TextField (ActionScript-2/3-Klasse): Unterschied zwischen den Versionen

aus GlossarWiki, der Glossar-Datenbank der Fachhochschule Augsburg
Kowa (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Kowa (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(24 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
= Definition =
=Definition=


Eine Instanz der Flash-Klasse '''TextField''' kann in Action-Script 2.0 & 3.0 zur Manipulation der Darstellung und des Inhalts von Textelementen verwendet werden. Auf diese Weise kann Text beispielsweise '''fett''' und ''kursiv'' oder als Passwort in Sternchen ***** angezeigt werden.
Objekte der Flash-Klasse <code>TextField</code> können in [[ActionScript]] 2.0 & 3.0 zur Manipulation der Darstellung und des Inhalts von Textelementen verwendet werden. Auf diese Weise kann Text beispielsweise '''fett''' und ''kursiv'' oder als Passwort in Sternchen  
<code>*****</code> angezeigt werden.


= Methoden =
=Methoden=


Die Methoden der Flash-Klasse '''TextField''' lassen die Verknüpfung zu einem Listener-Objekt durch '''addListener()''' zu oder können die Tiefe des Textfeldes auf dem Bildschrim als Information zurückgeben durch '''getDepth()'''. Für die Beeinflussung der Text-Darstellung muss mit der Methode '''getNewTextFormat()''' ein neue Beschreibung für den Text erzeugt werden, die dann über die Methode '''setTextFormat()''' dem TextField zugeordnet wird. Auf diese Weise kann eine Format-Beschreibung ähnlich wie bei CSS getrennt erfolgen und je nach Situation zugeordnet werden.
Die Methoden der Flash-Klasse <code>TextField</code> lassen die Verknüpfung zu einem Listener-Objekt durch <code>addListener()</code> zu oder können die Tiefe des Textfeldes auf dem Bildschirm als Information zurückgeben durch <code>getDepth()</code>. Für die Beeinflussung der Text-Darstellung muss mit der Methode <code>getNewTextFormat()</code> eine neue Beschreibung für den Text erzeugt werden ([[TextFormat]]), die dann über die Methode <code>setTextFormat()</code> dem TextField zugeordnet wird. Auf diese Weise kann eine Format-Beschreibung ähnlich wie bei CSS getrennt erfolgen und je nach Situation zugeordnet werden.
Eine detaillierte Aufstellung der Methoden für Action-Script 3.0 ist nachzulesen unter: [http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex20beta3/langref/index.html http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex20beta3/langref/index.html]


Ein Beispiel für diese Vorgehensweise gibt es im [[TextField#Quellen|Flash-Kompendium]], S. 620  
Ein Beispiel für diese Vorgehensweise gibt es im [[Louis, Dirk; Nissen, Svend (2004): Flash MX 2004 und ActionScript|Flash-Kompendium]], S. 620.


= Eigenschaften =
=Eigenschaften=


Verschiedene Eigenschaften dienen der Einstellung des Textfeldes und dessen Eigenschaften. Beispielsweise kann die maximale Zeichenanzahl in einem Textfeld durch '''maxChars''' angegeben werden. '''multiline''' gibt an, ob es sich beim Text um mehrere Zeilen handelt.  
Verschiedene Eigenschaften dienen der Einstellung des Textfeldes und dessen Eigenschaften. Beispielsweise kann die maximale Zeichenanzahl in einem Textfeld durch <code>maxChars</code> angegeben werden. <code>multiline</code> gibt an, ob es sich beim Text um mehrere Zeilen handelt.
Die detaillierte Aufstellung der Eigenschaften für Action-Script 3.0 ist ebenfalls nachzulesen unter: [http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex20beta3/langref/index.html http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex20beta3/langref/index.html]


= Kombination mit XML =
=Kombination mit XML=


Sofern die Textinformationen des Flash-Films in einer XML-Datei abgelegt sind, kann das Aussehen der Textfelder durch Instanzen dieser Klasse zugeordnet werden.
Sofern die Textinformationen des Flash-Films in einer XML-Datei abgelegt sind, kann das Aussehen der Textfelder durch Objekte dieser Klasse zugeordnet werden.


=Quellen=
=Quellen und weitere Informationen=
Flash-Kompendium: Louis, Dirk und Nissen, Svend. Flash MX 2004 und ActionScript. München: Markt+Technik Verlag, 2004, Seite 620.
*[[Louis, Dirk; Nissen, Svend (2004): Flash MX 2004 und ActionScript]]
[[GlossaryWiki:Flash-Klasse TextField]]
*[http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex20beta3/langref/index.html http://livedocs.macromedia.com/labs/1/flex20beta3/langref/index.html]


[[Kategorie:Flash]]
[[Kategorie:ActionScript-2-Handbuch]]
{{{{SITENAME}}-konformer Artikel}}
{{Quellenangaben verbessern
| Formatierung        = true
}}

Aktuelle Version vom 9. Januar 2007, 08:37 Uhr

Definition

Objekte der Flash-Klasse TextField können in ActionScript 2.0 & 3.0 zur Manipulation der Darstellung und des Inhalts von Textelementen verwendet werden. Auf diese Weise kann Text beispielsweise fett und kursiv oder als Passwort in Sternchen ***** angezeigt werden.

Methoden

Die Methoden der Flash-Klasse TextField lassen die Verknüpfung zu einem Listener-Objekt durch addListener() zu oder können die Tiefe des Textfeldes auf dem Bildschirm als Information zurückgeben durch getDepth(). Für die Beeinflussung der Text-Darstellung muss mit der Methode getNewTextFormat() eine neue Beschreibung für den Text erzeugt werden (TextFormat), die dann über die Methode setTextFormat() dem TextField zugeordnet wird. Auf diese Weise kann eine Format-Beschreibung ähnlich wie bei CSS getrennt erfolgen und je nach Situation zugeordnet werden.

Ein Beispiel für diese Vorgehensweise gibt es im Flash-Kompendium, S. 620.

Eigenschaften

Verschiedene Eigenschaften dienen der Einstellung des Textfeldes und dessen Eigenschaften. Beispielsweise kann die maximale Zeichenanzahl in einem Textfeld durch maxChars angegeben werden. multiline gibt an, ob es sich beim Text um mehrere Zeilen handelt.

Kombination mit XML

Sofern die Textinformationen des Flash-Films in einer XML-Datei abgelegt sind, kann das Aussehen der Textfelder durch Objekte dieser Klasse zugeordnet werden.

Quellen und weitere Informationen


Dieser Artikel ist GlossarWiki-konform.
In diesem Artikel sollten die Quellenangaben überarbeitet werden.
Bitte die Regeln der GlossarWiki-Quellenformatierung beachten.