HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World: Unterschied zwischen den Versionen

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=Ziel=
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In diesem Tutorium wird beschrieben, wie man in [[HTML5]] intekative Multimedia-Anwendungen mit Hilfe
In diesem Tutorium wird beschrieben, wie man in [[HTML5]] intekative Multimedia-Anwendungen mit Hilfe
von [[JavaScript]] sowie [[Canvas [HTML5]|Canvas]] oder [[SVG]] erstellt.
von [[JavaScript]] sowie [[Canvas (HTML5)|Canvas]] oder [[SVG]] erstellt.


==Use Cases==
==Use Cases==
Der Text-String <code>Hello, world!</code> bzw.  <code>Hello, </code>&lt;name&gt;<code>!</code>, wobei  
Der Text-String <code>Hello, world!</code> bzw.  <code>Hello, &lt;name&gt;!</code>, wobei  
&lt;name&gt; interaktiv durch den Benutzer eingegeben werden muss, wird ausgegeben.
<code>&lt;name&gt;</code> interaktiv durch den Benutzer eingegeben werden muss, wird ausgegeben.


=Tutorium=
=Tutorium=
# [[HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World 01|Teil 01]]: Ausgabe von <code>Hello, world!</code>
# [[HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World 01|Teil 01]]: Ausgabe von <code>Hello, world!</code>
# [[HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World 02|Teil 02]]: Ausgabe von <code>Hello, </code>&lt;name&gt;<code>!</code>
# [[HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World 02|Teil 02]]: Ausgabe von <code>Hello, &lt;name&gt;!</code>

Version vom 27. September 2011, 12:06 Uhr

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HTML-Tutorium Hello World: JavaScript | Canvas | SVG

Inhalt | Teil 1 | Teil 2


Ziel

In diesem Tutorium wird beschrieben, wie man in HTML5 intekative Multimedia-Anwendungen mit Hilfe von JavaScript sowie Canvas oder SVG erstellt.

Use Cases

Der Text-String Hello, world! bzw. Hello, <name>!, wobei <name> interaktiv durch den Benutzer eingegeben werden muss, wird ausgegeben.

Tutorium

  1. Teil 01: Ausgabe von Hello, world!
  2. Teil 02: Ausgabe von Hello, <name>!