienfeld
    • QuickInfo-Text: dice with seven pips
  6. Doppelklick auf Bibliothek -> s_dice.
  7. Ebene Ebene 1 umbenennen in l_background („l“ = „level“).
  8. Neue Ebene l_pips oberhalb der Ebene l_background anlagen.
  9. Sieben Würfelaugen s_pip in diese Ebene legen und benennen: m_pip_1, ..., m_pip_7.
  10. Die sieben Augen folgendermaßen im Würfelrahmen anordnen:
    1 2 3
      4
    5 6 7

Quellen


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