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Kategorie:Kapitel:Multimedia-Programmierung

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Seiten in der Kategorie „Kapitel:Multimedia-Programmierung“

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B

  • Beziehung
  • GlossarWiki:Bücher/Multimedia-Programmierung/Theorie

D

  • Destruktor

I

  • Integritätsbedingung

K

  • Klasse (OOP)
  • Klassenextension
  • Klassenschema
  • Konstruktor

L

  • Logic-Data-View-Controller-Service-Paradigma

M

  • Metaklasse
  • Model-View-Controller-Paradigma
  • Model-View-Controller-Pattern
  • Model-View-Controller-Service-Paradigma
  • Multicast-Nachricht

N

  • Nachricht (OOP)

O

  • Objekt (OOP)
  • Objektidentifikator
  • Objektname

S

  • Schichtenarchitektur

W

  • Wert (Programmierung)
  • Wertidentifikator
  • Wertname
Abgerufen von „https://glossar.hs-augsburg.de/w/index.php?title=Kategorie:Kapitel:Multimedia-Programmierung&oldid=24829“
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      • Diese Seite wurde zuletzt am 21. Februar 2013 um 15:00 Uhr bearbeitet.
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