GlossarWiki:Bücher/Multimedia-Programmierung/WiSe2018

aus GlossarWiki, der Glossar-Datenbank der Fachhochschule Augsburg

Multimedia-Programmierung – Skript zur Vorlesung im WiSe 2018/2019

Autor: Wolfgang Kowarschick

Vorlesung
Theorie
UML-Diagramme: Typische Fehler
Praktikum
Einrichten einer Entwicklungsumgebung für Web-Anwendungen
Hello-World-Tutorium
Praktikumsaufgaben WiSe 2018/19
HowTo (eine Liste mit kurzen Anleitungen, um Praktikums-/Tutoriums-Probleme zu lösen)
Beispiel fürModellierung
Das Spiel Pong
Use Cases und Datenmodell des Spiels Pong (das Datenmodell ist noch unvollständig)