ECMAScript: Unterschied zwischen den Versionen
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* [https://developers.google.com/closure/compiler/?hl=de-D Google Closure Compiler], transformiert JavaScript in kompakteres JavaScript<ref name="Closure Tools">[https://developers.google.com/closure/?hl=de-DE Google Closure Tools ]</ref> | * [https://developers.google.com/closure/compiler/?hl=de-D Google Closure Compiler], transformiert JavaScript in kompakteres JavaScript<ref name="Closure Tools">[https://developers.google.com/closure/?hl=de-DE Google Closure Tools ]</ref> | ||
* [https://github.com/clojure/clojurescript/wiki ClojureScript] ([https://github.com/clojure/clojurescript Download]) | * [https://github.com/clojure/clojurescript/wiki ClojureScript] ([https://github.com/clojure/clojurescript Download]), transformiert die LISP-ähnliche Sprache[http://clojure.org/ Clojure] in JavaScript; der erzeugte Code ist mit dem „advanced compilation mode“ des [https://developers.google.com/closure/compiler/?hl=de-DE Google-Closure-Übersetzers] kompatibel.<ref>https://github.com/clojure/clojurescript/blob/master/README.md</ref> | ||
* [http://haxe.org/ HaXe] | * [http://haxe.org/ HaXe] ist eine funktionale Sprache, die in diverse Zielsprachen übersetzt werden kann: C++, Flash, JavaScript, Neko, PHP, Tamarin, NodeJS<ref>[http://haxe.org/doc HaXe-Dokumentation]</ref> | ||
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Version vom 21. April 2012, 15:05 Uhr
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Definition
JavaScript ist eine dynamisch typisierte Skriptsprache, die objektorientierte, funktionale und auch das imperative Programmierung unterstützt.
Anmerkungen
JavaScript wird von den meisten Web-Browsern unterstützt, um HTML-Dokumente dynmisch erzeugen und verändern zu können. Es gibt allderdings auch serverseitige JavaScript-Frameworks (z.B. Node.js).
JavaScript wurde unter dem Namen ECMAScript standardisiert:
- Standard ECMA-262, ECMAScript Language Specification Edition 5.1 (June 2011), ISO/IEC 16262:2011[1]
- Standard ECMA-327, ECMAScript 3rd Edition Compact Profile (June 2001)[2]
- Standard ECMA-357, ECMAScript for XML (E4X) Specification, 2nd edition (December 2005), ISO/IEC 22537[3]
Siehe auch
JavaScript-Entwicklung
- Zen-Coding mit Aptana – Ermöglicht es Codesnippets zu generieren. Eine kleine Anleitung: http://nooshu.com/aptana-on-steroids-using-zen-coding
JavaScript-Cross-Compiler
Cross-Compiler erzeugen Compilate für bestimmte Zielumgebungen, die sich von der Umgebung, auf dem der Cross-Compiler läuft, unterscheiden. Ein Spezialfall sind Cross-Compiler, Quellcode einer Programmiersprache in einen Quellcode einer anderen Programmiersprache übersetzen. Es gibt mehrere Cross-Compiler, die als Zielsprache (unter andernm) JavaScript unterstützen.
- Google Closure Compiler, transformiert JavaScript in kompakteres JavaScript[4]
- ClojureScript (Download), transformiert die LISP-ähnliche SpracheClojure in JavaScript; der erzeugte Code ist mit dem „advanced compilation mode“ des Google-Closure-Übersetzers kompatibel.[5]
- HaXe ist eine funktionale Sprache, die in diverse Zielsprachen übersetzt werden kann: C++, Flash, JavaScript, Neko, PHP, Tamarin, NodeJS[6]
JavaScript-Bibliotheken
- Google Closure Library, eine umfangreiche Cross-Browser-JavaScript-Bibliothek[4]
- jQuery (Funktionen zur DOM-Manipulation und -Navigation)
- mootools (Zitat: “MooTools is a compact, modular, Object-Oriented JavaScript framework”)
- prototype (Klassen, Ajax, Event Handling)
- microjs (viele kleine Helferlein)
- impress.js (Vortragsfolien)
- stream.js (unendlich große Container, Lazy Binding)
- Raphaël—JavaScript Library (Vektorgrafiken)
- Processing Library
JavaScript-Templates
- Google Closure Templates, ein Java/-JavaScript-Template-System, um server- und/oder client-seitig HTML-Templates zu erstellen.[4]
JavaScript-Server-Technologie
JavaScript-Testumgebungen
- Übersicht und Bewertung (stackoverflow.com)
- Übersicht (Wikipedia EN)
- Übersicht (Wikipedia DE)
- JsUnit (GitHub), wird nicht mehr weiterentwickelt
- Jasmine (GitHub), Nachfolger von JsUnit
- rhinounit
- TestSwarm (GitHub)
- js-test-dirver
- Browserstack (alle Browser innerhalb eines Browsers testen - kostenpflichtig!)
JSDoc
FEHLT
Beispiele
- http://skytechgeek.com/2012/01/30-best-html5-games-to-kill-your-boredom/
(Facebook-Account wird benötigt) - http://www.animaclock.com/
- http://joelb.me/scrollpath/
Quellen
- ↑ http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm
- ↑ http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-327.htm
- ↑ http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-357.htm
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Google Closure Tools
- ↑ https://github.com/clojure/clojurescript/blob/master/README.md
- ↑ HaXe-Dokumentation
