Modul:IAM (SPO 2018):Web-Programmierung
aus GlossarWiki, der Glossar-Datenbank der Fachhochschule Augsburg
| Studiengang | Interaktive Medien (IAM (SPO 2018)) |
|---|---|
| Studienabschnitt | [[Bachelor-Studiengang Interaktive Medien (SPO 2018)/Spezialisierungsphase|]] |
| Modulkatalog | Informatik |
| Name | Web-Programmierung |
| Name (englisch) | Web Programming |
| Kürzel | WEBT.WP |
| Unterrichtssprache | Deutsch |
| Verwendbarkeit | Bachelorstudiengang Interaktive Medien |
| Turnus | Üblicherweise im Jahreszyklus; die Lehrveranstaltung wird nur angeboten, wenn sich genügend Teilnehmer anmelden. |
| Modulart: | Wahlpflichtmodul |
| Wird gehalten: | Wintersemester |
| Studiensemester | IAM 4 |
| Dauer | 1 Semester |
| Lehrformen | Seminaristischer Unterricht, Praktikum |
| Credits | 8 |
| SWS | 6 (Lehre: 2, Praktikum: 4) |
| Workload | Präsenzstudium: 90 h (durchschnittlich 6 h pro Woche) Eigenstudium: 110 – 150 h (durchschnittlich 7.3 – 10 h pro Woche) |
| Modulkoordinator(en) | Wolfgang Kowarschick |
| Lehrende(r) | Wolfgang Kowarschick |
Die Prüfung wird voraussichtlich wieder im kommenden Semester angeboten.
| Prüfungsnr. B. A. | 1918011 |
|---|---|
| Prüfungsnr. B. Sc. | 1918111 |
| Prüfer | Wolfgang Kowarschick |
| Zweitprüfer | Thomas Rist |
| Prüfungsart | Studienarbeit, Präsentation |
| Prüfungsdetails | Dauer der Studienarbeit: 110 – 150 h Gewichtung: Studienarbeit 80%, Dokumentation 10 %, Präsentation 10 % |
| Hilfsmittel | |
| Zeugnisgewichtung | 100 % |
| Benotung | Kommanote |
Lernergebnisse/Qualifikationsziele
Kenntnisse:
- Die Studierenden kennen vertiefende Elemente und Prinzipien der Programmiersprache ECMAScript für den Einsatz im Server und im Client.
- Sie erhalten einen Einblick in die Programmierung interaktiver Web-Systeme mit Hilfe moderner Web-Technologien.
- Sie kennen die für die Entwicklung von Web-Anwendungen wesentlichen Programmierprinzipien.
Fertigkeiten:
Die Studierenden sind in der Lage einfache Web-Systeme (Backend und Frontend) kollaborativ unter Beachtung der bekannten Programmierprinzipien zu entwickeln.
Kompetenzen: Die Studierenden sind in der Lage, sich selbstständig in neue Web-Technologien einzuarbeiten, um mit der rasanten Entwicklung in diesem Gebiet Schritt zu halten.
Inhalte
- Programmierung
- Grundlagen der Sprachen ECMAScript (JavaScript) und TypeScript
- Clientprogrommairung (ECAMScript-/TypeScript-basiert), Serverprogrammierung (ECAMScript-/TypeScript-basiert), Datenspeicherung (JSON-Format, RDBMS)
- Komminukations zwischen Client und Server (zum Beispiel REST)
- Entwicklung von einfachen Web-Systemen mit Hilfe geeigneter Frameworks.
- Programmierprinzipien
- Modularisierung
- Asynchronität (ohne Threads)
- Wiederverendbarkeit (insb. Don‘t repeat yourself, DRY)
- Model-View-Controller-Pattern, Observer-Pattern ...
- kollaboratives Arbeiten mittels Git
Literatur
- Wiki mit begleitendem Unterrichtsmaterial
- Vorlesungsmitschriften und -aufzeichnungen
- Online-Dokumentationen der verwendeten Tools und Programmiersprachen
