HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World 02: Unterschied zwischen den Versionen

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===<code>main.js</code>===
===<code>main.js</code>===
Erstellen Sie im Ordner <code>WebContent/js</code> des neuen Projektes die Datei <code>main.js</code>:
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<source lang="javascript">
<source lang="javascript">
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===<code>main.css</code>===
===<code>main.css</code>===
Erstellen Sie im Ordner <code>WebContent/css</code> des neuen Projektes die Datei <code>main.css</code>:
Erstellen Sie im Ordner <code>WebContent/css</code> des Projektes die Datei <code>main.css</code>:


<source lang="css">
<source lang="css">
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===<code>hello.html</code>===
===<code>hello.html</code>===
Erstellen Sie im Ordner <code>WebContent</code> des neuen Projektes die Datei <code>hello.html</code>:
Erstellen Sie im Ordner <code>WebContent</code> des Projektes die Datei <code>hello.html</code>:


<source lang="html4strict">
<source lang="html4strict">

Version vom 29. September 2011, 10:22 Uhr

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HTML-Tutorium Hello World: JavaScript | Canvas | SVG

Inhalt | Teil 1 | Teil 2

Ergebnis: hello.html (SVN-Repository)

HTML5: Hello-<name>-Anwendung mit Canvas

Die in Teil 1 erstellte Hello-World-Anwendung wird so erweitert, dass der Benutzer seinen Namen eingeben kann und mit diesem anschließend begrüßt wird. Außerdem wird das Canvas-Layout mit Hilfe von CSS modifiziert.

Test-Server

Wenn der Test-Web-Server, der in Teil 1 des Tutoriums erstellt wurde, Probleme hat, die neuen HTML-Seiten darzustellen, kann es notwendig sein, den Server neu zu starten:

  1. Reiter Server im unteren Fenster selektieren
  2. Klick auf Icon „rotes Recheck“ (Server stoppen)
  3. Klick auf Icon „grüner Kreis mit weißem Dreieck“ (Server starten)

Neues Projekt anlegen

Legen Sie ein neues Projekt an:

  1. DateiNeuStatisches Web-Projekt
  2. Project name: HelloWorldCanvas02Fertigstellen

Dateien erstellen

main.js

Erstellen Sie im Ordner WebContent/js des Projektes die Datei main.js:

var v_canvas; 
var v_context; 

function init()
{
  v_canvas  = document.getElementById("d_canvas");
  v_context = v_canvas.getContext("2d");
}
   
function sayHello()
{
  v_canvas.width = v_canvas.width;
  v_context.fillText("Hello, " + document.d_form.d_name.value + "!", 5, 11);
}

main.css

Erstellen Sie im Ordner WebContent/css des Projektes die Datei main.css:

<!DOCTYPE html>
canvas
{
  border-color: #BBBBBB; 
  border-width: 2px; 
  border-style: solid; 
}

hello.html

Erstellen Sie im Ordner WebContent des Projektes die Datei hello.html:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World 02</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/main.css" />
    <script src="js/main.js" type="text/javascript"></script>
  </head>
  <body onload="init()">
    <canvas id="d_canvas" width="200" height="15">
      Your browser does not support canvas! 
    </canvas>
    <form name="d_form">
       <label>Your name:</label>
       <input name="d_name" type="text" value="">
       <input type="button" value="OK" onmousedown="sayHello()">
    </form>
  </body>
</html>

Quellen

  1. Kowarschick (MMProg): Wolfgang Kowarschick; Vorlesung „Multimedia-Programmierung“; Hochschule: Hochschule Augsburg; Adresse: Augsburg; Web-Link; 2018; Quellengüte: 3 (Vorlesung)
  2. Canvas–Dive Into HTML5
  3. Musterlösung

SVN-Repository-Verweise

Siehe auch