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aus GlossarWiki, der Glossar-Datenbank der Fachhochschule Augsburg

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  1. Jürgen-Michael Glubrecht (7 Bearbeitungen)
  2. GlossarWiki (7 Bearbeitungen)
  3. Kowarschick (7 Bearbeitungen)
  4. Bourbaki, N. (1939): Théorie des Ensembles (7 Bearbeitungen)
  5. Still, M. (2006): The Definitive Guide to ImageMagick (7 Bearbeitungen)
  6. UML-Diagramme: Typische Fehler/Entity Relationship 1:1 (Krähenfußnotation) (7 Bearbeitungen)
  7. Blacklisting (7 Bearbeitungen)
  8. Pilgrim, M. (2011): Canvas – Dive Into HTML5 (7 Bearbeitungen)
  9. Polyhierarchie (7 Bearbeitungen)
  10. Instinktmodell/iThink (7 Bearbeitungen)
  11. DeMarco, T.; Lister ,T. (2003): Bärentango (7 Bearbeitungen)
  12. Goldratt, E. (1994): It's Not Luck (7 Bearbeitungen)
  13. Altmann, W.; Fritz, R.; Hinderink, D. (2006): TYPO3 (7 Bearbeitungen)
  14. Monohierarchie (7 Bearbeitungen)
  15. Goldratt, Eliyahu; Schragenheim, Eli et.al. (2004): Das Ergebnis (6 Bearbeitungen)
  16. DeMarco, T.; Lister, T. (1999): Wien wartet auf Dich (6 Bearbeitungen)
  17. Wintersteiger, A.; Mathis, Ch. (2011): Clean Code – Prinzipien bei der Entwicklung von sauberem Code (6 Bearbeitungen)
  18. Brockhaus-Enzyklopädie (1988): Band 6 (DS-EW) (6 Bearbeitungen)
  19. Lippert, Martin; Roock, Stefan et.al. (2002): EXtreme Programming in Action (6 Bearbeitungen)
  20. Screenreader (6 Bearbeitungen)
  21. Kowarschick, W. (1991): Semantische Optimierung rekursiver, insbesondere Δ-transformierter Logikprogramme (6 Bearbeitungen)
  22. Risikotransfer (6 Bearbeitungen)
  23. Bewegungsgesetze von Newton (6 Bearbeitungen)
  24. Ebner, Alexander; Schuster, Patrick (2007): TYPO 3 und TypoScript - Kochbuch (6 Bearbeitungen)
  25. OMG (2015): OMG Unified Modeling Language – Version 2.5 (6 Bearbeitungen)
  26. Michael Guillen (6 Bearbeitungen)
  27. Larman, C. (2003): Agile and Iterative Development (6 Bearbeitungen)
  28. Larman, C. (2001): Applying UML and Patterns (6 Bearbeitungen)
  29. Micropayment (6 Bearbeitungen)
  30. Brockhaus-Enzyklopädie (1993): Band 21 (SR-TEO) (6 Bearbeitungen)
  31. Stephens, Matt; Rosenberg, Doug (2003): Extreme Programming Refactored: The Case Against XP (6 Bearbeitungen)
  32. McCarthy, J. et. al. (1965): LISP 1.5 Programmer's Manual (6 Bearbeitungen)
  33. Mitarbeiterführung (6 Bearbeitungen)
  34. Cantor, G. (1883): Ueber unendliche, lineare Punktmannichfaltigkeiten, 4. (6 Bearbeitungen)
  35. Datenmanagementsystem (6 Bearbeitungen)
  36. Hüllkörper (6 Bearbeitungen)
  37. Charles Sanders Peirce (6 Bearbeitungen)
  38. AS3-Tutorium: Flash: Butterfly 07b character (6 Bearbeitungen)
  39. Schifman, R. (2001): Multimedia-Projektmanagement (6 Bearbeitungen)
  40. Dexter Hypertext Reference Model (6 Bearbeitungen)
  41. Wright, S. (2006): Digital Compositing for Film and Video (6 Bearbeitungen)
  42. Boddenberg, U. (2004): Microsoft SharePoint-Technologien (6 Bearbeitungen)
  43. Auditive Metapher (6 Bearbeitungen)
  44. Kellner, H. (2000): Projekte konfliktfrei führen (6 Bearbeitungen)
  45. Node.js-Tutorium (6 Bearbeitungen)
  46. Gamma, E.; Helm, R.; Johnson, R.; Vlissides, J. (1995): Design Patterns (6 Bearbeitungen)
  47. Steeger, O. (2005): "Ruhe bitte, hier arbeitet die 'Kritische Kette'!" (6 Bearbeitungen)
  48. Künne, W. (2010): Eadem sunt, quae sibi mutuo substitui possunt, salva veritate (6 Bearbeitungen)
  49. Markt+Technik Verlag (6 Bearbeitungen)
  50. Kellner, H. (2001): Die Kunst, IT- Projekte zum Erfolg zu führen (6 Bearbeitungen)

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