HTML5-Tutorium: Canvas: Hello World 03: Unterschied zwischen den Versionen
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#* Erstellungsdatei: <code> | #* Erstellungsdatei: <code>D:\web\eclipse\dropins\yuicompressor\build.xml</code> (das ist das zuvor erstellte Build-Skript, passen Sie gegebenenfalls den Ordner an) | ||
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#* Argumente: <code>-DPROJECT=${project_name}</code> | #* Argumente: <code>-DPROJECT=${project_name}</code> | ||
Version vom 21. September 2012, 12:44 Uhr
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HTML-Tutorium Hello World: JavaScript | Canvas | SVG
Ergebnis: hello.html
(SVN-Repository)
HTML5: Hello-<name>-Anwendung mit Canvas
Die in Teil 2 erstellten JavaScript-Dateien der Hello-World-Anwendung
sollen komprimiert werden, um die Zugriffszeiten zu beschleunigen. Dies erfolgt mit Hilfe des Tools
YUI Compressor[1].
Neues Projekt anlegen
Legen Sie ein neues Projekt an
Datei→Neu→Statisches Web-Projekt- Project name:
HelloWorldCanvas03→Fertigstellen - Im Menü am oberen Rand: Klick auf
Projekt→Eigenschaften→ Klick aufRessource→ Codierung der Textdatei: Klick aufSonstige→UTF-8selektieren
Legen Sie die Ordner js und css an und kopieren Sie die Dateien main.js, main.css und
hello.html aus HelloWorldCanvas02 in die entsprechenden Ordner WebContent des neuen Projektes.
Passen Sie das title-Element in der Datei hello.html an.
Nachdem Sie diese Version getestet haben, sollten Sie sie zunächst in Ihrem Repository speichern:
Projektexplorer: Rechtsklick aufHelloWorldCanvas03→Team→Projekt gemeinsam nutzenSVN→Weiter- Url:
https://praktikum.multimedia.hs-augsburg.de/svn/ACCOUNT(ACCOUNTdurch eigenen RZ-Account ersetzen) →Weiter - Use specified folder name:
mmprog/tutorium/HelloWorldCanvas03→Fertigstellen
Kompression der JavaScript- und CSS-Dateien
Ändern Sie die Zeilen
<link rel="stylesheet" href="css/main.css" />
<script type="text/javascript" src="js/main.js" ></script>
in
<link rel="stylesheet" href="css/all.min.css" />
<script type="text/javascript" src="js/all.min.js" ></script>
Wenn man nun das Projekt testet, passiert nicht viel, da es die Dateien all.min.css und
all.mim.js noch nicht gibt.
Build-Skript ausführen
Bei der Installation von Eclipse sollten Sie den „YUI Compressor“ installieren.
Aufgabe dieses Tools ist es, die beiden Dateien all.min.css und
all.mim.js zu erstellen. Sie enthalten
jeweils den Code aller CSS- bzw. JavaScript-Dateien, die sich im Ordner css bzw. js befinden.
Leerzeichen, Kommentare und andere überflüssige Informationen werden entfernt um Platz zu sparen und damit die Downloadzeiten zu reduzieren.
Man kann allerdings erzwingen, dass bestimmte Kommentare (z.B. Lizenzinformationen) erhalten bleiben.[2]
Zusammen mit dem YUI Compressor wurde die Datei build.xml installiert. Diese Skript muss zunächst in Eclipse integriert und anschließend ausgeführt werden:
- Projektexplorer: Selektion des aktuellen Projektes
- Klick auf den Drop-Down-Pfeil rechts neben dem Icon „grüner Kreis mit weißem Pfeil und Werkzeugkasten“ →
Externe Tools Konfigurationen Ant-Erstellungselektieren- Klick auf das Icon „weißes Blatt mit Plus-Symbol“ (damit wird eine neues Skript erstellt, das ein externes Tool ausführt)
- Name:
Compress - Erstellungsdatei:
D:\web\eclipse\dropins\yuicompressor\build.xml(das ist das zuvor erstellte Build-Skript, passen Sie gegebenenfalls den Ordner an) - Basisverzeichnis:
${project_loc} - Argumente:
-DPROJECT=${project_name}
- Name:
Ausführen(Damit wird das Skript auf das zuvor selektierte Projekt angewendet.)
Künftig kann irgendein Projekt selektiert werden. Mittels eines Klicks
auf das „grüner Kreis mit weißem Pfeil und Werkzeugkasten“ werden für diese Projekt
die Dateien all.min.css und all.min.js erstellt und die
Projektdateien (sofern dies im Build-Skript konfiguriert wurde) zum externen Server kopiert.
Wenn man mehrere externe Tools verwendet, muss man den Drop-Down-Pfeil rechts neben dem Icon „grüner Kreis mit weißem Pfeil und Werkzeugkasten“
klicken und dann das Tool Compress klicken (nachdem man zuvor im Prjektexplorer ein Projekt selektiert hat).
Ergebnis des Build-Skripts
Nach Ausführen des Build-Skripts sollten die Dateien all.min.css und all.min.js existieren und damit die Datei
hello.html ausgeführt werden können.
all.min.css
canvas{border-color:#bbb;border-width:2px;border-style:solid}
all.min.js
var v_canvas;var v_context;function init(){v_canvas=document.getElementById("d_canvas");v_context=v_canvas.getContext("2d");v_canvas.width=300;v_canvas.height=27;}function sayHello(){v_canvas.width=v_canvas.width;v_context.font="bold 20px 'Times New Roman', Times, serif";v_context.fillText("Hello, "+document.d_form.d_name.value+"!",5,20);}
Konfiguration des Build-Skripts
Abhänging von Ihrer Test-Umgebung müssen Sie die Zeile
...
<property name="DIST_DIR" value="WebContent" description="Output folder for build targets" />
...
der Datei D:\web\eclipse\dropins\yuicompressor\build.xml, die Sie zusammen mit dem YUI Compressor installiert haben,
eventuell anpassen.
Diese Zeile bewirkt, dass die Dateien all.min.css und all.min.js
in die Verzeichnisse css bzw. js des aktuellen Projektes eingefügt werden.
Zu sehen bekommt man diese Dateien jedoch erst, nachdem man den Dateibaum im Projektexplorer aktualisiert hat:
- Projekt-Root im Projektxplorer (linkes Fenster) selektieren → Taste
F5drücken (oder Rechtsklick auf Projektnamen →Aktualisieren)
Wenn Sie einen externen Server (wie beispielsweise einen Apache) installiert haben, dann können Sie auch die Zeile
<property name="DIST_DIR" value="c:/web/apache/htdocs/${PROJECT}" description="Output folder for build targets" />
verwenden. Diese bewirkt, dass der Web-Auftritt samt komprimierten Dateien all.min.css und all.min.js
direkt in den Web-Ordner des externen Apache-Servers exportiert werden. Den Dokument-Root-Pfad müssen Sie wieder an Ihre Gegebenheiten anpassen.
Der Vorteil der zweiten Lösung ist, dass die Änderung nach Ausführung der Build-Datei sofort auf dem externen Server verfügbar sind.
Bei der Verwendung der ersten Lösung, d.h. eines (internen oder externen) Eclipse-Servers ergeben sich immer Verzögerungen, da die Dateien von Eclipse noch zum eigentlichen Server kopiert werden müssen. Diese Verzögerung kann man allerdings konfigurieren:
- Unterstes Fenster, Reiter
Serverselektieren - Gewünschten Server durch Doppelklick öffnen →
Veröffentlichenaufklappen → Einstellungen anpassen
Man kann das Veröffentlichen (= Kopieren der Daten von Eclipse zum Server) auch erzwingen:
- Unterstes Fenster, Reiter
Serverselektieren - Rechtsklick auf gewünschten Server →
Publizieren
Bei der zweiten Lösung erfolgt die Veröffentlichung ohne Verzögerung automatisch durch Ausführen des Build-Skripts. Daher bevorzuge ich (W. Kowarschick) diese Variante. Allerdings hat sie auch einen Nachteil. Im Browser öffnet sich keine URL automatisch. Man muss also die zu testende URL von Hand in einen belibigen Browser eintragen. Das ist in unseren Fall die folgende URL:
http://localhost/HelloWorldCanvas03/hello.html
Quellen
- Kowarschick (MMProg): Wolfgang Kowarschick; Vorlesung „Multimedia-Programmierung“; Hochschule: Hochschule Augsburg; Adresse: Augsburg; Web-Link; 2018; Quellengüte: 3 (Vorlesung)
- Musterlösung, Musterlösung (SVN)
