Ein Spieler kann das Spiel starten (Startknopf) und vorzeitig
beenden (Stopp-Knopf). Nach Spielstart können zwei Spieler jeweils einen Schläger
am linken bzw. rechten Rand des Spielfeldes mit Hilfe der Richtungstasten des
Keyboards nach oben und unten bewegen.
Nachdem das Spiel gestartet wurde, bewegt sich
der Ball geradlinig im Spielfeld, wobei die Startrichtung zufällig
gewählt wird. Kollisionen mit der oberen oder
unteren Wand haben eine Richtungsänderung des Balls
zur Folge (Einfallswinkel = Ausfallwinkel).
Eine Kollision des Schlägers mit einem Ball hat eine Richtungsänderung des Balls zu Folge.
Wird der Schläger im Moment der Kollision bewegt, so wird der Ball abhängig von der
Bewegungsrichtung und Geschwindigkeit des Schlägers abgelenkt.
Mit den Wänden hinter den Schlägern kollidiert der Ball nicht.
Wenn er hinter einem Schläger die Bühne verlässt, erhält der Gegner, d. h. der
Akteur, der den anderen Schläger bedient, einen Punkt,
Ziel des Spiels ist es, den Ball möglichst lange im Spiel zu halten.
Der aktuelle Punktestand (Score) wird den beiden Spielern jederzeit angezeigt.