GlossarWiki:Bücher/Multimedia-Programmierung/WiSe2018

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Multimedia-Programmierung – Skript zur Vorlesung im WiSe 2018/2019

Autor: Wolfgang Kowarschick

Vorlesung
Theorie
UML-Diagramme: Typische Fehler
Praktikum
Einrichten einer Entwicklungsumgebung für Web-Anwendungen
Hello-World-Tutorium
Praktikumsaufgaben WiSe 2018/19
HowTo (eine Liste mit kurzen Anleitungen, um Praktikums-/Tutoriums-Probleme zu lösen)
Beispiele
Use Cases und Datenmodell des Spiels Pong
Implementierung von Pong (index.html)
Implementierung von TicTacToe (index.html)
Implementierung eine beweglichen Bühne (index.html)
Die aktuelle Version derBibliothek WKLib (es kann nicht garantiert werden, dass in allen Vorlesungsbeispielen stets die aktuellste Version dieser Biliothek enthalten ist)