AS3-Tutorium: Flash: Butterfly 05 external code

aus GlossarWiki, der Glossar-Datenbank der Fachhochschule Augsburg

Dieser Artikel ist veraltet und wird künftig evtl. entfernt.

Dieser Artikel erfüllt die GlossarWiki-Qualitätsanforderungen nur teilweise:

Korrektheit: 4
(großteils überprüft)
Umfang: 3
(einige wichtige Fakten fehlen)
Quellenangaben: 5
(vollständig vorhanden)
Quellenarten: 5
(ausgezeichnet)
Konformität: 4
(sehr gut)

AS3-Tutorium: Butterfly: Flash | Flex

Flash: Übersicht | Teil 1 | Teil 2 | Teil 3 | Teil 4 | Teil 5 | Teil 6 | Teil 7a | Teil 7b | Teil 7c | Teil 8 | Teil 9 | Teil 10

Verbesserung der vierten Version des Schmetterling-Movies

In AS3-Tutorium: Flash: Butterfly 04 variable number of rounds wurde ein Schmetterling erzeugt, der eine vom Benutzer vorgegebene Anzahl von Runden auf einem Rundkurs fliegt bevor er die Bühne verlässt.

Das Verhalten des Schmetterlings wird nicht verändert. Allerdings wird der Code von der Hauptbühne in eines externe Klasse ausgelagert.

<swf width="367" height="267">http://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/tutorium/flash_cs5/butterfly/butterfly_05_external_code/multi/butterfly_05_external_code_multi.swf</swf> Erweiterte Musterlösung: butterfly_05_external_code_multi.swf

Der Code des Hauptmovies wird ausgelagert

  • Klick auf Szene 1 in der linken oberen Ecke der Bühne → Die Hauptbühne wird geöffnet.
  • Die Ebene scripts löschen. (Der hier enthaltene Code wird in die Datei Main.as ausgelagert.)
  • Klick auf den grauen Hintergrund außerhalb der Bühne → Alle Objekte auf der Bühne werden deselektiert.
  • Im Fenster Eigenschaften: Im Eigabefeld Klasse den Klassenamen Main eintragen (erster Buchstabe groß, keine Endung .as!).
  • DateiNeuActionScript 3.0-KlasseOK -> Klassenname: Main
  • DateiDatei speichern unterMain.as (im selben Ordner wie die zugehörige fla-Datei.)

In die Datei Main.as wird folgender Code eingefügt:

package
{
  import flash.display.MovieClip;
  import flash.events.Event;
  import flash.events.MouseEvent;
  
  public class Main extends MovieClip
  {
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // MovieClips on the stage
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    public var mc_user_input: MovieClip;
    public var mc_butterfly:  MovieClip;
    
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Constructor
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    public function Main()
    {
      mc_user_input.mc_button_start.addEventListener(MouseEvent.CLICK, o_start); 
    }
    
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Observer methods
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    private function o_start(p_event: MouseEvent): void
    {
      mc_user_input.visible = false;
      
      var l_rounds_to_fly: Number = parseInt(mc_user_input.mc_input_rounds.text);

      if (isNaN(l_rounds_to_fly) || l_rounds_to_fly < 0)
        l_rounds_to_fly = 0;

      mc_butterfly.roundsToFly = l_rounds_to_fly;
      mc_butterfly.gotoAndPlay("lbStart");
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // End of class
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  }
}

Quellen


Dieser Artikel ist GlossarWiki-konform.