GlossarWiki:Bücher/Multimedia-Programmierung/Beispiele: Unterschied zwischen den Versionen
aus GlossarWiki, der Glossar-Datenbank der Fachhochschule Augsburg
Kowa (Diskussion | Beiträge) |
Kowa (Diskussion | Beiträge) |
||
| Zeile 26: | Zeile 26: | ||
:[[AS3-Tutorium:_Flash:_Butterfly_07c_character|Schmetterling als (Spiel-)Figur]] (vereinfachte verbesserte Variante) | :[[AS3-Tutorium:_Flash:_Butterfly_07c_character|Schmetterling als (Spiel-)Figur]] (vereinfachte verbesserte Variante) | ||
:[[AS3-Tutorium:_Flash:_Butterfly_8_character|Schmetterlingsmovie als (Spiel-)Figur]] | :[[AS3-Tutorium:_Flash:_Butterfly_8_character|Schmetterlingsmovie als (Spiel-)Figur]] | ||
:[[AS3-Tutorium:_Flash:_Butterfly_08_mvc|Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden]], implementiert gemäß dem [[MVC-Paradigma]] | :[[AS3-Tutorium:_Flash:_Butterfly_08_mvc|Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden]], implementiert gemäß dem [[Model-View-Controller-Services-Paradigma|MVC-Paradigma]] | ||
:[[AS3-Tutorium:_Flash:_Butterfly_09_ldvcs|Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden]], implementiert gemäß dem [[LDVCS-Paradigma]] | :[[AS3-Tutorium:_Flash:_Butterfly_09_ldvcs|Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden]], implementiert gemäß dem [[Logic-Data-View-Controller-Services-Paradigma|LDVCS-Paradigma]] | ||
;Schmetterlings-Beispiel (Flex) | ;Schmetterlings-Beispiel (Flex) | ||
| Zeile 34: | Zeile 34: | ||
:[[AS3-Tutorium:_Flex:_Butterfly_02_fixed_number_of_rounds|Schmetterling fliegt eine vorgegebene Anzahl von Runden]] | :[[AS3-Tutorium:_Flex:_Butterfly_02_fixed_number_of_rounds|Schmetterling fliegt eine vorgegebene Anzahl von Runden]] | ||
:[[AS3-Tutorium:_Flex:_Butterfly_03_variable_number_of_rounds|Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden]] | :[[AS3-Tutorium:_Flex:_Butterfly_03_variable_number_of_rounds|Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden]] | ||
:[[AS3-Tutorium:_Flex:_Butterfly_04_mvc|Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden]], implementiert gemäß dem [[MVC-Paradigma]] | :[[AS3-Tutorium:_Flex:_Butterfly_04_mvc|Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden]], implementiert gemäß dem [[Model-View-Controller-Services-Paradigma|MVC-Paradigma]] | ||
:[[AS3-Tutorium:_Flex:_Butterfly_05_ldvcs|Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden]], implementiert gemäß dem [[LDVCS-Paradigma]] | :[[AS3-Tutorium:_Flex:_Butterfly_05_ldvcs|Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden]], implementiert gemäß dem [[Logic-Data-View-Controller-Services-Paradigma|LDVCS-Paradigma]] | ||
;Objekte erzeugen und zerstören | ;Objekte erzeugen und zerstören | ||
Version vom 29. November 2010, 11:32 Uhr
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Error: Unable to access jarfile /web/batik/batik-rasterizer.jar | Dies ist ein gespeichertes „GlossarWiki-Buch“ | [ Bücherregal ] |
| [ PDF ] |
Multimedia-Programmierung: Beispiele
———— Wolfgang Kowarschick ———— Skript zur Vorlesung im WiSe 2010/2011
- Flash-Werkzeuge
- Flash CS4: Grundlagen
- Flash Builder: Grundlagen
- Konventionen
- Programmier-Konventionen
- Hello-World-Beispiele
- AS3-Tutorium: Flash: Hello-World
- Flash Builder: Hello-World (BlazeDS)
- Schmetterlings-Beispiel (Flash)
- Übersicht
- Flatternder Schmetterling
- Schmetterling fliegt auf einem Pfad
- Schmetterling fliegt eine vorgegebene Anzahl von Runden
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden (externe Hauptklasse)
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden (externe Hauptklasse, externe Schmetterlingsklasse)
- Schmetterling als (Spiel-)Figur (simple Variante)
- Schmetterling als (Spiel-)Figur (verbesserte Variante)
- Schmetterling als (Spiel-)Figur (vereinfachte verbesserte Variante)
- Schmetterlingsmovie als (Spiel-)Figur
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden, implementiert gemäß dem MVC-Paradigma
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden, implementiert gemäß dem LDVCS-Paradigma
- Schmetterlings-Beispiel (Flex)
- Übersicht
- Flatternder Schmetterling
- Schmetterling fliegt eine vorgegebene Anzahl von Runden
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden, implementiert gemäß dem MVC-Paradigma
- Schmetterling fliegt eine variable Anzahl von Runden, implementiert gemäß dem LDVCS-Paradigma
- Objekte erzeugen und zerstören
- Flash: Objekte
- Flash Builder: Objekte
- 2D-Physics
- AS3-Tutorium:Physics
