Objektidentifikator: Unterschied zwischen den Versionen

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=Siehe auch=
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vgl. Definition des Begriffes [[Objekt (OOP)|Objekt]]
*[[Objekt (OOP)|Objekt]]
*[[Objektname]]
*[[Wertidentifikator]]


[[Kategorie:Objektorientierte Programmierung]]
[[Kategorie:Objektorientierte Programmierung]]
[[en:Object identifier]]
[[en:Object identifier]]

Version vom 1. September 2006, 16:25 Uhr

Definition nach Kowarschick

Der Objektidentifikator (OID) eines Objektes identifiziert dieses Objekt innerhalb des zugehörigen Systems dauerhaft auf eindeutige Art und Weise.

Bemerkung

In den meisten objektorientierten Systemen kann ein Objektidentifikator syntaktisch nicht dargestellt werden. Das heißt, man kann einen Objektidentifikator weder direkt (d.h. textuell) in einen Programmcode eingeben, noch ihn in irgendeiner Form ausgeben. Man kann Objektidentifikatoren nur mit Hilfe von Konstruktoren erzeugen und während der Lebensdauer des zugehörigen Objektes in Variablen, Containern, Parametern etc. speichern. In manchen System (wie z.B. in vielen Autorensystemen) kann man Objekten auch Objektnamen zuweisen und damit direkt auf diese Objekte zugreifen.

Siehe auch