HTML-Tutorium: SVG: MiniPong 01

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HTML-Tutorium: Canvas | SVG

SVG: | Teil 1 | Teil 2 | Teil 3

Musterlösung: Minipong 1 (SVN-Repository)

Ziel

Minipong-Anwendung mit Raphaël (SVG)

Das in HTML5-Tutorium: Canvas: MiniPong erstellte MiniPong-Spiel wird so umgeschrieben, dass die Ausgabe der Begrüßung nicht als Pixelgrafik sondern als Vektorgrafik (SVG) ausgegeben wird.

In diesem Tutorium wird wieder die JavaScript-Bibliothek Raphaël[1] verwendet.

Wie in Teil 1 der Canvas-Version des Tutoriums werden zwei Objekte implementiert: Das ROOT-Objekt der Anwendung und das zu animierende Ball-Objekt.

miniatur|left|318px|Das Objektmodell der Canvas-Version von MiniPong 01

miniatur|ohne|374px|Das Objektmodell der Raphaël-Version von MiniPong 01

Quellen

  1. Braun (2011): Herbert Braun; Webanimationen mit Canvas; in: c't Webdesign; Band: 2011; Seite(n): 44–48; Verlag: Heise Zeitschriften Verlag; Adresse: Hannover; 2011; Quellengüte: 5 (Artikel)
  2. Kowarschick (MMProg): Wolfgang Kowarschick; Vorlesung „Multimedia-Programmierung“; Hochschule: Hochschule Augsburg; Adresse: Augsburg; Web-Link; 2018; Quellengüte: 3 (Vorlesung)

Fortsetzung des Tutoriums

Bearbeiten Sie nun Teil 2 des Tutoriums.