HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World: Unterschied zwischen den Versionen
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# [[HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World 02|Teil 2]]: Ausgabe von <code>Hallo <Benutzername>!</code> | |||
==Quellen== | |||
# {{Quelle|Kowarschick, W.: Multimedia-Programmierung}} | |||
# [http://glossar.hs-augsburg.de/beispiel/tutorium/es5/hello_world_canvas/ Musterlösungen] | |||
==Siehe auch== | |||
* [http://www.w3schools.com/html/html5_canvas.asp w3schools.com: HTML5 Canvas] | |||
* [http://www.html5canvastutorials.com/tutorials/html5-canvas-element/ HTML5 Canvas Element Tutorial] | |||
* [https://html.spec.whatwg.org/multipage/scripting.html#the-canvas-element HTML Living Standard — The canvas Element] | |||
<noinclude>[[Kategorie: HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World]][[Kategorie: HTML5-Beispiel]][[Kategorie:Kapitel:Multimedia-Programmierung:Beispiele]] | |||
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Aktuelle Version vom 26. Oktober 2016, 12:00 Uhr
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Korrektheit: 4 (großteils überprüft) |
Umfang: 4 (unwichtige Fakten fehlen) |
Quellenangaben: 5 (vollständig vorhanden) |
Quellenarten: 5 (ausgezeichnet) |
Konformität: 4 (sehr gut) |
HTML-Tutorium Hello World: JavaScript | Canvas | SVG
Ziel
In diesem Tutorium wird beschrieben, wie man in HTML5 eine interaktive Hello-World-Anwendung mit Hilfe von JavaScript sowie Canvas erstellt.
Voraussetzung
Die Inhalte des HTML-Tutoriums Hello World: JavaScript werden als bekannt vorausgesetzt.
Use Cases
Der String Hallo Welt!
bzw. Hallo <Benutzername>!
, wird auf einer Bühne (Canvas) ausgegeben, wobei
<name>
interaktiv durch den Benutzer eingegeben werden muss.
Tutorium
Quellen
- Kowarschick (MMProg): Wolfgang Kowarschick; Vorlesung „Multimedia-Programmierung“; Hochschule: Hochschule Augsburg; Adresse: Augsburg; Web-Link; 2018; Quellengüte: 3 (Vorlesung)
- Musterlösungen